¿Cuándo será la temporada de actualizaciones de King of Glory?
La temporada S34 de "Honor of Kings" se actualizará el 4 de enero de 2024.
Las reglas para la herencia de rangos en la actualización de temporada son que los rangos bronce y plata permanecerán sin cambios, mientras que el rango oro descenderá un pequeño rango, pero no a plata. El Platino I cae a Platino III, el Platino II cae a Platino IV, el Platino III cae a Platino IV y el Platino IV cae a Oro I. Diamante I cae a Diamante V, Diamante II cae a Platino I, Diamante III cae a Platino I, Diamante IV cae a Platino II y Diamante V cae a Platino II.
Star Glory I bajará a Diamante III, Star Glory II bajará a Diamante III, Star Glory III bajará a Diamante IV, Star Glory IV bajará a Diamante IV y Star Glory V bajará a diamante v. Las estrellas 0-9 para reyes bajarán a Diamante II, las estrellas 10-24 para reyes bajarán a Diamante I, las estrellas 25-34 para reyes bajarán a Estrella V, las estrellas 35-49 para reyes bajarán a Estrella IV, las estrellas 50 -74 para reyes bajará a Stars III. El rey con 75-99 estrellas bajará a Star Glory II, y el rey con 100 estrellas o más bajará a Star Glory I.
Contenido de la nueva temporada:
Después del inicio de la temporada S34, el orden de batalla también recibió una revisión integral, el diseño de orden de batalla de nivel 55 de Gao Jianli y el diseño de orden de batalla de nivel 1 de Daji. están en los estantes Tres La actualización mensual del orden de batalla se ha reducido a dos meses, y las estrellas del orden de batalla de Gao Jianli se han trasladado a las recompensas de la Edición de coleccionista. También se ha agregado un sistema de oración ligero, y todos los jugadores pueden. Consigue una piel permanente gratis.
Se ha publicado la lista seleccionada de seis máscaras permanentes para la versión gratuita del pase de batalla: Fruit Sweetheart, Flowers in the World, Special Forces, Ninja Yanying, Duke Amos y Dreams Come True.
Yun Zhongjun ha sido reelaborado. Su pasiva se cambia al nivel 4 y puede volar permanentemente. Sus ataques básicos conllevan daño desgarrador y acumulan aura. Cuanto mayor es su aura, más rápido se mueve. cambiado a agitar sus alas para fortalecer los tres ataques normales. El movimiento final se cambia para hacer rodar al objetivo en el aire y luego dejarlo caer, provocando un efecto de derribo.
Nezha ha sido reelaborada. La pasiva se cambió para causar daño y obtener un escudo de daño real; la primera habilidad se cambió para causar daño a los alrededores y la segunda habilidad se cambió a repetidamente; corriendo hacia el mismo objetivo, lo que aumentará el CD; el movimiento definitivo ahora puede apuntar a torres de defensa y monstruos salvajes.