Talento masculino de la jungla de armas
Después de ingresar al juego y seleccionar un héroe, lo encontrarás en tgp. Todos esos son de los últimos grandes dioses.
Adjunto uno de Swift.
Para los talentos aquí, nos referimos al rápido método de clasificación de armas del jungla de la jungla de QG para darte una pequeña idea. Al elegir el método de sumar puntos 18-12-0, el talento final del feroz sistema es el segundo: Zeal for War. Se puede decir que esta habilidad es una combinación perfecta con la habilidad E del arma masculina, ¡que puede acumular hasta 80 de poder de ataque! Para ADC, generalmente elija el primer talento o el segundo talento. Dado que el arma masculina ya no tiene un atributo de golpe crítico, no hay controversia al elegir el segundo talento. Para el otro talento de 12 puntos, Swift no eligió el talento decidido, porque la cicatriz del veterano ya no es un valor de salud fijo, sino un porcentaje en la etapa inicial, no sirve para un arma masculina sin volumen de sangre. Es mejor agregar el talento engañoso para mejorar el ataque de verdad. La segunda línea del sistema engañoso aumenta el tiempo de mejora de los monstruos salvajes, ¡lo cual es muy útil para los machos de la jungla!