Capitán LT3C
Capitán de LT3C
Cuando jugamos a la versión aleatoria de LT3C, ¿con qué héroe deberíamos empezar? ¿Cuál de los dos héroes y de los tres héroes es el más poderoso? ¿Cómo hace el capitán el trabajo de detective? ¿Cómo conseguir puntos MF por nivelar, demoler minas, proteger minas y agarrar minas? Tengo algunas de mis opiniones sobre estos temas en el siguiente artículo.
No hace mucho, quería leer algunas publicaciones en Internet sobre cómo jugar como capitán de LT3C en la plataforma de batalla Haofang. Quería aprender algo de experiencia y tácticas, o leer las experiencias de capitanes de otras personas. Como resultado, sentí que había muy pocas publicaciones y no vi ninguna buena, así que quería escribir algunos de mis pensamientos y experiencias, que servirán como referencia, espero que los veteranos más experimentados puedan hacerlo. Dame algunos consejos y habla sobre mí pensamientos y experiencias. Expresa la opinión de un viejo. Para que todos compartan. Los siguientes son algunos de mis pensamientos y experiencias como capitán. Si hay algún problema, indíquelo, se lo agradecería mucho.
Plataforma de intercambio de experiencias del capitán LT3C, plataforma de guerra civil y plataforma negra Número de grupo QQ: 305297713
El héroe de tres disparos del capitán:
Generalmente el primer BM, el segundo disparo SH (pequeña Y), DR, MK, DL, TC, POM de tres disparos (elija según la situación).
Si el líder es un orco y puede usar Caballería Lobo, entonces MK generalmente no se usará en las tres rondas.
Si el oponente tiene más de tres BM, generalmente usa MK, que puede matar fácilmente los BM.
Si tienes tropas de dispersión, puedes elegir al Dread Demon King para tres disparos, lo que tiene un mejor efecto, el sueño mata al héroe que abandonó la orden.
Tenga en cuenta que los héroes no-muertos de tres disparos temen la invencible muerte instantánea del PLD. Prepare un solo pase y vuele directamente al ejército principal después de la resurrección, sin estorbar. Pero si hay 2 PLD en el lado opuesto, no uses héroes no-muertos.
Iniciando BM:
Anti-acoso en la etapa inicial, mata a Abyss Lords (PL) y Prophets (FS) desde el nivel 1 al 3, y usa soldados naga para bloquear posiciones. . Matanza fácil. Si no está bloqueado, será más difícil matarlo.
Destruye la primera mina del oponente. O ve a la base principal para matar a los granjeros. Si tu oponente tiene una torre absorbente de magia, ten cuidado.
Usa al granjero para detectar el halo, y BM lo pasará por encima para matarlo. Si el oponente tiene el halo y ha comprado al granjero, no luches contra él. Si peleas en este momento, tu oponente puede repararlo. Un retraso prolongado es un negocio que genera pérdidas.
Puedes desplazarte por el mapa para ganar experiencia y tesoros, ayudar a los miembros del equipo a realizar tareas de PK y defender minas. Al obtener puntos MF, se obtiene PK, alto rendimiento, lo que ayuda a los miembros del equipo a lograr PK. Obtenga los puntos clave de MF.
Rendimiento de ataque y velocidad de movimiento rápida en la batalla de mitad a última etapa. Puedes comprar suplementos grupales y defensa grupal para devolver la invencibilidad a los pequeños héroes. El BM del capitán no debe traer al rey y las 15 garras no son suficientes. El rey se lo puede dar a su segundo héroe, y las 15 garras se pueden entregar al BM de los miembros de su equipo o venderse.
Primera AM:
MF es rápido sin que te pillen. A las 6, la movilidad es buena. El aura de tercer nivel de la unidad de magos da mucho miedo, especialmente el mago de tercer nivel AM con la tribu de las bestias es muy anormal. Si AM se combina con los no-muertos, no se siente lo suficientemente agudo porque el mago no-muerto no es lo suficientemente agudo. Cuando AM pelea con su oponente, no solo golpea a todos los soldados a la vez.
