Red de conocimiento de divisas - conocimientos contables - La habitación secreta de Crazy Mai Card

La habitación secreta de Crazy Mai Card

Prototipo de habitación secreta: DERO!amp; TORE!biの间 (entre las paredes)

Primera aparición: 18 de enero de 2014, temporada 1, número 1

Número de participantes: 3~4 personas

La "Sala Secreta del Muro de Piedra" consta de tres partes: el área de respuesta, el área de paso y el área de seguridad. Primero

Sala Secreta del Muro de Piedra

Los invitados ingresan primero al área de respuesta de preguntas. Los invitados deben responder correctamente todas las preguntas de opción múltiple al mismo tiempo. Solo después de 5 segundos podrán hacerlo. Vea las respuestas de sus compañeros. Al mismo tiempo, la pared se mueve hacia el medio (al principio, la distancia entre las dos paredes es de 3,6 m y la pared se mueve 1 cm por segundo, lo que significa la distancia entre las dos paredes. disminuye en 2 cm por segundo). Si lo pellizca, el desafío fallará. Cuatro personas deben responder una pregunta correctamente, tres personas deben responder dos preguntas; una persona y dos personas deben responder tres preguntas correctamente. En este momento, se decidirá que un invitado ingrese al canal. "prueba de bola de hierro".

Prueba de la bola de hierro: los invitados deben sacar la bola de hierro a través de una "varilla de hierro" especial y colocarla en el asiento frente a ellos. Sin embargo, después de 20 segundos, la pared se apretará hacia el centro. Si no se saca la bola de hierro o se saca y se coloca antes de llegar al área segura a tiempo, las paredes de ambos lados "presionarán" al concursante. en un "ataque de pellizco rápido", y la puerta de salida se cerrará de forma simbólica, indicando que el concursante ha fallado el desafío y será descalificado en el acto.

A partir del 15 de marzo de 2014, después de arrojar la bola de hierro al agujero, la bola de hierro no saldrá rodando, pero aparecerá una llave. Debes insertar la llave en el orificio de la LLAVE. -BOX.Considéralo un éxito.

Después del 29 de marzo de 2014, el dispositivo KEY-BOX se cancelará y la bola de hierro se podrá sacar directamente después de entrar en el hoyo.

En esta habitación secreta, cada persona que complete con éxito la Prueba de la Bola de Hierro y escape recibirá una estatua de piedra.

Después del 20 de diciembre de 2014, cuando solo quede una persona en el área de respuestas, se deberán responder correctamente 4 preguntas y se darán diferentes tiempos de desafío según el orden en que los jugadores desafíen la Bola de Hierro. Prueba: 40 segundos para la primera persona, 30 segundos para la segunda persona, 25 segundos para la tercera persona y 20 segundos para la cuarta persona.

El 27 de diciembre, el tiempo del desafío para la cuarta persona se cambió a 25 segundos.

El 7 de febrero de 2015, Shibi Secret Room heredó las últimas reglas de TORE! Bi: reglas PK de equipo doble.

Reglas PK de equipo doble: cada equipo envía dos personas para participar en la batalla. Los concursantes deben responder preguntas para determinar el orden en el que participarán en la prueba Iron Ball. Cuanto antes respondan las preguntas correctamente, más tiempo obtendrán en la prueba Iron Ball (40 segundos para la primera persona, 30 segundos para la primera persona). segunda persona, y 25 segundos para la tercera persona). segundos, 20 segundos para la cuarta persona). Cuando un invitado responde correctamente dos preguntas, la pared deja de moverse temporalmente, el invitado realiza la prueba de la bola de hierro y el ciclo continúa. Del mismo modo, si el último concursante no responde correctamente 2 preguntas antes de que las dos paredes colapsen, será directamente descalificado y no podrá participar en la prueba de la bola de hierro. Al final, el ganador se decidirá en función del número de bolas de hierro obtenidas por los dos equipos. El equipo ganador obtendrá 3 estatuas de piedra y el equipo perdedor obtendrá 1. Si hay empate, los dos equipos obtendrán cada uno. 2 estatuas de piedra.

