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¿Cuál es la historia de Shuiyao en Glory of Kings?

De hecho, es una jugadora que es muy buena jugando al Rey de Reyes y vende su cuerpo para dejar que el servidor nacional Xuance la lleve a un rango más alto. Para complacerlo, comienza una. Video chat con el servidor nacional Xuance.

La jugabilidad de Yao:

1. No puedes tomar la iniciativa de regresar a la ciudad después de ser poseído, pero seguirás a los compañeros poseídos de regreso a la ciudad. p> 2. Cuando el compañero de equipo poseído se vuelve invisible, tú también te volverás invisible;

3. El Yao poseído no puede perder sangre después de ser golpeado, así que puedo construir la torre en la montaña del escudo; >

4. El segundo ataque de habilidad. El alcance es muy grande y puedes usar el beneficio para luchar contra los salvajes cuando juegas en la jungla.

5. usarlo más para explorar la hierba;

6. Posesión No puede destellar, se puede debilitar pegándose a la cara.

Información ampliada

Algunas de las habilidades de Yao

1. Pasiva

Yao está protegido por el espíritu del venado. Cuando está aturdido, es golpeado por. las habilidades de control duro, como retirarse y derribar, liberarán inmediatamente el control y se convertirán en un espíritu de venado, que dura 4 segundos (excepto por el efecto de supresión) y se puede activar hasta una vez cada 60 segundos; el estado de espíritu de venado se actualizará; El tiempo de reutilización de la habilidad y se vuelve incapaz de ser atacado, pero también pierde su capacidad de atacar a otros. El aura de Linglu Jingyi continuará iluminando al enemigo y lo ralentizará en 30.

2. Habilidad 1 - Si hay alguien aquí

Levanta tu bastón para atraer enemigos a tu alrededor y la onda de energía volará hacia adelante causando 250/290/330/370/410/. 450 (30 hechizos de bonificación) de daño de hechizo. Antes de volar hasta el final, detectará a los héroes dentro del alcance y se convertirá en una segunda bola de energía para rastrear y atacar, causando 250/290/330/370/410/450 (30 hechizos). bonificación) daño de hechizo, 0,5 segundos de aturdimiento y 5 segundos de efecto visible;

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