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¿Cuál es el voto para Hombre Lobo?

¿Puede un hombre lobo matar a los aldeanos y votar por sí mismo?

¿Cómo votar si un hombre lobo mata a los aldeanos? Cosas a tener en cuenta al votar por los aldeanos

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Los aldeanos más comunes primero deberían intentar analizar la situación en el campo con la mayor normalidad posible al hablar y dar a todos opiniones razonables para evitar que otros los confundan con hombres lobo. Tampoco deben hablar demasiado superficialmente, porque en. la votación del destierro, si no todos están seguros del objetivo del destierro. Una persona con accidentes cerebrovasculares graves suele ser elegida para el exilio. Además, si se trata de un juego de matanza fronteriza (los hombres lobo ganarán si eliminan a los aldeanos comunes o matan a todos los dioses). Los aldeanos comunes también necesitan fingir ser dioses en los momentos apropiados para confundir el juicio del hombre lobo, lo que dificulta que el hombre lobo determine quién es un aldeano común y quién es un dios.

Cómo lidiar con un empate en la votación de hombres lobo

Si no hay un "chivo expiatorio", el discurso de PK se llevará a cabo después de la votación del empate, es decir, el jugador con el empate. La votación hará otro discurso y luego se votará de nuevo. Si todavía hay empate, nadie se exiliará y se irá directamente a la noche.

¿Se pueden utilizar las habilidades de Werewolf Prophet antes o después de la votación colectiva?

Solo se puede usar después de votar

Quién puede iniciar una ejecución por votación por matar a un hombre lobo

Todos después de cada etapa del juego

Hombres lobo matando civiles Cómo tomar partido y por quién votan los civiles

Por supuesto, los hombres lobo deben tener sus propias opiniones a la hora de matar civiles.

1. Los civiles son uno de los componentes de identidad en el juego de los hombres lobo y representan una gran proporción.

2. ¿En qué dependen los hombres lobo para ganar? Engañar a los civiles, de modo que si los civiles no tienen sus propias opiniones, los hombres lobo se las llevarán, lo cual es muy pasivo.

3. Los civiles tienen derecho a votar si no tienen las suyas propias. opiniones, aumentará la dificultad de ser una buena persona

En resumen, los hombres lobo deben tener sus propias opiniones al matar civiles

Proporcione varios términos para matar hombres lobo, cuanto más detallados mejor

Cuchillo: Un hombre lobo se refiere a matar a una persona en la noche Rol.

Comprobación: El vidente comprueba a un personaje durante la noche.

Cinturón: El cazador dispara a un personaje después de que este está fuera, lo que significa "quitar", comúnmente conocido como cinturón.

Matar: se refiere a hombres lobo que matan personas por la noche, o brujas que envenenan a las personas, o cazadores que dirigen a las personas. En términos generales, significa que el lobo desenvaina su espada.

Siéntate: Cuando un personaje se asienta, nadie dudará de que ese personaje puede no ser una buena persona.

Gold Water: Semántica 1, el vidente es una buena persona después de la prueba. Semántica 2, o una buena persona que se sienta debido a factores distintos a la prueba del vidente (como los aldeanos que protegen el derecho, milagro). aldeanos, etc.) carácter (llamado Dao Fa Jin Shui).

Buscar y matar: Semántico 1 (verbo), el profeta determina que la otra parte no es una buena persona después de verificar; Semántico 2 (sustantivo), el profeta determina que el oponente no es una buena persona después; comprobando;

Soltero: No forma parte de una pareja.

No soltero: uno de pareja.

Aldeanos: aldeanos comunes y corrientes, también conocidos como “civiles”. No se recomienda llamar "aldeano" a una buena persona. Los cazadores, brujas, etc. no son aldeanos. Pero al lado de los buenos generalmente se le llama "campamento de aldeanos".

Privilegios: Hace referencia a un buen personaje que no es un aldeano común y corriente y tiene sus propias habilidades. Incluyendo profetas (profeta), guardias (guardianes), brujas, cazadores, jefes de aldea (ancianos), Cupido (Cupido), ***, ladrones, chivos expiatorios, pirómanos, cuervos (calumniadores). Los gaiteros (músicos), los fanáticos y los hombres lobo generalmente no se consideran privilegios, por lo que estos "privilegios" son buenas personas (en el caso de parejas que no son negras). Los privilegios también se denominan "dioses", "cartas de dios" y "estado". A veces, los mulatos, gaiteros e intolerantes también son clasificados como privilegiados.

Identidad: Semántica 1, las cartas que los jugadores roban en el juego, incluidos aldeanos, hombres lobo, brujas, etc.; Semántica 2, equivalente a privilegios, se refiere a personas buenas que no son aldeanos comunes; evaluación integral uno La buena apariencia de un jugador famoso en la cancha y su contribución a la buena gente "Buen estatus" significa que su buena apariencia es excelente. "Conseguir un estatus alto" significa hacerse reconocer a través del comportamiento.

Flip: se refiere específicamente a privilegios u otros personajes sentados que son asesinados a cuchillo por la noche. En ocasiones también puede referirse a la salida en general.

Saltar: Afirmar tener una determinada identidad.