Reglas del juego:

1. El área de respuestas no permite solicitar respuestas entre sí de ninguna manera.

2. En la prueba de bola de hierro, los jugadores que no reciban la bola de hierro no podrán entrar al área segura. (Sin embargo, dado que las reglas del programa son que el éxito se logra solo después de obtener la bola de hierro y escapar, el equipo del programa no presentó tantos cargos)

3. En las reglas de PK de doble equipo, si se atrapa la pelota, serás descalificado.

El prototipo de la habitación secreta: TORE! MINUNY (Entre las Momias)

Primera aparición: 18 de enero de 2014, Temporada 1, Número 1

Participa Número de personas: 2 personas

Sala Secreta de la Estatua de Piedra

Los invitados se pararon sobre la losa de piedra. Solo había una pregunta, pero necesitaban enumerar 7 respuestas. Durante el proceso de respuesta, se puso en marcha la máquina para hacer momias y se envolvió lentamente a un invitado en cinta adhesiva de abajo hacia arriba. El límite de tiempo es de 60 segundos. Si no se completa, todo el cuerpo será envuelto y aprisionado en la estatua de piedra.

Obtendrás 2 estatuas de piedra por cada ronda completada de este nivel, pero a veces los invitados que no hayan completado el desafío también obtendrán 1 o 2 estatuas de piedra siempre que enumeren algunas respuestas.

Después del 6 de diciembre de 2014, solo necesitas enumerar 6 respuestas para tener éxito en la Sala Secreta de las Estatuas de Piedra, y las reglas para obtener estatuas de piedra se han estandarizado: obtendrás 2 si tienes éxito en la desafío, y 1 si fallas en el desafío.

Reglas del juego:

1. Las respuestas se toman por turnos. Sólo cuando una persona responde correctamente, otra persona puede responder.

Prototipo de habitación secreta: DERO!& TORE! Sala de estatuas de piedra (entre las estatuas de piedra)

Primera aparición: 18 de enero de 2014, temporada 1, número 1

Número de participantes: 3 personas

Habitación Secreta del Monstruo

A una altura de 150 cm y una longitud de 1800 cm, había un monstruo terrible mirándolos

Antes de que comience el juego, debes conectar tus pies a la cadena para restringir tu movimiento y luego serás arrastrado frente al monstruo. Después de esto, habrá tres puertas. Los participantes deberán responder preguntas sobre las tres puertas antes de que se pueda abrir la puerta. Sin embargo, en el proceso, el monstruo continuará avanzando. (La velocidad de movimiento del monstruo es de aproximadamente 6-10 CM por segundo) Si el monstruo ingresa a la "zona de peligro" de un nivel, puedes presionar el botón en la parte superior de la nariz del monstruo para hacer que el monstruo se retire a 3 M, en el El costo de sacrificarse y ser devorado por el monstruo de piedra. El desafío fracasó. Cuando la estatua de piedra llegó al área de la línea roja, todos no lograron escapar. (Aunque la regla es esta, la situación real es que un invitado debe ser sacrificado después de llegar al área de la línea amarilla). Después de abrir las tres puertas, el monstruo de piedra retrocede 3 metros y entra en la "prueba de disposición".

La primera puerta: utiliza varias de las placas de 8 caracteres para deletrear una palabra designada (diferentes programas deletrean diferentes palabras).

La segunda puerta: Utiliza 2 de las versiones de 7 caracteres para formar una palabra reversible (por ejemplo: abeja, miel).

La tercera puerta: Usa 4 de las 7 placas de caracteres para formar una palabra (cada placa de caracteres es un radical).

Prueba de pregunta de arreglo: Los restantes concursantes de los tres primeros niveles deberán responder a otra pregunta de arreglo, con un máximo de dos respuestas. Si la respuesta es incorrecta dos veces, todos fracasarán.

Podrás conseguir una estatua de piedra por cada respuesta correcta en esta habitación secreta.