Debido al aura de tercer nivel, la cadena de alma y la barra de sangre de AM, AM tiene una gran capacidad de recuperación y puede luchar lentamente. , es decir, pelea Cuando se alcance la mitad de la sangre, retira a todos los soldados y espera a que el oponente los siga antes de pelear, o AM vuela a un punto lejos de la pantalla, para que los soldados dispersos puedan ser Reunidos, inmediatamente pueden inyectar sangre en el suelo. Y debían estar persiguiendo y luchando. Sus tropas formaron una línea y su potencia de fuego no estaba lo suficientemente concentrada.
El riesgo de AM es relativamente alto y la etapa inicial es difícil. Generalmente, puedes ganar si puedes sobrevivir a la etapa inicial.
En muchos casos, AM depende de una o dos minas para regresar. Pon algunas torres de reducción en casa, un halo de nivel 3 con tres magos y algunos dragones voladores para evitar que el oponente domine la base principal.
La desventaja es que no tiene la capacidad de defender las minas en la etapa inicial. Las minas abiertas pueden ser demolidas fácilmente por héroes acosadores y el capitán contrario también puede suprimirlas fácilmente para liberarlas. la torre.
Los miembros del equipo contrario pueden agarrar fácilmente a los héroes AM y matarlos instantáneamente.
Me temo que la base principal será acosada en la etapa inicial, porque el héroe inicial es AM y tiene poca capacidad de PK. Es fácil para el capitán contrario alejar a la base principal.
Cuando los soldados no están formados, es difícil reflejar el valor de una buena movilidad. Si vuelas y el oponente regresa inmediatamente a la ciudad, serás arrojado de regreso a la ciudad y puedes morir. soldados y héroes Será difícil para los miembros del equipo seguir el ritmo del líder.
Los tres primeros halos: MK y CLTC suele elegirse una combinación de tres héroes.
Fácil de matar al héroe contrario. La producción también es alta.
Desventajas: Obviamente no es tan flexible como BM, pobre en capacidades de acoso y antiacoso, minería lenta.
Lo mismo ocurre con otros héroes. Tienen muchos puntos débiles. El entretenimiento al iniciar GA es divertido y tiene una buena defensa. Todo el dinero del héroe a las 9 en punto se utiliza para la defensa. El oponente mata fácilmente al FS inicial.
Segundo disparo de Y pequeña:
La Y pequeña puede añadir sangre a los soldados, haciéndolos menos propensos a morir. Transformarse en oveja puede matar héroes. Además, la fuerza aérea humana tiene miedo de la autodestrucción. Si una gran cantidad de autodestrucción golpea mi fuerza aérea, rápidamente activaré el movimiento final de Xiao Y cuando se autodestruya y quiera regresar, jaja, si. Si quieres volver después de que llegue, no lo harás tan fácil. Y puedes aprovechar esta oportunidad para destruir rápidamente la autodestrucción del oponente. Cuando se interrumpa el último movimiento de Xiao Y, la autodestrucción en el cielo casi quedará destruida.
Xiaohei de tres disparos:
Xiaohei, su silencio es bastante agudo. Simplemente aprenda la habilidad del silencio y luego aprenda los atributos. En el nivel 6, también puedes amotinar al capitán del otro grupo, especialmente cuando peleas con tu oponente más tarde y no tienes más soldados, y te amotinas en el motín de otras personas, deben estar muy molestos y me siento muy bien. Si no puedes matar al toro blanco del lado opuesto, aprende a guardar silencio y luego aprende a chupar sangre para matar al toro blanco en el camino. Y DR no es tan fácil de matar, porque se come el silencio y chupa la sangre de los soldados del capitán opuesto. Puede dispararle a Dreadlord tres veces, lo que tiene un buen efecto al matar enemigos y puede matar héroes solitarios. Pero miedo al silencio. Solo hay dos tiendas donde puedes comprar armas mágicas, lo cual no es suficiente para que tantos héroes las compren y coman. Si tienes la capacidad de disiparlo, Dread Lord es una buena opción.
Abrir minas, agarrar minas, proteger minas y desmantelar minas:
Para abrir una mina secundaria, la primera mina secundaria y la segunda mina secundaria abiertas generalmente deben tener una torre absorbente de magia. Por primera vez, sí, la torre naga es principalmente para convocar objetos y ralentizar la torre. La combinación de estas tres torres debe ser razonable para minimizar el desperdicio, pero también debe poder defenderse del acoso. los agricultores para repararlo. Si no se puede reparar,
El héroe inicial BM simplemente retrocede y lo mata. Los héroes que carecen de magia son fáciles de matar.
