Red de conocimiento de divisas - conocimientos contables - ¿Cuáles deberían ser los "cuatro grandes clásicos" de la industria del juego?

¿Cuáles deberían ser los "cuatro grandes clásicos" de la industria del juego?

En cuanto a las "Cuatro Obras Maestras" en la industria del juego, todos están expuestos a diferentes juegos y les gustan tipos de juegos completamente diferentes. Permítanme hablar sobre cuatro de ellos que creo que pueden llamarse "Obras Maestras". juego.

Un momento importante en la historia de los juegos: Blizzard

Si hacemos un balance de una de las compañías de juegos más famosas de la historia de los juegos, Blizzard se lo merece. muchas IP de juegos clásicos y posee muchos soportes para jugadores.

1. Serie Warcraft

Warcraft es la primera serie de juegos con la que entré en contacto de Blizzard. La primera vez que entré en contacto con ella fue Warcraft 3 cuando estaba en la escuela primaria. Todavía me deja una profunda impresión. Thrall pasó por una serie de dificultades para completar la reconstrucción de la tribu de Arthas, desde el príncipe de Lordaeron hasta el Rey Exánime, no puede evitar que la gente se sienta arrepentida. Al final de la trilogía de Warcraft, se lanzó World of Warcraft. La historia continúa y los jugadores continúan la leyenda. Warcraft también hizo que King SKY ganara dos títulos WCG consecutivos. Su imagen con la bandera nacional sigue siendo un orgullo en la historia de los deportes electrónicos chinos.

Además, Warcraft también ha generado el juego clásico de moba en el futuro. DOTA, DOTA2 e incluso League of Legends se han convertido en juegos populares en el mundo. Debo lamentar que el juego de Warcraft sea rico. y diverso.

2. Serie StarCraft

StarCraft 1 ha sido evaluado por jugadores y medios como "una obra maestra dada a la humanidad por Dios a través de las manos de Blizzard. Ha sido una obra maestra desde su lanzamiento". Su lanzamiento se ha convertido en un proyecto permanente en las competiciones de deportes electrónicos, pero su altísima dificultad para comenzar disuade a la mayoría de los jugadores. Las habilidades de las diferentes armas de las tres razas requieren familiaridad y dominio, aprender nuevas estrategias tácticas e incluso cierta velocidad en las manos. requisitos.

Nada de esto impide que StarCraft se convierta en un exitoso juego de estrategia en tiempo real. La enorme visión del mundo y el excelente equilibrio del juego hacen que los jugadores que aman este juego lo dejen de lado.

3. Serie Diablo

Diablo 2 es un producto histórico de toda la serie, incluido el sistema de clasificación de equipos, el sistema de perforación con incrustaciones, el sistema de libros de habilidades y el sistema de runas, etc. ., y categorías profesionales como Paladín, Mago, Bárbaro y Nigromante. No es exagerado decir que ha señalado la dirección de desarrollo de los juegos de rol posteriores en todo el mundo. Ahora todos los juegos de rol tienen sombras más o menos oscuras. El lado refleja el éxito de este juego.

Nunca contará hasta 3 - Valve

Serie Half-Life y CS

Una vez que se lanzó Half-Life, se convirtió en un éxito en todo el mercado de los juegos. Y tuvo un gran impacto que se vio en ese momento. Con una jugabilidad extremadamente alta y gráficos fluidos, Half-Life también es el primer juego que admite módulos MOD. Se puede decir que CS es uno de los creadores de los juegos FPS. Evolucionó del clásico juego de V Half-Life.

El mod Counter-Strike se llamaba "Half-Life: Counter-Strike" cuando se lanzó por primera vez, y la versión del juego en ese momento era 1.5. Después del lanzamiento posterior, más familiar, 1.6. CS realmente llamó la atención de Valve y se convirtió en un juego independiente con un nombre oficial: "Counter-Strike: Zero Point". Le siguió CS: Origin, una exitosa secuela de CS: GO.

Aunque no existe una definición oficial real, si realmente quisiera evaluar las "cuatro obras maestras" de la industria del juego, elegiría las siguientes:

El estándar es mundial. todos tienen una influencia incomparable y son juegos famosos que han establecido un punto de referencia para juegos futuros con su jugabilidad única.

Super Mario

Creo que el viaje de juego de muchas personas nacidas en los años 80 y 90 comenzó con "Super Mario Bros." Fue este hombre bajo, gordo y con barriga cervecera quien nos introdujo en el mundo de los juegos. Esa primera experiencia de un mundo diferente no puede ser sustituida por otros juegos.

Desde los gráficos originales de píxeles de ocho bits hasta los últimos dibujos animados en 3D, los gráficos de Super Mario han evolucionado mucho en los últimos treinta años, pero siempre ha mantenido la jugabilidad básica del salto de plataformas. Género que ya es un nicho de mercado, todavía atrae a jugadores de todo el mundo con su alto nivel de diversión.

Hoy en día, la serie Super Mario se ha convertido en la marca más conocida en la industria del juego, con obras derivadas relacionadas y productos periféricos que surgen en una corriente interminable, y su influencia ha excedido durante mucho tiempo el alcance de los juegos en general. . En la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Río, el primer ministro japonés incluso se disfrazó de Mario para promocionar los Juegos Olímpicos de Tokio.

Tetris

Tetris nació en 1984 y se ejecutaba en una computadora de fabricación soviética llamada Electronika 60. En 1989, se hizo popular después de aterrizar en la consola portátil Game Boy de Nintendo en todo el mundo.