Reglas del juego:

1. Los invitados no pueden quitarse las tobilleras sin permiso. Prototipo de la habitación secreta: TORE! Between the beds (entre los pisos)

Primera aparición: 18 de enero de 2014, Temporada 1, Número 1

Número de participantes: 3

La escena del juego es un piso inclinado. Cuando el piso se inclina, los concursantes solo pueden pararse en

los escalones y responder preguntas. El invitado se tumba boca abajo en una pendiente con un ángulo inicial de 30 grados e intenta encontrar la manera de llegar a la posición del generador de preguntas. Debajo del contestador hay un travesaño para evitar que los invitados se caigan por la pendiente. Debes llegar a tres máquinas de preguntas y responder las preguntas correctamente en diez minutos, pero el ángulo creciente de la pendiente al responder las preguntas lo hace más difícil. Todas las preguntas se basan en responder preguntas basadas en imágenes. Si responde incorrectamente, deberá responder nuevamente hasta obtener la respuesta correcta. Debes responder correctamente 3 preguntas en el primer pedal, debes responder correctamente 2 preguntas en el segundo pedal y solo debes responder correctamente 1 pregunta en el tercer pedal. Si el tiempo vuelve a cero durante este proceso y todos los miembros fallan, se quitarán todas las barras transversales y se caerán por el precipicio. Si el huésped cae por la pendiente mientras se mueve, el huésped que cae falla. Después de responder correctamente las tres preguntas, ingresa a la "prueba final".

"Prueba final": los invitados restantes deben responder una pregunta de tres opciones en dos minutos y agarrar la respuesta en el tablero de piedra izquierdo agarrando la cuerda que solo puede soportar el peso de una persona. Se coloca una bola del mismo color, y luego se desliza por la cuerda hasta la posición donde se coloca la bola (al lado del segundo pedal), si la respuesta es correcta, el desafío es exitoso; Incorrecto, el invitado que fue a buscar la pelota quita el pedal. Después de no poder caer por la pendiente, los invitados restantes continuaron el desafío. Si el invitado cae por la pendiente durante el tobogán, falla (pero si el invitado que cae ya tiene la bola del color correcto, esta bola aparecerá mágicamente en el tablero de piedra de la izquierda). Si el cronómetro llega a cero o no quedan concursantes, todos pierden.

En esta habitación secreta, puedes conseguir 1 estatua de piedra cuando llegues al tercer pedal. Puedes conseguir otra estatua de piedra cuando llegues al cuarto pedal. Después de completar la prueba final, podrás conseguir dos piedras más. estatuas.

Después del 6 de diciembre de 2014, los invitados deberán usar calcetines y guantes de algodón preparados por el equipo del programa. Dado que ponerse estos elementos aumentará la dificultad, las reglas para obtener estatuas de piedra son relajadas: al alcanzar el segundo pedal se obtendrá 1 estatua de piedra, al alcanzar el tercer pedal se obtendrá 1 estatua de piedra, al alcanzar el cuarto pedal se obtendrá 1 estatua de piedra y Al completar la prueba final, obtendrás 1 estatua de piedra.

Reglas del juego:

1. No está permitido utilizar cinturones de seguridad y otros elementos en el cuerpo para ayudar a otros compañeros en la losa de piedra.

2. No se permite pasar la valla por tres lados, alambre de púas y losas de piedra.

3. No está permitido quitarse calcetines o guantes sin permiso.

4. No está permitido agarrar la cámara en la parte superior de la losa de piedra. (La falta de Haitao en el noveno número de la primera temporada)

5 En la prueba final, no se permite bajar del segundo pedal al cuarto pedal. (A menos que la última persona desafíe y el cuarto pedal haya sido retraído)

Prototipo de habitación secreta: TORE! Cave no room (entre las cuevas)

Primera aparición: febrero de 2014 Tercer número de la primera temporada el día 1

Número de participantes: 4 personas

Los invitados deben responder tres preguntas en 10 minutos. Cada vez, un invitado debe ingresar a la cueva

para verificar las respuestas alternativas a la pregunta (elija una de tres preguntas) y discutir las respuestas con los demás invitados fuera de la cueva. Los invitados en la cueva deben escribir su respuesta en el contestador automático. Si respondes correctamente, obtendrás una losa de piedra como apoyo para la prueba final (puedes conseguir tres piezas en la primera y segunda cueva, y puedes conseguir cuatro piezas en la tercera cueva, la piedra); La losa debajo del invitado se abrirá y el invitado la dejará caer en el Abismo, el desafío falló y los invitados restantes continuaron enviando personas a la cueva para responder. Si el cronómetro llega a cero o no quedan invitados, todos fallarán. Después de responder correctamente las tres preguntas, los invitados recibirán 10 pizarras con caracteres chinos o radicales impresos y participarán en la "Prueba de pizarra".

