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Cómo jugar Mai Shiranui en Glory of Kings_Cómo jugar Mai Shiranui en Glory of Kings

King of Glory Mai Shiranui es una maga que no usa maná. El movimiento pasivo asociado a sus habilidades le permite desplazarse por el campo de batalla y evitar daños. Cuando empuja al objetivo hasta que recupera su salud restante, puede usar las habilidades 1 y 3 para apresurarse y tomar la cabeza. Entonces, para los novatos, ¿cómo pueden hacer que Mai Shiranui prospere en el campo de batalla? ¡A continuación, el editor te llevará a ver las habilidades de juego de Mai Shiranui en Honor of Kings!

Posicionamiento del héroe: Mago

Especialidad: Rush/Control de grupo

Análisis de habilidades

Pasiva: Abeja Ninja

Análisis: Después de usar la habilidad, Mai Shiranui puede rodar una cierta distancia y aumentar su velocidad de movimiento. Cabe señalar que rodar una cierta distancia aquí no puede atravesar la pared. En segundo lugar, el primer ataque básico después de abandonar el combate puede provocar daños con hechizos y efectos de retroceso. La forma de juzgar si existe una forma pasiva es que cuando todo el cuerpo de Mai Shiranui brilla, ella está fuera de combate.

Primera habilidad: Flying Dragon Flame Array

Análisis: Mai Shiranui puede derribar a uno o más enemigos dentro del rango de ataque y causar daño con hechizos. Esta habilidad le permite a Mai Shiranui atacar al objetivo. se precipita y se controla, y la posición se puede ajustar mediante el desplazamiento pasivo para la posterior liberación de habilidades. En las batallas en equipo, esta habilidad también puede interrumpir el lanzamiento de algunas habilidades de héroe, como el movimiento definitivo de Wang Zhaojun.

Segunda habilidad: Butterfly Fan

Análisis: Esta habilidad es la habilidad principal de Mai Shiranui. No solo tiene una larga distancia, sino que también tiene un tiempo de enfriamiento corto y puede ser continua. consumado. En el proceso de alinearse y escapar, con el desplazamiento pasivo, puedes evitar los ataques del enemigo y contraatacar al mismo tiempo. En las batallas en equipo, es adecuado tomar la iniciativa de consumir la sangre del enemigo o recolectar la sangre restante del enemigo. Durante el combate real, se debe prestar atención a prejuzgar la liberación. Solo permitiendo que esta habilidad golpee con precisión al objetivo se puede restaurar continuamente la energía y desacelerar el objetivo.

Tercera habilidad: Matar a Ninja Bee

Análisis: La tercera habilidad es equivalente a una versión mejorada de la pasiva, que puede causar un efecto de retroceso y un alto daño AOE al enemigo. Sin embargo, esta habilidad consume mucha energía, por lo que cuando Mai Shiranui ingresa al campo en una batalla en equipo, debe prestar atención a la barra de energía para evitar la situación embarazosa de ingresar al campo sin habilidades de liberación de energía.

Selección de atuendos

Seis atuendos divinos: Book of God Eaters, Boots of Resistance, Staff of Echo, Mask of Pain, Wrath of the Loremaster, Staff of the Void

Equipo principal en la etapa inicial: Libro de Devorador de Dioses, Botas de Resistencia

Análisis: Libro de Devorador de Dioses es el equipo de primera elección que es muy adecuado para Mai Shiranui por su valor de salud y. El hechizo de succión de sangre que proporciona puede hacerla ganar en la etapa inicial. Tiene una alta capacidad de supervivencia y duración de la batería, y la reducción del tiempo de reutilización proporcionada puede mejorar la capacidad de empuje de Mai Shiranui con su segunda habilidad, elegir botas de resistencia para los zapatos puede aumentar la defensa contra hechizos y reduce el tiempo de control, mejorando así la capacidad de supervivencia y apoyo de Mai Shiranui.

Equipo central a medio plazo: Bastón de eco, Máscara del dolor

Análisis: La pasiva del Bastón de eco permite a Mai Shiranui. habilidades para desencadenar una explosión a pequeña escala y causar daño con hechizos cuando golpea al objetivo. Combinada con la segunda habilidad de Mai Shiranui, su capacidad de consumo se puede mejorar enormemente. Al mismo tiempo, su efecto de bonificación de velocidad de movimiento incorporado hace que Mai Shiranui sea más flexible; la Máscara del Dolor aumenta el ataque con hechizos, la salud máxima y la reducción del tiempo de reutilización, y los efectos pasivos de penetración de hechizos y tortura aumentan el daño de habilidad de Mai Shiranui en un nivel. El tiempo de recuperación reducido fortalece aún más sus capacidades de combate.

