¿Qué significa niñera en DNF?
En DNF, la niñera es una profesión llamada "El Pensador".
El Pensador es el nombre del segundo despertar del clérigo que cambió su trabajo a paladín en el juego de lucha de desplazamiento lateral "Dungeon and Fighter". Su primer despertar se llamó Apocalipsis.
El Pensador es una de las direcciones de transferencia de trabajo de nivel 15 para sacerdotes. Las otras tres profesiones son Puño Azul, Exorcista y Vengador. El auxiliar entre los sacerdotes es la primera de varias profesiones que combinan capacidades auxiliares y de producción.
El Pensador es bueno agregando BUFF para ayudar a sus compañeros de equipo, competente en asistencia y habilidades de recuperación de sangre. Tales como: Bendición de armas, Bendición de ángeles, Bendición de honor, Perla del Apocalipsis, etc.
Introducción a los antecedentes del Pensador:
El sacerdote Michael es la primera persona del grupo Paladín en convertirse en miembro de la familia de los ángeles. Su actuación en la Guerra Santa Oscura es encomiable. Para evitar que la conspiración de Held tuviera éxito, Michel no dudó en soportar la infamia y juró proteger al Ozma sellado hasta la muerte. Aun así, su lealtad a la Luz Sagrada todavía impresionó a Dios y se convirtió en la primera persona en hacerlo. condecorado con la Santa Luz. Un sacerdote con el título de "Santo Cuerpo".
El cuerpo de Michelle cayó en un charco de sangre, y el otrora brillante nombre también quedó cubierto por la oscura marca de "Apóstol".
El clero estaba angustiado y gritaba a Dios: "Oh Dios, ¿qué más nos estará esperando en el futuro? Incluso el Señor Miguel de nuestra fe se ha convertido en un enemigo y cayó ante nosotros. A los pies. .. Para quién está reservada nuestra sangre, y cuál es nuestra verdadera creencia... Dios..."
Sus gritos picaron a todos como espadas afiladas y tormentas. El corazón del oyente.
Para conducir a los creyentes y guiar sus almas ante la gloria de Dios, el obispo Remedia incluyó arbitrariamente a San Miguel en las filas de la más alta fe. Aunque esto hizo feliz a la mayoría de la gente, aquellos que conocían la historia interna sólo pudieron negar con la cabeza.
Especialmente aquellos que vivieron la Guerra Santa, abandonaron la fe de la Orden y posteriormente tomaron caminos separados.
La santa niña——Glantis aceptó la prueba de Dios, se convirtió en la piedra angular del culto y se apegó a ella.
Los Paladines y Apocalipsis deben continuar siguiendo a Galantis. Sólo manteniendo el Orden de los Sacerdotes y evitando que se desmoronen se podrá unificar la fe y la alabanza del mundo con Dios.
Información ampliada:
Introducción a algunas habilidades del Pensador: (El contenido proviene de Dungeon and Warrior Mobile Assistant)
Especialización en Placa de Paladín: Puede aumentar la inteligencia, espíritu, fuerza física, velocidad de liberación, velocidad de ataque, HP máximo, MP máximo y velocidad de recuperación de MP.
El regalo de Dios: Obtener el regalo de Dios puede aumentar la resistencia a todas las condiciones anormales.
Pure White Blade: Reúne tus fuerzas para dibujar una cruz con ambos brazos y forma una espada en forma de cruz para atacar a los enemigos circundantes.
Gift of Courage: Aumenta tu propia fuerza y. inteligencia. (El costo de SP es 20 a partir del nivel 2)
Don de guardián: aumenta la fuerza física y el espíritu. (El costo de SP es 20 a partir del nivel 2)
Bendición del amanecer: aumenta el poder de ataque independiente de un miembro del equipo dentro de un rango determinado y el efecto dura un período de tiempo determinado. El mayor poder de ataque independiente aumenta a medida que aumentan los valores físicos y mentales del lanzador.
Sonido de la Naturaleza: Aumenta los HP y MP máximos de un miembro del equipo dentro de un rango determinado, y el efecto dura un período de tiempo determinado.
Curación lenta: Aumenta los HP y MP máximos de un miembro del equipo dentro de un rango determinado, y el efecto dura un período de tiempo determinado.
Lanza de la Victoria: Lanza una lanza de poder divino, apuñalando al enemigo y causándole un gran daño. La lanza puede atravesar una cierta cantidad de enemigos y será más poderosa si se lanza después de cargar.
Sacrificio de alma: Cuando mueres, a costa de sacrificar tu alma, se restaurarán los HP y MP de todos los miembros del equipo dentro de un rango determinado. El efecto dura un período de tiempo.