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Cómo conseguir cabezas en la versión móvil del juego "Minecraft"

¿Cómo obtener cabezas de jugadores en Minecraft? De hecho, los jugadores deben escribir la información especificada en los zombies y luego matarlos para obtenerlas. El editor presentará el proceso de operación detallado a los jugadores aquí. .

En el pasado, era muy sencillo generar criaturas con cabezas de jugador en la versión 1.7. El formato del comando era:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipo:[{ },{},{},{},{id:"minecraft:skull",Daño:3,Recuento:1,etiqueta:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}

Después de SkullOwner, completa la versión original. Aparecerá el nombre del jugador y aparecerá un zombi con su cabeza. Sin embargo, después del lanzamiento de 1.8, los zombies generados con este comando no llevarán la cabeza del jugador, solo llevarán la cabeza de un jugador predeterminado.

Entonces, ¿cómo generar un zombie con la cabeza del jugador PotatoMaster101?

Este comando es:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipo:[ {},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Daño:3,Recuento:1,etiqueta:

{SkullOwner:{Nombre:"PotatoMaster101",Id: "cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Propiedades:{texturas:[0:{Valor:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiO DRkZmU5Yj FjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiL CJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4d HVyZXMubWlu ZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYthlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",

Firma:"p19 + tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4x d EDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bw un1 3c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1 KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y 5+/ JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E 8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWA d lkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u /buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=" },

{Valor:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5 YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NY XN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZS

widGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWF kODk5 MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Firma:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/Z WqEbvs 3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VM EgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7 LEbqWO5F+8L Du52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVC wFFIcHrY SpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd /cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6 iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3e pyk Vwql El almacenamiento ha cambiado, por lo que es necesario agregar atributos especiales Más tarde, la gente preguntará: el 98% de las instrucciones son un galimatías, ¿cómo sabemos cuáles son? ¿Escribir tal instrucción?

Entonces, Theqmagnet ha creado una forma de generar criaturas con cabezas de jugador personalizadas. Este método también es más complicado.

Tutorial

Primero, lo que debes hacer es colocar un bloque de comando al azar y luego colocar un cuadro sobre él. Es muy sencillo, sólo una caja normal y corriente. Después de eso viene el punto. Para hacer esto, use el comando /give para generar una cabeza de jugador personalizada. En MC1.8, el comando /give aún puede generar cabezas de jugadores personalizadas como antes, sin ningún dato ni nada, pero /summon ya no funciona. El formato de comando de /give es:

/give @p minecraft:skull 1 3

{SkullOwner: (nombre del jugador)}

Esto y 1.7 son iguales , No diré más. Completa la cabeza del jugador de la criatura principal del jugador que deseas personalizar para el nombre del jugador. Por ejemplo, si quieres mi cabeza, escribe PotatoMaster101. Luego viene la parte difícil. Lo que todos tienen que hacer es: poner la cabeza que acaban de recibir/dar en el suelo, luego volver al modo de supervivencia y volar la cabeza. Luego levanta la cabeza. Debido a que las cosas no caerán cuando las rompas en el modo creativo, solo caerán si sobrevives. Los jugadores preguntarán: ¿No es lo mismo? La cabeza sigue siendo la misma y la respuesta es incorrecta porque: /dar Después de que se genere la cabeza, la cabeza será la misma que en 1.7. tierra, se transformará en la cabeza del jugador.

Sin embargo, después de MC1.8, el cráneo contendrá información personalizada. Entonces, necesitamos el encabezado con información personalizada. Es muy simple una vez que la cabeza se coloca en el suelo y se transforma en la cabeza del jugador, el juego agregará información automáticamente a la cabeza, por lo que no debemos preocuparnos. Usa Survival para destruir la cabeza que tiene información agregada y luego recógela, entonces tendrás una cabeza con información personalizada MC1.8. (¡Nota! Asegúrate de que la caída de mosaicos del juego esté activada. Puedes usar /gamerule doTileDrops true para activarlo)

¡¡El siguiente paso es el foco!! información. Para eso están las cajas. En MC1.8, si el comando /summon genera una criatura con cabeza personalizada, se debe incluir la información. Si no se incluye, no se generará.