Equipo principal posterior: Wrath of the Loremaster, Staff of the Void

Análisis: Wrath of the Loremaster aumenta el ataque con hechizos y su aumento pasivo en el poder con hechizos aumenta el poder con hechizos del equipo El daño producido por Mai Shiranui se ha incrementado considerablemente; el Bastón del Vacío aumenta la penetración de hechizos y mejora la capacidad de lidiar con tanques, por lo que Mai Shiranui aún puede causar un daño decente cuando juega con héroes tanque en la etapa posterior.

Inscripciones recomendadas de nivel 5

Inscripciones de nivel 5

Pesadilla roja: Ataque de hechizo 42/Penetración de hechizo 24

Reencarnación azul: Ataque de hechizo 24/Hechizo Vampiro 10

Green Mercy: Reducción de tiempo de reutilización 10

Atributos totales: Ataque de hechizo 66/Penetración de hechizo 24/Hechizo Vampiro 10/Reducción de tiempo de reutilización 10

Este conjunto de inscripciones aumenta el ataque y la penetración de hechizos, lo que puede aumentar el poder de ataque de Mai Shiranui, mejorar su capacidad de carril y su capacidad de emboscada. La reducción del tiempo de reutilización le permite a Mai Shiranui usar con frecuencia la segunda habilidad para consumir al enemigo y mejorar su capacidad de contención. Los 10 puntos adicionales de succión de sangre agregados a la reencarnación mejoran la duración de la batería de Mai Shiranui, permitiéndole deambular y desarrollarse durante mucho tiempo sin tener que perder el tiempo regresando a la ciudad con frecuencia.

Recomendación de habilidad de invocador

Se recomienda que Mai Shiranui elija Destello final de habilidad de invocador.

Como maga de tipo asesino, es posible que el ataque repentino de Mai Shiranui no mate al enemigo, pero finalizar puede complementar el daño y mejorar la capacidad de Gank de Mai Shiranui.

Flash puede proporcionar a Mai Shiranui un periodo de desplazamiento. Al usar el flash para ayudar a Mai Shiranui a ajustar su posición, se reduce el consumo de energía y se crea una serie de ráfagas de mayor daño. Al mismo tiempo, Flash mejora la capacidad de supervivencia de Mai Shiranui y evita la situación embarazosa de quedarse sin energía y no poder escapar durante una batalla en equipo.

Análisis práctico

Habilidades de línea

Mai Shiranui generalmente se desarrolla principalmente en el carril central y principalmente mejora su segunda habilidad. En el carril inicial, puedes usar la segunda habilidad para consumir con frecuencia el carril central del oponente. Antes de alcanzar el nivel 4, debes prestar atención a la situación real en el campo de batalla y elegir usar la segunda habilidad para probar la hierba y evitar dominar el carril central, lo que puede hacer que los asesinos enemigos tiendan emboscadas. Después del nivel 4, puedes despejar rápidamente la línea del ejército y brindar más apoyo itinerante para ayudar al asesino a recibir órdenes, complementar una cierta cantidad de daño y darle al enemigo cierta cantidad de control.

Ideas de juego

Antes de formar un grupo, Mai Shiranui necesita usar su segunda habilidad para probar el césped y evitar que el oponente la agache y la mate. Después de ver el objetivo, debes usar la segunda habilidad para consumir la sangre del enemigo primero. Esto requiere que los jugadores tengan ciertas predicciones sobre los movimientos del enemigo. Durante una batalla en equipo, no puedes ingresar al campo primero. Después de que tus propios tanques o guerreros ingresen al campo, continúa usando la segunda habilidad para consumirlos. Cuando la salud del enemigo sea baja, ingresa al campo con la primera habilidad y usa la tercera. Habilidad para producir un conjunto de resultados para eliminar al enemigo.

Mai Shiranui es una maga con gran movilidad y capacidad de ráfaga instantánea. La tasa de acierto en la liberación de habilidades es la clave para jugar bien con Mai Shiranui. Mientras todos los invocadores practiquen más, ¿tienes miedo de no poder alcanzar al rey?

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