"Prueba de pizarra": los concursantes restantes deben usar nueve de las pizarras que tienen en sus manos para ordenar tres caracteres chinos en un minuto. A veces se utilizan 10 radicales para escribir 3 caracteres y no se necesitan 1 o 2 radicales. No hay límite para la cantidad de veces que puedes responder la pregunta. Si la respondes correctamente dentro del tiempo especificado, el desafío tiene éxito; si el cronómetro llega a cero, todos fallan.

Después del 6 de diciembre de 2014, el tiempo de la Prueba de Piedra se incrementará a 90 segundos.

En esta habitación secreta, cada vez que completes una pregunta, obtendrás una estatua de piedra.

Después del 27 de diciembre de 2014, la segunda cueva se convirtió en la Cueva Maicard. Si respondes correctamente a la pregunta por primera vez, obtendrás una estatua de piedra adicional.

Reglas del juego:

1. No puedes bloquear las paredes a ambos lados de la cueva para evitar caer.

Prototipo de Sala Secreta: TORE! Iwanoma (Between the Rocks)

Primera aparición: 8 de febrero de 2014, Temporada 1, Número 4

Participa Número de personas : 3 personas

El escenario está compuesto por una enorme pared de roca, y hay un "acantilado" frente a ti.

Cámara de Roca

En la primera ronda, de pie, responde: El retador debe pararse sobre un pie que sobresalga de la pared de roca. La pregunta

es de sentido común. pregunta. Cada persona debe responder 3 rondas de preguntas. Si alguien responde incorrectamente o no responde dentro de los 5 segundos, ingresará al "enlace de rescate".

Enlace de rescate: Los compañeros de equipo en la sala de repostaje terminan el rompecabezas que consta de 9 piezas. La primera vez es de 50 segundos (60 segundos cuando aparece por primera vez), y luego se reduce en 10 segundos cada vez, siendo el mínimo 30 segundos.

Si el rompecabezas tiene éxito y se completa dentro del tiempo especificado, el "punto de apoyo de la vida" aparecerá debajo del acantilado. El punto de apoyo debajo de la pared de roca permite a los retadores evitar la pared de roca de manera segura cuando se acerca. Una vez que termine la cuenta regresiva, la pared de roca comenzará a moverse hacia el acantilado. Si un retador se cae del precipicio antes de llegar al punto de apoyo, será eliminado y los retadores restantes continuarán respondiendo preguntas.

La segunda ronda, arrodillado para responder preguntas: los invitados restantes deben responder correctamente 6 preguntas en 60 segundos, y pueden "APROBAR" una pregunta. Después de que cada invitado complete su propio tema, el "punto de apoyo de la vida" aparecerá debajo del acantilado. El punto de apoyo debajo de la pared de roca permite a los retadores evitar la pared de roca de manera segura cuando se acerca.

3 personas cada una completan dos preguntas, 2 personas cada una completan 3 preguntas y 1 persona tiene que completar 6 preguntas. Si la primera persona no completa su pregunta, las siguientes personas no pueden comenzar a responder la pregunta.

La tercera ronda, respuesta chupadora: igual que en la habitación secreta de la estatua de piedra, los invitados restantes deben completar una pregunta de lista (enumera 6 respuestas) en 60 segundos. Si se acaba el tiempo, la pared de roca se moverá. al acantilado. "Empuje hacia abajo" el retador (la ventosa y el retador caen debido a la vibración y la inercia de la pared de roca). Si se completa la tarea, el asa aparecerá inmediatamente y el retador podrá agarrarlo y mantener el equilibrio.