Al matar personas, si no puedes atraparlas y es difícil matarlas, puedes comprar un hombre de piedra para reducir la velocidad.
Solo asegúrate de que la tercera mina pueda funcionar de manera estable. Con la tercera mina, es para el equipo adjunto, que necesita defensa. La combinación de torre de absorción de magia, torre de reducción y naga debe ser razonable. Demasiados recursos son un desperdicio de recursos y muy pocos recursos no se pueden defender.
El siguiente paso es robar la mina. Si la robas, tienes suerte, si no puedes robarla, si te golpean, no importa, porque esas cosas no son importantes. ya no. El propósito de invertir menos recursos en la apertura de una sucursal minera es permitirme enviar una ola de tropas lo más rápido posible. Porque creo que quien envíe primero una oleada decente de soldados tendrá la ventaja. Puedes ganar mucha experiencia cada vez que matas a los héroes y soldados del oponente.
Durante este período, presta atención a la proporción entre tus monedas de oro y madera. Puedes comprar más robots para ayudarte a cavar madera.
El propósito de sacar tropas no es matar gente, sino demoler minas. Si no hay escasez de madera, saque a todos los agricultores que están cavando madera y siga al gran ejército, vaya directamente a. Las minas de otras personas y destruirlas. Las minas de otros se convierten en tus propias minas. Al calificar las minas, deben estar cerca y hay pocas torres mineras. Se debe dar prioridad a las minas abiertas por los miembros del equipo, teniendo en cuenta todos los factores. En este momento, mataré a cualquiera que se atreva a impedirme demoler la mina. En este momento, puedo encontrarme con su capitán liderando a todos los soldados y a todos los miembros del equipo para que vengan al rescate, así que cuando saques a las tropas, asegúrate. Para dejar que los miembros del equipo me sigan, seguiré gritando y los miembros del equipo me seguirán. Si no hay jugadores siguiendo, los jugadores deben devolver el balón lo antes posible durante la batalla. Durante la batalla, todos los miembros del equipo, incluidos todos mis soldados, deben estar juntos, y mi paquete de tres héroes contiene una defensa grupal, tres suplementos grupales o más, una pequeña Y con invencibilidad, una poción de vida, una poción mágica, Xiao Hei con inmunidad mágica y poción de vida, anti-oculta. etc.
El paquete del pequeño héroe debe contener un solo pase, para que llegue a su base principal.
También hay circunstancias especiales en las que la base principal se destruye directamente sin puntuar la base. Es decir, el héroe inicial del oponente es AM y ha llegado a 6. Empecé con más minas que él, y luego ella voló y lo venció hasta el punto en que él tenía más minas y yo tenía menos minas. En este momento, mi. Las tropas están en Hay menos minas que él, así que tomaré a todos los granjeros adicionales de varias razas e iré directamente a su base principal. Construiré un halo, una torre y una tienda. Los derribaré en una sola ola. y luego construye una prisión en la base principal. Porque si no luchas ahora, cuanto más tardes, mayores serán las posibilidades de perder.
Combinación de unidades:
Humano:
Los humanos deben prestar atención al hecho de que los agricultores adicionales pueden seguir el ritmo del gran ejército y activar la reparación automática. maquinaria. Recupera la salud restante de la aeronave para repararla y luego llévala para pelear. El tanque era A, lo que llevó a un grupo de agricultores a repararlo para atraer potencia de fuego.
Humano VS Humano:
Produce de 4 a 8 hechizos de ruptura, un grupo de aviones o más, un número incierto de tanques, un número variable de grifos, 4 brujas y brujas, y las brujas y los brujos deben aprender el fuego del alma, la bruja aprende la invisibilidad para hacer invisibles a los pequeños héroes, a los héroes moribundos y a los soldados. El mago necesita ser dispersado. Si te quedas sin magia, puedes restaurarla a mitad de la primavera. Se trajo a campesinos para reparar aviones y tanques. La combinación de tropas no es fija y cambia constantemente según las necesidades.
Si hay muchos aviones en el lado opuesto, tendré menos grifos y tendré que esquivar los aviones. Es necesario aumentar adecuadamente el número de uno o dos tanques.
Si el oponente tiene más grifos, aumentaré el número de aviones. Y juzgue si desea aumentar la cantidad de tanques.
