Tres súper ganadores bajo la epidemia
Hasta el momento, la epidemia de COVID-19 no ha sido completamente controlada. Algunos expertos creen que el impacto negativo de esta epidemia en la economía china será mayor que el del SARS. Según datos de investigación del equipo del economista Ren Zeping: solo en los siete días del Festival de Primavera, la taquilla de películas perdió 7 mil millones, la industria minorista de catering perdió 500 mil millones y el mercado del turismo perdió 500 mil millones de pérdidas económicas directas. Sólo tres industrias superaron el billón. Este billón representó el 4,6% del PIB en el primer trimestre de 2019. ¡Pero no hay ningún callejón sin salida en la vida! ¡Esta epidemia ha producido tres súper ganadores! Al igual que nuestro largo camino de la vida, siempre que lo afrontemos con valentía, ¡hay paisajes por todas partes!
Robust Medical: ¡Produciendo 100 millones de mascarillas en más de un mes!
Winner Medical es una empresa con sede en Shenzhen que desarrolla, produce y vende apósitos médicos y productos de consumo diario utilizando algodón como principal materia prima. Todas las bases de producción principales están ubicadas en Hubei, incluidas Huanggang, Chongyang, Jiayu, Jingmen, Yichang y otros lugares de Hubei.
Según datos publicados por Winner Medical, desde la noche del 20.12.2019 al 26.01.2020, Winner Medical suministró los siguientes productos de protección a la sociedad: 108,9 millones de mascarillas (incluidas mascarillas N95, mascarillas quirúrgicas y mascarillas de enfermería). máscaras 11,47 Diez mil piezas de ropa protectora (sólo enviadas a hospitales, incluidas 87.600 piezas en el área de Wuhan).
Al comienzo de su creación, Wenwen Medical se dedicaba principalmente al negocio de vendajes médicos (es decir, suministros médicos). En 2009, estableció la marca "Purcotton Cotton Era" para expandirse a productos para el hogar. . Entre ellos, en el mercado de vendajes médicos, la compañía dijo que a través de años de acumulación, tiene ventajas sobresalientes en escala de producción y nivel técnico y ha logrado una posición líder en el mercado.
En el mercado de capitales, Wenwen Medical reveló su prospecto de oferta pública inicial a principios de 2020 y planea cotizar en la Bolsa de Valores de Shenzhen GEM. Esta es también la segunda oferta pública inicial de Wenwen Medical después de 2017. En marzo de 2016, Wenwen Medical presentó información para solicitar su cotización en la junta principal de la Bolsa de Valores de Shanghai, pero no pasó la revisión del Comité de Revisión de Emisiones en la reunión de octubre de 2017. .
De 2016 a 2018, los ingresos operativos de la empresa fueron de 2.560 millones de yuanes, 3.498 millones de yuanes y 3.839 millones de yuanes respectivamente, y el beneficio neto atribuible a la empresa matriz fue de 410 millones de yuanes, 427 millones de yuanes y 425 millones de yuanes respectivamente. En el primer semestre de 2019, Wenwen Medical logró unos ingresos operativos de 2.105 millones de yuanes y un beneficio neto atribuible a la empresa matriz de 230 millones de yuanes.
Li Jianquan, de 63 años, es el fundador de Wenjian Medical. Li Jianquan es originario de Huanggang, Hubei y se graduó de la Escuela de Comercio Exterior de Hubei. A principios de la década de 1990, Li Jianquan viajó al sur, a Zhuhai, para iniciar un negocio y fundó Winner International Trading Company, que se dedicaba a la producción y venta de apósitos médicos. Alrededor del año 2000, Li Jianquan fundó la marca médica "Winner Winner Medical In". Al principio, se dedicaba principalmente a negocios OEM en el extranjero. Más tarde, cambió para prestar la misma atención a las marcas independientes y OEM. En 2009, Li Jianquan fundó la marca diaria de salud del consumidor "Purcotton Cotton Era".
King of Glory: ¡2 mil millones en ventas por día!