La función de la ventosa: durante el proceso de respuesta final, la pared de roca se moverá hacia adelante y hacia atrás para aumentar el grado de estimulación. El retador puede presionar la ventosa sobre la placa de hierro en la pared de roca para mantener el equilibrio. Al responder la pregunta, la pared de roca retraerá el mango y no habrá nada para arreglarlo excepto la ventosa.

Después del 6 de diciembre de 2014, solo necesitarás completar dos rondas de respuestas a preguntas en la primera ronda, y el tiempo de rescate se fija en 50 segundos y no cambiará a medida que aumente el número de veces.

Después del 20 de diciembre de 2014, el tiempo del enlace de rescate será de 60 segundos por primera vez, y se reducirá en 10 segundos cada vez a partir de entonces, con un mínimo de 30 segundos.

Después del 17 de enero de 2015, la primera ronda se restablecerá a tres rondas de respuesta a preguntas.

El 14 de febrero de 2015, la primera ronda constó de dos rondas de preguntas.

En esta habitación secreta, después de completar la primera ronda, obtendrás una estatua de piedra en la segunda ronda y dos estatuas de piedra más en la tercera ronda.

Reglas del juego: En la primera ronda de respuesta de preguntas, los invitados deberán utilizar el cinturón de seguridad. En la tercera ronda de respuestas a preguntas, si queda más de un invitado, se debe seleccionar un invitado para responder la pregunta y solo este invitado puede responder la pregunta. Prototipo de habitación secreta: este nivel es un nivel original, no hay ningún prototipo

Primera aparición: 27 de diciembre de 2014, temporada 2, número 4

Número de participantes: 4~5 personas

Hay tres puntos de lectura específicos en la placa de piedra. El retador, uno a la vez, se dirige al punto de lectura correspondiente para sacar las preguntas según las instrucciones del formulador de preguntas, y las otras tres personas. respuesta. Las preguntas consisten en dar palabras y luego posar con el cuerpo para que las otras tres personas adivinen. Cada ronda tiene 60 segundos para responder preguntas. En la primera ronda, debes responder correctamente 5 preguntas, en la segunda ronda, debes responder correctamente 6 preguntas y en la tercera ronda, debes responder 7 preguntas correctamente. Si no respondes todas las preguntas en el tiempo estipulado, ingresarás al enlace de penalización.

Sesión de castigo: Se baja la escalera de salida. En la primera ronda sale un Capitán América, y en la tercera ronda sale un luchador de sumo. Seguirán haciendo. Gimnasia para hacer temblar la placa de piedra. Participantes El luchador necesita hacer ajustes de acuerdo con los movimientos de los luchadores de sumo. Después de la primera y segunda ronda de gimnasia de castigo, el Capitán América cruza el puente de las nubes y abandona la habitación secreta. de la gimnasia de castigo, el luchador de sumo saltará de la placa de piedra, finalizando la sesión de castigo. Durante la sesión de castigo, si todos los invitados se caen al mismo tiempo, todos fallarán; si aún quedan invitados, seguirán respondiendo preguntas. (Nota: Sin embargo, también hay ciertos períodos en los que aparecen personajes de películas para publicitar películas de anime. Los patrones de movimiento de los intrusos en estos períodos no cumplen con las reglas anteriores)

Completa tres rondas de respuestas Preguntas y entra en el desafío final.

Desafío final: El desafío final es una pregunta de opción múltiple con tres opciones. El retador debe ir al área de toma de bolas en el borde de la placa de piedra para tomar la bola de piedra y colocarla. el área de respuesta diagonal. Si respondes correctamente a las preguntas, podrás salir de la habitación secreta de forma segura a través del puente de nubes. Si la respuesta es incorrecta, el puente de nubes se doblará, la losa de piedra se inclinará, el huésped caerá al abismo y el nivel fallará.

Puedes obtener una estatua de piedra por cada ronda que completes en este nivel. Si completas el desafío final, puedes obtener una estatua de piedra adicional. Puedes obtener cuatro estatuas de piedra en una ronda.