Si el oponente tiene muchos caballeros, aumentaré el número de grifos, y también puedo aumentar el número de brujas de 1 a 2.
Si el oponente tiene muchos métodos de ruptura, agrega 2 caballeros para ayudar con los métodos de ruptura.
Humanos VS Orcos:
Si el oponente usa tres magos y dragones voladores para ayudar en la autodestrucción, y hay más de un equipo de aviones, ten cuidado de evitar al yo. -destrucción. Aproximadamente 4 tanques. De 4 a 6 grifos, unos 6 rompehechizos, cuatro magos y brujas.
Seguí reparando el avión con los granjeros del ejército. Cuando el avión no estaba en buenas condiciones, lo llevé hacia atrás y lo reparé hasta que casi estuvo listo. Los tanques seguían bombardeándose a sí mismos y a los dragones voladores. El grifo debe prestar atención a evitar al dragón volador y la autodestrucción, luchar contra el mago orco e Y en segundos. Rompe el hechizo para absorber la sed de sangre y la compañía del alma del oponente. El mago disipa los efectos mágicos del oponente. La bruja automáticamente reducirá la velocidad y ocultará la unidad grande que está a punto de morir. Simplemente deja que la unidad pequeña muera. No desperdicies la magia de la bruja.
Humanos VS No-muertos:
Usaré aviones, tanques, brujas y magos, y la fuerza aérea de los no-muertos. Grifos y héroes rompehechizos. Los rompehechizos y los caballeros luchan contra las arañas, los grifos luchan contra los perros, se explica la función de cada unidad y tú mismo puedes elegir el número.
Humanos VS Elfos:
Los grifos se utilizan para luchar contra los osos, los caballeros se utilizan para luchar contra los ciervos y las brujas y los magos pueden reducir el número. Los aviones chocan contra quimeras y ciervos.
Es realmente agotador escribir. Hablemos de ello en general. Todavía tengo que jugar con los detalles por mi cuenta.
Tribu Elf:
Las tropas de la Tribu Elf carecen de control si sacas una gran ola de tropas, si los miembros de tu propio equipo no tienen control. ¿Por qué vienen GA, DR y BM y crean su propio Oso Quimera? Una vez que lo hacen, simplemente se van. No hay nada que puedan hacer al respecto. Si el viento lo lleva, no morirá si cae. Por lo tanto, aquellos a los que les gusta jugar a los elfos suelen utilizar MK como arma de tres disparos.
Durante la guerra, Feng De destruye BM de alto nivel y héroes de salida de alto nivel. Al volar, puedes luchar contra la fuerza aérea y reducir la armadura del oponente en 5 puntos.
El pequeño ciervo puede dispersar invocaciones, tanto en el aire como en tierra. El Águila Cornuda está contra el aire y la Quimera está contra los magos y héroes en tierra.
El oso puede añadir salud a héroes jóvenes y a héroes con salud residual, y también puede rugir. Se pueden usar grandes montañas para bloquear el camino de enfrente y usar Feng De. El nivel 9 GA ni siquiera puede pedir los de gran montaña. Jaja, si hay un GA en el lado opuesto o si el capitán de GA está jugando, usa más Shandi y Jingyingri.
No-muertos:
Por lo general, los fantasmas del cielo luchan contra el aire, destruyendo y dispersando los efectos mágicos del mago, uno o dos dragones de hielo disminuyen la velocidad, proyectando sombras por todos lados, y alrededor de 4 Las telarañas matan en el camino a la Fuerza Aérea y a la Fuerza Aérea que fracasó en la guerra y quiso escapar. Si el oponente envía unidades como Arqueros y Ciervos, enviaré dos o más hombres gordos para propagar la plaga. Los cachorros mejorarán, se volverán locos y morderán al venado.
El número de arañas aumenta, por lo que los fantasmas no las necesitan.
Orcos:
Si luchas contra cualquier raza, necesitarás tres magos, dragones voladores, de 3 a 6 jinetes de lobos y aprender a saquear. Uno o dos kodos, uno tiene miedo de morir instantáneamente. Kodo aprende a tocar el tambor de guerra para aumentar el poder de ataque de todo el ejército.
