Qiuqiu Battle se asoció con Ali Sports para crear un nuevo mundo de deportes electrónicos móviles
Precisamente ayer, 8 de septiembre, se celebró en Shanghai la Ali Sports Partner Conference. Durante la reunión, Ali Sports lanzó una importante cooperación en eventos deportivos, plataformas de servicios de medios, comercio electrónico y otros campos, lo que demuestra que el desarrollo de Internet de Ali en la industria del deporte no solo inyecta un nuevo y fuerte impulso a la industria, sino que también proporciona capital. La industria, que se encuentra en la cúspide de la popularidad, ha ofrecido una salida nueva y diferente. Durante la reunión, Ali Sports anunció que había alcanzado oficialmente una cooperación estratégica con Giant Network basada en deportes electrónicos móviles, que atrajo la atención unánime de las industrias de Internet y del juego.
(El Sr. Zhang Dazhong, CEO de Alibaba Sports, y la Sra. Liu Wei***, presidenta de Giant Network, lanzaron conjuntamente la estrategia global de deportes electrónicos móviles)
En esta cooperación entre los dos gigantes , Ali Sports invertirá 100 millones de yuanes para construir el sistema de eventos de deportes electrónicos móviles en torno a la "Batalla de pelotas", el despliegue estratégico de la globalización de eventos, la plataforma móvil de usuarios de deportes electrónicos y servicios de valor agregado, la promoción de jugadores y las operaciones comerciales de los clubes, estrella. capacitación y creación, y construcción ecológica de alianzas de eventos. El evento está planificado en siete niveles, incluido el despliegue estratégico global y el desarrollo y ventas de derivados de propiedad intelectual. Ambas partes esperan construir un ecosistema de deportes electrónicos móviles integral y profesional y establecer un nuevo punto de referencia para el. industria. Le brindaremos una experiencia de evento más perfecta.
Desde su creación el 9 de septiembre del año pasado, Ali Sports siempre ha tomado la construcción de una ecología positiva de Internet + deportes como dirección de desarrollo de la empresa, invirtiendo 100 millones de yuanes para establecer los Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos ( WESG), con los Juegos Olímpicos como estándares y requisitos para crear un IP de evento de deportes electrónicos independiente. En agosto de este año, después de las eliminatorias de China, se lanzaron por completo las eliminatorias en todos los continentes. Jugadores de todo el mundo se han inscrito para participar en la competencia de 125 países y regiones, que también se ha convertido en el primer evento integral de deportes electrónicos. cubriendo el continente africano. También se convertirá en el evento de deportes electrónicos independiente de terceros más grande de China e incluso del mundo. Este avance en la estrategia de deportes electrónicos móviles con Giant Network complementará una pieza importante de la estrategia de deportes electrónicos de Alibaba Sports y realmente hará que el sistema de eventos y plataformas esté lleno de potencia de fuego. En el futuro, Alibaba y Giant desempeñarán un papel de liderazgo. Los deportes electrónicos móviles. El campo líder incluye profundamente las marcas de eventos de ambas partes.
Al mismo tiempo, como pionero y líder en la industria de juegos en línea de China, Giant Network ha logrado avances sorprendentes en el campo de los juegos móviles. Su obra maestra de juego móvil de desarrollo propio, "Ball Battle", provocó una discusión a nivel de fenómeno en la industria en 2016, lo que demuestra que sus capacidades de investigación y desarrollo siguen siendo sólidas en la era de los juegos móviles.
Actualmente, "Ball Battle" cuenta con más de 130 millones de dispositivos y 15 millones de DAU en todo el mundo, y el número de usuarios activos mensuales ha superado los 55 millones. Desde 2016, "Ball Battle" se centra en los deportes electrónicos móviles. El sistema de competición anual ha planificado más de 400 juegos online y offline, con una duración de juego de no menos de 10.000 minutos.
En la actualidad, el abierto en línea "Battle of Balls" se lanzó con éxito en junio. El Elite Challenge "Tatan Cup" se ha convertido en el evento más visto en ChinaJoy y la primera liga profesional competitiva casual BPL del mundo. También tendrá una gran inauguración el 3 de septiembre, y luego "Ball Battle" tendrá más eventos de terceros y eventos en el campus, creando un modelo de diseño completo de eventos de deportes electrónicos móviles.
También esperamos que la mayoría de los jugadores de golf continúen prestando atención a las actualizaciones de nuestros eventos y participen activamente en las actividades de nuestro evento~
(Territorio de deportes electrónicos móviles de Giant Network)
La Sra. Liu Wei, presidenta de Giant Network, dijo: "Giant Network, que se basa en el desarrollo, operación y distribución de juegos de alta calidad, y su cooperación con Ali Sports, que tiene un usuario dominante La plataforma y la experiencia en la operación de competiciones deportivas internacionales sin duda harán que "Ball Battle" sea un éxito. 》El diseño de la competencia y el desarrollo profesional de proyectos de deportes electrónicos móviles han alcanzado un nuevo nivel, al mismo tiempo que contribuyen al desarrollo de todo el mundo electrónico móvil. mercado deportivo. ?
Una vez alcanzada esta cooperación estratégica, Ali Sports y Giant Network presentarán eventos más emocionantes a los jugadores de "Ball Battle".
En enero del próximo año, Giant Network y Ali Sports llevarán a cabo conjuntamente las Finales Globales de 2016 y la Ceremonia de Fin de Año de "Ball Battle". Este evento creará muchos nuevos eventos de deportes electrónicos móviles. , esperemos y veremos.