Reglas del juego:

1. En el desafío final, los retadores deben coordinar sus posiciones y mantener el equilibrio para completar el desafío.

Prototipo de Habitación Secreta: DERO! Stick Room (Entre Palos)

Ishiqiao Secret Room

Primera aparición: 7 de febrero de 2015, Temporada 2, Episodio Diez periodos

Número de participantes: 2

Hay 20 puentes de piedra en la sala. Cada equipo envía 2 miembros para responder las preguntas. Después de que comienza la respuesta, los puentes de piedra están lejos de la entrada. Se moverá rápidamente hacia La pared se retrae, dejando solo tres puentes de piedra cerca de la entrada. Cada vez que los miembros del equipo respondan una pregunta correctamente, se extenderá un puente de piedra. Durante el período de respuesta, el puente de piedra extendido en el lado derecho se extenderá lentamente. retraerse hacia la pared. Sólo podrás ganar respondiendo las preguntas y llegando al otro lado del acantilado. Si el puente de piedra bajo tus pies se retrae completamente durante la respuesta, significa que el invitado caerá al abismo y no podrá escapar.

Versión Team PK: La estatua de piedra se determinará en función del número de preguntas respondidas por los dos equipos. El equipo con más respuestas obtendrá tres estatuas de piedra, el equipo con menos respuestas obtendrá una estatua de piedra y el equipo con la misma cantidad de respuestas obtendrá dos estatuas de piedra cada uno.

Versión de un solo equipo: Si tienes éxito en el desafío, obtendrás 2 estatuas de piedra, si fallas, obtendrás 1 estatua de piedra.

Prototipo de habitación secreta: TORE! Cliff House (Cliff House)

Primera aparición: 18 de enero de 2014, Temporada 1, Número 1

Participa Número de personas : 6~8 personas

Es el lugar donde competirán todos los equipos participantes. El invitado se paró en el suelo que sólo podía acomodar sus pies. Había un acantilado frente a él y muchas rocas detrás de él, de aproximadamente 6×10 bloques. Contiene

Cámara del acantilado

El cofre del tesoro con la estatua de piedra está en medio de los dos equipos, pero el camino hacia él está bloqueado. Cada vez que cada grupo de concursantes responda una pregunta, las piedras detrás de los concursantes serán empujadas hacia los concursantes en números que van del 2 al 9 a la vez. Cuando un concursante no tiene dónde quedarse, será empujado a las profundidades con piedras, y en ese momento el concursante será considerado un fracaso. Este nivel solo terminará cuando todos los invitados de un grupo caigan por el acantilado y el equipo ganador obtendrá 3 estatuas de piedra. Cada equipo tiene una oportunidad de "renunciar a la respuesta" (es decir, "APROBAR"). Si se utiliza "renunciar a la respuesta" (es decir, "APROBAR"), el equipo no podrá volver a utilizarla. Sólo eso puede resultar en caer en las profundidades.

Observaciones: A mediados de la primera temporada, el "PASS" de cada equipo se cambió una vez a "Transferir respuesta", es decir, las preguntas se transfieren a la otra parte, pero la otra parte no puede transferir las transfirió las preguntas de vuelta.

El 25 de enero de 2014, las reglas actuales se cambiaron a una sesión de preguntas y respuestas de 4 minutos para todos los equipos. Después de 4 minutos, cada equipo obtendrá tantas estatuas de piedra como jugadores queden. (En esta edición solo se utiliza esta regla)

En la edición actual del 29 de marzo de 2014, la "Respuesta de transferencia" se cambió a "Tarjeta de rescate" y los niños en la sala de animación jugaron. "Crazy Michael Cards" "Game Rescue".

En la edición actual del 5 de abril de 2014, Cliff Chamber fue la primera cámara que desafiaron los dos equipos. Al mismo tiempo, la "Rescue Card" fue volvió a cambiar a "Renunciar a la respuesta".

Después del 6 de diciembre de 2014, se agregará una contraseña a "Give Up". Al usarla, deberá leer un anuncio para que surta efecto. Lema publicitario: Soy una demostración, eso es todo lo que soy.

Infracciones:

1. Abandonar el lugar del juego sin permiso (es decir, el gran foso).

2. Sentado en lo alto del foso.

3. Pise otros lugares excepto los grandes pozos. (Una regla que mucha gente suele infringir)

4. Mete los pies en los huecos entre las rocas.

Tipos de preguntas: preguntas con imágenes, preguntas tipo cuestionario, preguntas en vídeo.