Durante la epidemia, los juegos fueron muy populares. Honor of Kings obtuvo una enorme ganancia de 2 mil millones el primer día del nuevo año. Se puede decir que entre muchos juegos móviles, Honor of Kings es el primero y nadie se atreve a decir el segundo. ¿Qué tan aterradora es una facturación de 2 mil millones por día en la industria del juego? Desde la popularidad de los juegos móviles en China, ¡ningún juego ha creado un resultado tan sorprendente en un solo día! Según las estadísticas de Sensor Tower, durante el período del Festival de Primavera de 2018, los ingresos totales de los juegos móviles en toda la App Store en China fueron de solo 1.700 millones de yuanes. Ahora "Honor of Kings" superó por sí solo todos los datos del Festival de Primavera de hace dos años en solo un día.
Durante todo el Festival de Primavera de 2020 (del 24 de enero al 2 de febrero de 2020), los cinco principales usuarios de juegos móviles son "Honor of Kings", "Peace Elite" y "Happy Xiaoxiaole" ”, “ Happy Landlords”, “Cross Fire: Gunfight King”.
Especialmente para los dos juegos móviles de la marca Tencent, "Peace Elite" y "Honor of Kings", el promedio diario de usuarios en línea de "Honor of Kings" aumentó en 26,29 millones en comparación con años anteriores. Además, durante el Festival de Primavera, cuando se lanzó el aspecto Wuyue, el número de usuarios de "Honor of Kings" alcanzó los 95,35 millones. El crecimiento diario promedio de usuarios de "Peace Elite" llega a 27,47 millones. El número de usuarios de estos dos juegos móviles de Tencent ha aumentado aproximadamente un 30% en comparación con los días habituales.
Como el juego móvil competitivo de héroes más rentable de Tencent, “Honor of Kings” tuvo su primer momento de gloria en 2017. En abril de este año, “Honor of Kings” superó con creces a “Monster Strike desde entonces”. , ha sido el jugador número uno en ingresos de iOS en el mundo. Algunos comentarios señalaron que "Honor of Kings" ganó 150 millones en un día con un solo aspecto de Zhao Yun.
DingTalk: ¡200 millones de personas trabajan remotamente en línea!
Han pasado casi 6 años desde que nació DingTalk, una plataforma multiterminal lanzada por Alibaba para proporcionar comunicación y colaboración gratuitas a las empresas. Actualmente cuenta con 200 millones de usuarios. Como software de aplicación puramente de oficina, el equipo de DingTalk nunca hubiera imaginado que debido a una "epidemia de guerra" especial, la demanda de oficina en la nube y educación en el hogar se ha disparado, y DingTalk ha saltado a la cima de la lista de software gratuito en el mundo. App Store. El número de descargas superó por primera vez a la aplicación nacional WeChat.
DingTalk cambió su sistema pago original para abrir su propio sistema de transmisión en vivo en línea de forma gratuita. Esta medida satisface plenamente las necesidades de las escuelas de todo el mundo.
Los datos muestran que, a partir del 10 de febrero, escuelas de más de 30 provincias y más de 300 ciudades, incluidas Guangdong, Jiangsu, Henan, Shanxi, Shandong, Hubei, Hebei, Shaanxi, Heilongjiang, Liaoning y Jilin, se unieron El programa "Homeschooling" de Alibaba DingTalk y lleva a cabo la enseñanza a través del aula en línea de DingTalk, que se espera que abarque a 50 millones de estudiantes en todo el país. En otras palabras, Alibaba DingTalk se ha convertido en el mayor ganador en esta ola de educación en línea.
Además de las clases en casa, Alibaba DingTalk también ha lanzado una serie de medidas para que las empresas trabajen desde casa, incluido el lanzamiento de una función de control de salud de los empleados, videoconferencias gratuitas para 100 personas y acceso gratuito a un conjunto completo de 10 millones de empresas. Sistemas de "trabajo desde casa", etc. Según datos publicados por DingTalk a principios de este mes, casi 200 millones de personas trabajan de forma remota en la plataforma DingTalk.
Luego, los estudiantes de primaria de todo el país no pagaron la factura. Pensaron que podrían retrasar el inicio de clases y evitar el inicio de clases. Sin embargo, se vieron obligados a ir a distancia. Quejas sobre DingTalk... Dame 1 punto... lo que provocó que DingTalk fuera criticado por las principales universidades. Las calificaciones de las tiendas de aplicaciones se desplomaron...
Fuente: Qihe.com