Tras años de evolución, Tetris ha integrado una gran variedad de modos de juego y se ha lanzado en casi todas las plataformas de juego. En este sentido, el Tetris puede ser el juego con mayor cobertura hasta la fecha. Según las estadísticas, las ventas acumuladas de la serie Tetris han alcanzado los 170 millones de copias, ocupando el segundo lugar en el ranking de ventas de juegos del mundo, solo superado por Minecraft. Debe tener un lugar entre los "Cuatro Grandes Clásicos".

Tetris temprano:

GTA

GTA puede ser la serie de juegos más controvertida en la industria del juego. Por un lado, debido a su énfasis en presentar elementos violentos y contenido "cinco venenosos", a menudo aparece en varias listas de juegos criticados y todavía está prohibido en algunas partes del mundo. Por otro lado, el altísimo grado de libertad y los elementos interactivos extremadamente ricos permiten a los jugadores hacer lo que quieran en el juego y experimentar la sensación de una persona común y corriente corriendo desenfrenadamente por la ciudad. Se puede decir que GTA les ha dicho a todos qué es un juego de mundo abierto.

De hecho, un verdadero jugador senior de GTA no es necesariamente adicto a pelear y matar en el juego. A veces conduce un taxi y viaja entre las luces de neón de la ciudad. Ser un ciudadano modelo también es algo muy importante. cosa agradable. Cuanto más juegas, más sientes que es un juego de simulación, que restaura todo en la realidad con gran detalle, haciendo que las personas sientan que tienen una segunda vida.

Minecraft

Como mencionamos anteriormente, Minecraft es el juego más vendido en la actualidad. Se han vendido un total de 176 millones de unidades en todo el mundo y esta cifra sigue creciendo, no hace falta decir que su influencia es enorme.

Pero su importancia no se puede medir en dinero. En este juego, los jugadores ya no simplemente siguen las reglas establecidas por el productor, sino que pueden convertirse ellos mismos en creadores de las reglas, utilizando innumerables bloques para crear su propio mundo virtual. Con la ayuda de varios MODs, algunos jugadores incluso han creado objetos que atraviesan el "muro dimensional", como calculadoras del juego, teléfonos que pueden realizar videollamadas con el mundo virtual, etc.:

Si hablamos de uno de los aspectos más importantes del juego, su importancia radica en la reconstrucción de la realidad, entonces Minecraft ya ha logrado parte de esto, permitiéndonos dar un paso más hacia la era de la interconexión entre el mundo del juego virtual y la realidad.

Dado que sólo puedes elegir cuatro, debe haber muchos juegos igualmente conocidos y populares que no han logrado elegir. Como dice el refrán, hay mil Hamlets a los ojos de mil personas, entonces, ¿qué juegos consideran todos como las "Cuatro Grandes Obras Maestras"? Compártelo en el área de comentarios.

Minecraft

Tipo: Juego Sandbox

La versión internacional cuenta con 176 millones de jugadores, ocupando el primer lugar en ventas en el mundo

Los chinos La versión tiene más de 200 millones de jugadores

La piratería no se puede estimar en la serie

10 años desde su lanzamiento

10 años después de su lanzamiento, las ventas han superado al Tetris por 35 años.

Restaurar el Antiguo Palacio de Verano, la Ciudad Prohibida, mapa topográfico de China, Atlántida, mapa suizo 1:1. Construya un teléfono que pueda realizar videollamadas, una computadora Redstone.

Tetris

Tipo: Ocio y Entretenimiento

170 millones de ventas, segundo en el mundo en términos de ventas

La piratería no puede estimar el serie

Lanzado hace 35 años

Super Mario

Género: Aventura, Acción

Las ventas acumuladas de 10 juegos ascendieron a 310 millones de copias

Lanzado hace 28 años

Finalmente...

Dudé de todos modos, no sé cuál escribir...

LOL, DOTA, Pokémon, Diablo God of Destruction, GTA, Zelda, no sé sobre cuál es mejor escribir...

Las siguientes respuestas son personales y solo representan opiniones personales. discutan juntos:

1: Legend (Nombre completo: Legend of Blood es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) lanzado por Shengqu Games en 2001. El juego tiene tres profesiones: guerrero, mago y taoísta. sacerdote, donde ocurren todas las tramas, se obtienen puntos de experiencia y diversas actividades de caza, minería y otras se llevan a cabo instantáneamente en Internet. "Legend of Blood" incluye conceptos como día, noche, comercio, artículos, etc. a través de la minería, la caza, etc., y usar moneda para el comercio. Todo el juego está lleno de magia. Tiene un color oriental. En aquellos días, los cibercafés estaban llenos de gente que jugaba a Legend. /p>

2: No creo que este juego de la serie CS necesite demasiada introducción en el mundo de FPS, este es un juego que no puede ser superado desde CS1.6 hasta el actual CSgo Global Offensive. El juego tiene demasiados recuerdos de los nacidos en la década de 8090. ¡Nadie debería oponerse a que esté clasificado entre las cuatro mejores obras maestras de la industria del juego!

3: DOTA moba (juego competitivo de estrategia en tiempo real). Soy un jugador de League of Legends, es innegable que DOTA llegó antes. En la era de DOTA, los cibercafés y dormitorios eran lugares donde los buenos amigos jugaban a Hero. Aunque la alianza se está desarrollando muy bien, no se puede negar que así es. un juego tipo DOTA

上篇: Información histórica de los Cinco Héroes de la Montaña Langya 下篇: Wang Sicong está vendiendo un Lamborghini de 8 años. Es incluso más caro que el precio original y la gente se apresura a comprarlo.
Artículos populares