Preguntas con imágenes:

1. Preguntas sobre ilustraciones de caracteres chinos.

Para usar caracteres chinos para representar la forma de un determinado objeto, debes convertir los caracteres chinos en patrones, pensar en ellos y responder qué representan los caracteres chinos en la imagen.

2. Encuentra problemas con diferentes elementos.

Hay un artículo en la imagen que no es del mismo tipo que otros artículos y necesita ser encontrado.

3. Adivina la pregunta estrella.

Dada una foto de cierta estrella cuando era niño, adivina quién es.

4. Preguntas con imágenes de preguntas y respuestas (el único tipo de pregunta con imágenes en la primera temporada)

Proporcione imágenes relacionadas con las preguntas y complételas.

5. Pregunta sobre pictogramas

Entrega el pictograma y pide a los invitados que digan qué carácter chino es.

6. Adivina la pregunta idiomática (este tipo de pregunta se repetirá después de que se hagan las cinco preguntas actuales)

Se dan cuatro imágenes, cada imagen corresponde a un carácter chino y debes responder 4 ¿Qué idioma representa esta imagen?

Preguntas del cuestionario:

Cuando se den todas las preguntas con imágenes, si hay invitados de ambos equipos, las preguntas del cuestionario se harán todo el tiempo. (El orden de los primeros episodios de la primera temporada es diferente. Las preguntas se hacen primero).

Preguntas en video (Este tipo de preguntas solo pueden aparecer cuando el equipo de un drama de cine y televisión llega al mostrar y el video insertado está relacionado con el equipo):

Reproduzca un video y luego responda según el contenido del video. El prototipo de este modo: TORE! La última prueba (la última prueba)

Número de participantes: 2 personas

Este enlace solo apareció el día de Año Nuevo el 15 de febrero de 2014. Se seleccionan dos personas del equipo para participar.

Aunque hay dos concursantes, solo la persona que está al frente tiene derecho a responder. Las preguntas son todas palabras a las que faltan palabras y los invitados deben completarlas. en las palabras. La versión S de Cliff Chamber usa 15 pilares en la mitad izquierda y 22 pilares en la mitad derecha de la habitación en Cliff Chamber (los 7 pilares más a la derecha no se usan en el juego Cliff Chamber). Al principio, se abren 8 piezas. Después de que comience la prueba, los pilares sobresaldrán de la parte posterior uno por uno hasta que el retador sea empujado hacia abajo (la velocidad es una cada 2 segundos). frente Cada respuesta correcta Una pregunta puede abrir 2 pilares.

En la primera mitad, debes abrir 7 pilares para pasar de nivel, y en la segunda mitad, debes abrir 14 pilares.

Después de completar la primera mitad, podrás conseguir dos estatuas de piedra. En este momento, puedes optar por rendirte o continuar. Si elige continuar, el retador puede obtener cuatro estatuas de piedra más si tiene éxito, pero si falla, no solo perderá la segunda mitad de la estatua de piedra, sino que también deducirá una de la primera mitad de la estatua de piedra. Esta es la sala donde apareció el programa por primera vez cuando se transmitió el 14 de noviembre de 2015

New Cave Secret Room

Número de participantes: 4~5 personas

Parte habitual:

Los invitados deben responder tres preguntas en un plazo de 10 minutos. Cada vez, un invitado debe ingresar a la cueva de abajo para verificar las respuestas alternativas a la pregunta (elija una de tres preguntas) y discutir las respuestas con los demás invitados fuera de la cueva. Los visitantes de la cueva se pararán en el acantilado que creen que tiene la respuesta correcta. Antes de juzgar la cuestión, se cerrará la barrera de aislamiento. Todas las paredes de roca esperarán a 1 metro del borde del acantilado. Si la respuesta es correcta, obtendrás una bola de hierro como accesorio para la prueba final (la primera pregunta se responde correctamente y obtienes una bola de hierro roja, la segunda pregunta es una bola de hierro amarilla y la tercera pregunta es una bola de hierro azul). bola de hierro); si la respuesta es incorrecta, la respuesta que elijas corresponde a La pared de roca chocará, los invitados caerán al abismo, el desafío fallará y los invitados restantes continuarán enviando personas a la cueva para responder. Si el cronómetro llega a cero o no quedan invitados, todos fallarán. Después de responder correctamente tres preguntas, los invitados recibirán 4 bolas de colores y se seleccionará una persona para participar en el desafío final.

