¿Cuál es la diferencia entre el editor de curvas de 3DMAX y el editor de tablas de fotografías?
Primero debes entender las funciones de ambos. El editor de curvas se utiliza para editar huesos, lo que significa que el movimiento de los huesos se muestra frente a usted en forma de curvas. Puede ver claramente las propiedades de rotación y desplazamiento de un determinado cuadro de hueso, pero la tabla de fotografías es solo una referencia a una expresión de animación, lo que equivale a decirle cuántos cuadros necesita la animación y cuánto tiempo debe durar un cuadro clave. . Eso es todo, equivalente a un director.
¿Puedes resolverlo ahora?