Paso uno: Pon la cabeza que acaba de romperse en la caja. Tenga cuidado de no poner nada más en la caja, solo coloque la cabeza rota ahora mismo. Después de eso, debes controlar el bloque de comando debajo del cuadro. El comando en el bloque de comandos es:

/blockdata ~ ~1 ~

{Lock:""}

Como puede ver, este comando es para La caja en la que estaba el cráneo estaba cerrada con llave. Los jugadores preguntarán: ¿Cuál es el punto de esto? Incorrecto, el significado es muy importante. Activa el bloque de comando y bloquea el cofre. Luego haga clic en el bloque de comando. Después de la actualización MC1.7, el bloque de comandos se actualizó. No solo puede ver los comandos, también puede ver el resultado después de activar el comando. ¡¡Eso es lo que necesitamos!! Mira el resultado del bloque de comando. Porque la información principal aparecerá en la salida. Luego te enseñaré cómo leer el resultado. Después de hacer clic en el cuadro de comando, encontrará que hay dos barras. La primera es el comando y la siguiente es la salida. La información que el jugador quiere está en la salida. Por ejemplo, mi resultado es: (No sé cómo copiar y pegar, uso CTRL+a para seleccionar todo y luego uso CTRL+c para copiar. Use CTRL+v para pegar).

[12:56:51] Datos del bloque actualizados a:

{Items:[0:{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag :

{SkullOwner:{Nombre:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Propiedades:{texturas:[0:{Valor: "eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDesInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJ pc 1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZX MubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYm RiY zc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Firma:"p19+tj7CgYGhHox4 rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K 1ROAmqCII 25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8l WqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJ Q/bA1ei94 at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbH fT5p9I HcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Z gljh8z5 vKeyYT6H +IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/ f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5Nk X5SQ2xPycoN8k=",},

{Valor:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6I mNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUi OiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwi OiJodHRwOi8vdGV4dHVyZX

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Sí, así es. Toda la información está incluida en la salida del bloque de comando. Esta salida le indicará las coordenadas de la caja, los elementos que contiene y el. ubicación de los elementos en la caja y las instrucciones. Hora de activación del bloque, etc. Si hay un elemento, mostrará la información detallada del elemento, por lo que también se mostrará la información principal. ¡Pero verá que la salida es! ¿Muy complicado y no sabes dónde está la información? Esto también es muy simple. Si los jugadores quieren extraer información, simplemente copian y pegan. Lo primero que debe hacer es copiar y pegar todo el resultado en un documento, luego organizar y eliminar lugares innecesarios y finalmente dejar la información, que luego se puede copiar al comando /summon.

Está bien.

Para el resultado anterior, el lugar requerido es:

{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:

{SkullOwner:{Name:" PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",

Propiedades:{texturas:[0:{Valor:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MW Q1OT BiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi 8vdGV4 dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMW VmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Firma:"p19+tj 7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi //K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+ qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgD JQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeI oGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpb HfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8 qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a /dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9 Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZ qdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/ NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=" ,},

{Valor:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3Rh dG9NYXN0ZX IxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2Vk

ZjNiY2MwYthlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Firma:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8 xmJu5U3 ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P 0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0 wc9tSBU665 F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0w VBCIDVqiU9 NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3 v8kd/ cHQ VjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6 iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epy kVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=",}

Como puede ver, todos los elementos de tiempo en la salida se pueden eliminar. Simplemente extraiga la información. La información anterior es la información. La información La parte es de {Id del elemento. Comience más tarde y luego termine con la parte Slot:. Luego debe agregar la información al comando /summon (Nota: recomiendo usar NotePad ++ para editar el comando. Porque NotePad + + también es un software de edición de texto, pero tiene atributos de programación, por lo que puedes ver claramente cuáles son los corchetes, para que puedas editar las instrucciones sin cometer errores. Después de eso, es muy simple si usas /summon, el. el formato es:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Equipo:[{},{},{},{},{(información de entrada)}]}

Como puede ver, aquí se utiliza un {Equipo} simple. Ingrese la información en el último paréntesis porque ahí es donde va el casco y la cabeza se puede usar en la posición del casco. No diré mucho más después de eso. Todos resolvieron los corchetes por sí mismos y finalmente lo lograron. Entonces le pedí a NotePad++ que distinguiera entre paréntesis.

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