Existen varios auxiliares de autodestrucción. Al demoler un edificio, la bomba química autoexplotadora golpeará el edificio y no podrá repararse. Retírelo rápidamente. Cuando luches contra la fuerza aérea, disipa los efectos mágicos en el aire del oponente y luego autodestruye, luego el dragón volador derrotará la salud restante de la fuerza aérea. La autodestrucción implica principalmente Bakutengui y destrucción. No aplastes al dragón de hielo, el dragón de hielo le tiene mucho miedo al dragón volador. Así que no hay necesidad de autodestruirlo.
Los aviones humanos también tienen miedo a la autoexplosión. Presta atención a la salud restante para esconderte del tanque. Tanque de red para montar lobo. Luchando con palitos de sangre, montando constantemente compañías de almas. Después de ser disipado, usa Soul Company nuevamente, y Soul Company se puede acumular. Cuantas más veces lo coloques sobre tu pequeño héroe, más difícil será matarlo. Pero preste atención al valor mágico de la propia vaca blanca.
En este mapa, personalmente creo que es mejor usar a los Orcos contra los tres BM y los tres MK. Puedes matar a cualquier héroe de cualquier nivel. Si otros son invencibles, te purificaré con él, luego te rodearé y te purificaré hasta que tu invencibilidad desaparezca. Puse vasos por todas partes para luchar contra BM, para que los demonios puedan dispersarse y purificarse. El dragón volador es muy fuerte contra el aire y en el suelo. La red de caballería de lobos atrapa al héroe y puede interrumpir al héroe que está libre de magia para que fallezca. Los soldados en la red también pueden derrotar a los soldados que quieren escapar.
Recuerda que los tauren de la tribu orca son útiles. Unidades como los ciervos arqueros que rompen arañas son muy útiles. También hay tauren con piel áspera y carne gruesa. Incluso si su ataque no es necesario. El alma. Aplicar la cadena varias veces puede hacer que el delgado dragón volador se vuelva cada vez más grueso.
Los siguientes son los detalles de todo el juego:
1. Etapa inicial:
Hay dos situaciones al principio. El capitán del oponente es el BM inicial. El otro no está seguro de qué héroe comenzará el capitán del oponente.
1.1 Determinar el BM inicial del capitán del oponente:
Enviar un granjero al campamento de mercenarios más cercano a mí, construir una tienda y comprar un granjero Naja del campamento de mercenarios para regresar a minar oro., en este momento
El número total de agricultores que extraen oro es 5. El primer granjero producido en la base principal construye un altar y el segundo granjero construye una granja. El tercer granjero ayuda al segundo granjero a construir una granja, lo que significa que puedes tocar dos veces y luego dejar la segunda granja. Todos los agricultores que se reproducen cosechan madera, y puedes continuar comprando agricultores en el campamento de mercenarios para cosechar madera. Esto tiene tiempo de CD.
Compra BM en la taberna, véndelo a la ciudad, compra la Corrosion Ball y podrás comprar una contrainvisibilidad. Tres o cuatro granjeros se convirtieron en milicianos para ayudar al BM a subir de nivel en la submina, y el BM alcanzó el nivel
. Después de que estos milicianos se convirtieron en agricultores, abrieron la primera mina y construyeron una torre de absorción de magia.
En este momento, es hora de que envíe detectives a varios lugares entre los campesinos. Enviar detectives campesinos depende de la experiencia. Porque necesito saber qué puntos pueden MF ahora. Por ejemplo, hay algunos puntos MF que aún no pueden derrotar, así que no tengo que apresurarme a detectarlos. Priorice los puntos de detective donde puedan bajar MF. La razón por la que envié a los granjeros a explorar en este momento es que cuando juego con el capitán inicial de BM, debo abrir mi primera rama lo más rápido posible. Si él abre la primera rama antes que él, entonces tendré una. ventaja.
