Explicación detallada de las reglas del doble hebilla en pelea rápida
La regla de Rush Double Button es que el objetivo de Rush Double Button es jugar todas las cartas en la mano lo más rápido posible, y el jugador que juegue todas las cartas primero gana.
Antes de que comience el juego, prepara una baraja de cartas, quita los reyes grandes y pequeños y ten 52 cartas. Se determina el crupier y éste reparte las cartas. Los números de las cartas de mayor a menor son: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Cartas con el mismo número, picas>corazones>tréboles>diamantes.
Una vez que comienza el juego, el crupier elige una carta de sus propias cartas y la pone sobre la mesa como carta inicial, y los demás jugadores juegan las cartas en el sentido de las agujas del reloj. Cuando los jugadores juegan a las cartas, pueden jugar individuales, parejas, parejas conectadas, escaleras o bombas.
Al jugar una carta, debes jugar una carta que sea más alta que la carta anterior. Si no hay una carta adecuada para jugar, debes optar por omitir. Cuando termina la ronda de cartas, el jugador que jugó la última carta comienza la siguiente ronda de cartas. Cuando un jugador se queda sin cartas, ese jugador gana y el juego termina.
Origen de Fight the Landlord
Fight the Landlord es un juego de cartas originario de China. Se originó a partir del juego Chinese Landlord y, después de algunos cambios e innovaciones, formó el actual juego Rush Double Button.
Doudizhu es un juego de cartas para tres jugadores que se originó en las zonas rurales de China. Basado en el juego Landlord, Rush Double Button realizó algunas mejoras y agregó un cuarto jugador para hacer el juego más emocionante e interesante.
El juego de la doble hebilla es muy popular en China, especialmente entre los jóvenes. Se ha convertido en uno de los juegos habituales en familias, reuniones de amigos y lugares de ocio. Además, Rush Double Buckle también ha sido ampliamente promocionado y participado por jugadores en algunas plataformas de juegos en línea.