Reconocer: Reconocer a la gente, es decir, decir ser un aldeano; reconocer al lobo, es decir, admitir que eres un hombre lobo. Ni saltar ni reconocer pueden ser ciertos.

Dependiendo de la intensidad del tono, las palabras saltar y reconocer suelen usarse indistintamente.

Retraimiento: Primero saltar a una determinada identidad, y luego admitir que uno no es esa identidad.

Salto dual: Dos o más personajes afirmando ser algo. Dado que sólo hay una identidad, al menos una de las identidades de Dui Tiao es verdadera. El resto son falsos. Pero alguien con una identidad falsa no es necesariamente una mala persona.

Recibir agua: Después de ser inspeccionado por un profeta (sea verdadero o falso), la persona reconoce la inspección de la otra persona. Por ejemplo, un profeta afirmó haber verificado que una persona era un aldeano. Esta persona reconoció que era un aldeano y fue llamada "aldeano receptor de agua".

Traición: Después de ser verificado (identidad como buena persona) por un profeta (ya sea verdadero o falso), uno no reconoce la verificación de la otra parte. Por ejemplo, un profeta afirma haber verificado que una persona es un aldeano, pero la persona se niega a admitir que es un aldeano, afirma que es un cazador o contradice al profeta. (Excluyendo la situación en la que personas buenas quedan atrapadas) Hay dos tipos, o el profeta es falso (sorbe y explota), o el sujeto es una pareja humano-lobo que traiciona deliberadamente la relación.

Sip: Generalmente se refiere a la especulación de los Lobos. La semántica incluye principalmente: el profeta lobo adivina la identidad de una buena persona e informa la identidad; el hombre lobo adivina que cierta buena persona tiene una identidad privilegiada y lo mata con un cuchillo por la noche.

Explosión de sorbo: El profeta lobo bebe mal y es traicionado.

Hazlo bien: Un personaje tiene mayores posibilidades de ser considerado una buena persona (en el habla, la lógica, las votaciones).

No me gusta: un personaje piensa que otro no está haciendo un buen trabajo.

Pesca: Un personaje piensa que otro personaje lo ha hecho bien.

Fuera, atrás, voto, devolución de voto: La decisión provoca que un personaje sea eliminado. Por lo general, esta decisión la toman las buenas personas sentadas en el campo, y todos los demás deben seguir la votación de retorno y votar.

División de votos: Semántica 1, las buenas personas no siguen los votos devueltos y votan por personajes distintos a los votos devueltos. Semántica 2, utilizan algunos medios para hacer que las buenas personas desobedezcan los votos devueltos y voten por otros personajes; que los votos devueltos.

Empate: Los malos no siguen la votación de vuelta y votan por un personaje de tipo bueno. Si hay chicos buenos que dividen sus votos, lo que resulta en que el personaje eliminado por los malos sea unánimemente, el personaje eliminado por los malos se llama "empatado". Generalmente, los objetivos de los lobos secuestrados son brujas y jefes de aldea.

Secuestro: Semántica 1, los buenos no tienen suficientes votos y ya no pueden obtener una ventaja en la votación, por lo que los malos son eliminados. Esta situación se llama "secuestro de lobos". Semántica 2, es decir, "atada".

Deep Water Wolf: Escóndete profundamente y sobrevive hasta el final. Generalmente se refiere a los hombres lobo protegidos por el equipo de lobos, llamados "lobos de aguas profundas". En el pasado, las personas que no saltaban de identidad (solo los aldeanos reconocidos) eran llamados lobos de aguas profundas. Después de que se popularizó el juego de elección de identidad, los lobos que podían quedarse medio quietos y no eran fácilmente sospechosos también fueron llamados lobos de aguas profundas.

Lobo de Agua Dorado: Un lobo que se esconde más profundamente que las olas de las aguas profundas, extremadamente raro. 1...

Nadie votó por Werewolf Killing the Police.

Es necesario publicar el método de votación completo para obtener el apoyo de más personas. Los amigos no lo saben. dónde y cómo votar Si necesita una gran cantidad de votos, se recomienda pedirle ayuda directamente al equipo.

Cómo votar a favor de la matanza de hombres lobo en Lychee FM

Además, es difícil para los hombres lobo juzgar quién es un aldeano común y quién es un dios. Los aldeanos comunes también deben fingir ser dioses en el momento apropiado para confundir el juicio de los hombres lobo, porque en la votación de destierro, no pueden hablar demasiado salvajemente si se trata de una ronda de matanza (los hombres lobo eliminan a los aldeanos comunes, dan a todos opiniones razonables o. Mátalos a todos, Dios ganará), a menudo elegirán a una persona con accidentes cerebrovasculares graves para exiliarla para evitar que otros la confundan con un hombre lobo. Si no todos están seguros de la persona a exiliar, el aldeano más común debería intentarlo primero. analiza la situación en el campo lo más normalmente posible al hablar

¿Puedes votar si solo quedan 2 personas en Werewolf?

Hola interrogador

Durante el día, solo quedan 2 personas. ¿Estás jugando a la versión matanza de la ciudad?

Si hay un Sheriff, solo 2 personas pueden votar. Si no hay ningún Sheriff, el hombre lobo ganará.

Por favor adopta, gracias

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