¿Quiénes son los maestros de la industria del juego?
Todd Howard. Si estuviera en Mudbang, probablemente lo llamarían "El alma de Bethesda". Participó en el desarrollo de las cinco generaciones de la serie The Elder Scrolls desde la primera a la quinta generación, así como en el desarrollo de la primera secuela (Red Guard), y ha participado en el trabajo de desarrollo como planificador principal a partir de Morrowind. . Esta persona ha contribuido mucho al éxito de Morrowind en la antigüedad hasta que se convirtió en la marca más popular de los juegos de rol occidentales. A partir de Morrowind, los cuatro juegos desarrollados por esta persona (Morrowind, Annihilation, Fallout 3, Skyrim) han ganado al menos un premio anual de juego, lo cual es bastante digno de mención.
Chris Avellone. El cerebro detrás de Fallout 2 y Planescape: Torment, adorado por los jugadores de RPG occidentales de todo el mundo. Esta persona ingresó a la industria en Interplay y participó en el desarrollo de toda la serie "Icewind Dale", "Fallout 2" y "Outlander". Es un veterano de la famosa Black Island Company. Alrededor de 2003, renunció a Interplay y cofundó Obsidian Entertainment, una empresa con una imaginación extremadamente hermosa y una fuerza ligeramente mayor que cinco. En Obsidian, participó en el desarrollo de juegos como "Star Wars: Knights of the Old Kingdom 2" (comúnmente conocido como KOTOR2) y "Neverwinter Nights 2". La respuesta del mercado no fue particularmente buena. No fue hasta 2010 que marcó el comienzo de su obra representativa "Fallout: New Vegas". Tres de los cuatro DLC de este juego fueron escritos por él, y las ricas conexiones entre ellos y el juego principal son únicas en la historia de los juegos de rol occidentales.
(1) Ambos nacieron en 1971 y ambos se graduaron en el College of William and Mary de Virginia. No hay evidencia de que los dos se conocieran en la escuela. Después de todo, Todd se especializó en Ingeniería y Finanzas, mientras que Avellone se especializó en Inglés.
(2) La relación entre las dos personas está estrechamente relacionada con la serie Fallout. Avellone fue la idea principal de Van Buren antes del Fallout 3 original de Black Isle, antes de la eventual desaparición de Van Buren. Unos años después del colapso de Black Isle, Interplay vendió los derechos del título Fallout a Bethesda, y Todd se hizo cargo de la producción del nuevo Fallout 3 basándose en su destacada actuación anterior en The Elder 4: Annihilation. En 2008, se lanzó Fallout 3, lo que significó el renacimiento de la serie antigua más famosa del mundo de los juegos de rol occidentales. El volumen de ventas final de Fallout 3 alcanzó decenas de millones, lo que sorprendió a todos en Bethesda. En 2009, el equipo de Todd, que había completado la producción de todos los DLC de Fallout 3, comenzó a dedicarse al desarrollo de The Elder Scrolls 5. Sin embargo, al mismo tiempo, las sorprendentes ventas de Fallout 3 hicieron que B empezara a buscar el posibilidad de golpear mientras el hierro está caliente y, al mismo tiempo, también llenó el vacío antes del lanzamiento de The Elder Scrolls 5. período de ventana. Las ventas de Fallout 3 están en auge, pero sus críticas están polarizando. Muchos jugadores antiguos no aprueban la presentación de Fallout 3, creyendo que abandona por completo todos los elementos que se encuentran originalmente en Fallout 1 y 2. Entonces, Bethesda se acercó a Obsidian y quería que estas personas que originalmente controlaban la dirección de la serie Fallout hicieran otro juego de Fallout, que luego se convirtió en New Vegas. Como veterano de Obsidian (junto con Sawyer), Avellone naturalmente juega un papel importante en el equipo. Y New Vegas también mostró a todos cuán profundas son las habilidades de rol de Avellone.