1.2 Si no estoy seguro del héroe inicial del capitán del oponente, enviaré dos granjeros a los dos campamentos de mercenarios en el mapa. El granjero más alejado se convertirá en una milicia y luego colocaré a los granjeros cerca de cada uno. taberna. Guárdelo, los agricultores pueden iniciar granjas allí cuando estén inactivos y tengan muchos recursos. De esta manera, sé exactamente cuál es el héroe inicial del oponente y puedo jugarlo en consecuencia. Si es el AM inicial, entonces puedo seguirlo fuera de BM, seguir su AM, tomar su experiencia y sus tesoros, y posiblemente matar a su AM, y luego debo colocar todos los puntos MF en los agricultores lo más rápido posible, para que. No importa dónde esté su AM de héroe inicial en MF, puedo pasárselo inmediatamente, y también puede ser conveniente para los miembros del equipo pasárselo, matando su AM para que no pueda encontrar su camino. De esta forma, mi segunda rama mía puede ser un poco más lenta y la velocidad de colocación de la torre también será un poco más lenta. Pero el héroe titular del rival, AM, no hizo nada.
Si el BM de los miembros de mi equipo sigue a su capitán, entonces puedo comprar el BM cerca de mi sucursal minera y enviar a tres o cuatro granjeros para que se conviertan en milicias para ayudar al BM a subir de nivel. Por cierto, los primeros cuatro niveles de BM son aprendizaje general, invisibilidad y atributos. Porque aprender atributos puede aumentar los puntos de salud y magia, así como la defensa. Esto hace que sea más fácil atrapar personas. Es decir, conviene robar la experiencia y los tesoros del oponente.
Al comienzo de estas dos situaciones, el siguiente es el proceso detallado:
Después de que se acabe el tiempo de CD de las botas, una sola pasada y el anti-ocultamiento en la tienda. Compra estas tres cosas. Luego fui a MF Durante este período, descubrí que los miembros del equipo necesitaban ayuda con PK, así que fui a ayudar. Estaba demasiado lejos, así que pasé el pase único y se lo pasé a los jugadores por cierto. . Como mi BM funciona rápido, puedo comprar fácilmente otro pase único. Si me encuentro con los miembros del equipo oponente, los capturaré y les robaré su experiencia y sus tesoros. Si alguien acosa mi base principal o submina, enviaré un solo pase a casa para matarlo o ahuyentarlo. Si el BM de su capitán trae un granjero y un cetro de calavera y ataca mi subbase, regresaré al submarino. -base para matar a su capitán. En este momento, normalmente uno de los miembros de mi equipo regresará y matará el BM del capitán del oponente, y ganaré mucho dinero, porque comprar el BM cuesta muchas monedas de oro y madera. , lo cual es muy molesto en la etapa inicial y la resurrección del altar es muy lenta. Cuando mi BM está en MF, puedo comprar fantasía, botellas de sangre, inmunidad mágica y otros accesorios para hacer que MF sea un detective campesino más eficiente. Cuando veas un buen lugar, puedes abrir la tercera rebanada y colocar dos o tres torres absorbentes de magia. Cuando se extrajo mi segunda pieza, básicamente todos los puntos MF del mapa se colocaron con reconocimiento, lo que puede facilitar la captura grupal. Y consigue puntos MF. Una vez que se complete la tercera pieza mía, se mejorará la base principal. La base principal decidirá si construir una torre, cuántas torres y qué tipo de torres construir según la situación. En este momento, mi familia ya ha establecido dos halos. El halo puede comprar agricultores constantemente para cosechar madera. de todas las razas sí, los granjeros no-muertos se pueden colocar primero
La tienda y luego la torre de hielo, todo esto se decide según la situación. En el proceso de actualización del segundo libro, necesitas construir un almacén de madera y una herrería, y también puedes construir una tienda en la base principal. También puedes ponerlo en la tienda de los elfos, porque puedes comprar anti-piel en la tienda de los elfos y en la tienda de los no-muertos. La armadura reforzada en el almacén de madera se mejora constantemente, de modo que las minas y torres son muy fuertes y resistentes a los ataques. Quien consiga minas será reparado por todos los agricultores, y yo seguiré produciendo agricultores para repararlas. Esto puede retrasar el tiempo hasta que mi BM o los miembros del equipo se apresuren al rescate. Después de actualizar el segundo libro, puede actualizar directamente al tercer libro. En este momento, debe configurar un taller para evitar que otros vengan en dirigible a acosarlo. Coloca un cuartel con un mago roto y actualízalo para revelarlo. Esto le permite comprobar la situación local del capitán del oponente. O si olvidaste llevar anti-ocultación al matar a BM, puedes tomar una foto. Lo primero que debe hacer el departamento de herrería es mejorar la armadura. Puede mejorar la armadura del mago y la armadura del avión. Básicamente, la herrería también mejora constantemente su defensa y ataque; de lo contrario, un departamento de herrería sería demasiado estúpido para actualizar. Las circunstancias de comprar dos copias de Xiao Y son diferentes. A veces lo compro tranquilamente y luego compro invencibilidad, inmunidad mágica, pociones de salud, regreso a la ciudad para reponer el grupo y luego estoy inactivo en la base principal. A veces estoy matando gente y luego compro una pequeña Y del hotel para transformarme. en una oveja, un héroe que mata a otros. Y a veces, cuando se divide, compras una pequeña Y para ayudar a dividirla. Déjame hablar de ello aquí. La pequeña Y debe aprender a aumentar la sangre y transformarse en ovejas, de lo contrario los soldados morirán fácilmente. Debes tener cuidado al comprar tortugas, porque las tortugas son tan caras que puedes abrir una mina.