El desafío definitivo: una persona realiza la prueba de elegir una bola de color y los demás miembros del equipo esperan en el acantilado. La bola de hierro seleccionada caerá y la pared de roca golpeará directamente la bola de color seleccionada. Nota: La bola dorada representa a todos los miembros. Si eliges la bola dorada y caes en la prueba de la bola de hierro, los invitados en la prueba de la bola de hierro caerán directamente al abismo. Todas las paredes de roca de la cueva serán golpeadas. Los invitados serán empujados por el precipicio. Esta es la sala donde apareció por primera vez el programa cuando se transmitió el 14 de noviembre de 2015

La Habitación Secreta del Abismo

Número de participantes: 3 personas

Hay un puente de piedra en la habitación, 1 Cada miembro del equipo tiene una puerta de piedra y hay un total de 3 puertas de piedra. Después de que comience la prueba, los tres puentes de piedra en la entrada caerán rápidamente al abismo y. luego, baje al área de respuestas por turno. Si responde correctamente 3 preguntas, puede responder la pregunta al segundo miembro del equipo. Si responde correctamente 3 preguntas, los primeros 2 miembros del equipo pueden responder las preguntas al tercer miembro del equipo. Al responder la tercera pregunta de la puerta de piedra, el puente de piedra acelerará y caerá al abismo. Si respondes 3 preguntas correctamente, podrás participar en el desafío final.

El desafío final: después de llegar a la cinta transportadora, todos los puentes de piedra caen al abismo y la cinta transportadora comienza a activarse. Responde correctamente las preguntas correspondientes en función de las pistas para tener éxito. A medida que respondas las preguntas, la cinta transportadora arrastrará a los jugadores al abismo cada vez más rápido. La sala donde apareció el programa por primera vez cuando se emitió el 12 de diciembre de 2015.

Número de participantes: 2~3 personas

La sala está llena de "grava" de 100 cm. Los invitados deben responder las preguntas correctas de acuerdo con las indicaciones antes de que su cuerpo se hunda 100 cm en el fondo. grava., cada invitado tiene una pregunta Durante el período de respuesta a la pregunta, el cuerpo seguirá hundiéndose. Hay 2 mensajes de imagen en total, cada vez hay 3 imágenes, pero cada invitado solo puede ver una imagen de mensaje. El cuerpo cae 1 cm aproximadamente cada 5 segundos. Cuando el cuerpo cae 100 cm, el huésped que respondió la pregunta no logra escapar.

En esta habitación secreta, obtendrás una estatua de piedra por cada respuesta correcta. El tercer invitado puede obtener dos estatuas de piedra por responder la pregunta. Un *** puede obtener cuatro estatuas de piedra.

Si dos personas desafían, obtendrán 2 estatuas de piedra por cada respuesta correcta y 1 respuesta incorrecta. Primera aparición: 18 de enero de 2014, temporada 1, número 1

Invitados participantes: todos los niños (a veces se unirán adultos)

Contiene regalos para niños.

En la aventura anterior, cada estatua de piedra obtenida se puede intercambiar durante 10 segundos y el regalo se puede retirar dentro del tiempo especificado. En los últimos 30 segundos del tiempo especificado, la puerta de la habitación secreta bajará gradualmente y podrás salir dentro de este tiempo. (Pero aunque no salgan, se les permitirá salir siempre que cumplan ciertos requisitos) Invitados participantes: Todos los participantes en este periodo.

Es un lugar de descanso para los invitados que no son desafiantes, un lugar para acertijos en el "enlace de rescate" de la cámara de roca y una tableta especial para la "tarjeta de rescate" de la cámara del acantilado.

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