Por ejemplo, si el oponente tiene un héroe con un BM poderoso, no lo compres. Si lo compras, obtendrás uno gratis. Si otros miembros del equipo están acosando a los héroes, entonces debes comprar una tortuga. De lo contrario, la velocidad de demolición de minas será mucho más lenta que la velocidad de otros héroes acosadores para demoler minas. De todos modos, cuando los soldados en casa no están formados, el héroe no debe estar inactivo, ya sea custodiando las minas o desmantelándolas. No uses tu BM avanzado para perseguir a otros héroes y matarlos por todo el mapa. Esto es un gran desperdicio. Si matas al héroe de otra persona, obtendrás un poco de experiencia y 50 monedas de oro, pero si matas menos al héroe de otra persona y alguien más enviará más soldados, sentirás dolor. De todos modos, cuando los soldados en casa no están formados, el héroe no puede estar ocioso y debe trabajar.
Al enviar tropas, debes mirar las tropas enviadas por el capitán del oponente:
Si el capitán del oponente envía fantasmas, destrucción y dragones de hielo, entonces enviaré tres talleres y dos cuarteles para destruir magos, destruyen magos y luchan contra héroes, el tercer taller produce constantemente aviones, los aviones pueden desmantelar minerales rápidamente y tienen buenos efectos antiaéreos. Cuando lucha contra Sky Ghost, al Sky Ghost del oponente le gusta convertirse en una estatua de piedra cuando solo tiene la mitad de salud. En este momento, mi BM se encuentra en un molino de viento en el medio, lo que obliga al Sky Ghost de su líder a volar, y luego a mi. avión Continúa luchando contra el fantasma con salud residual.
Si el arquero del oponente, Xiaoluhai, está emparejado con una quimera, entonces usaré aviones, caballeros para romper hechizos y dos brujas. Cuando el avión se apresure, golpeará a la Quimera, y el caballero violará la ley y golpeará al ciervo. Durante la guerra, depende del tipo de soldados que te falten, y los compensarás en casa. Sal del cuartel y correrás hacia el campo de batalla.
Si los miembros de mi equipo son uno o dos niveles más altos que los de ellos, entonces puedo jugar de manera informal. Si tengo más Griffin A, ganaré.
Los aviones pueden aprovechar su rápida velocidad y desmantelarlos directamente para minarlos después de la batalla. O después de desmantelar esta submina, ve directamente a desmantelar otra submina y, si te golpean, te arrastrarán al bosque. En cuanto al envío de tropas, es muy similar a luchar.
Finalmente, cuando mis tropas tienen más de 50 personas (excluyendo la población de granjeros), debo tener un capitán adjunto, preferiblemente un orco. La cadena de almas del orco puede garantizar que el héroe no sea. muerto.
La sed de sangre también es muy poderosa. El vicecapitán también puede jugar con dos héroes más para obtener resurrecciones gratuitas ilimitadas.
El momento para enviar al capitán adjunto debe ser bueno. Si es demasiado temprano, el capitán principal no tendrá soldados y no podrá salvar las minas del capitán adjunto. Básicamente es GG. , el capitán principal no esperará a que salgan los soldados del capitán adjunto. Ya habrá una gran batalla. El capitán debe ayudar al capitán adjunto a levantar la torre, y el capitán adjunto debe estar cerca del capitán principal, para facilitar el rescate del capitán y los miembros de su equipo. Imagine que si el miembro del equipo contrario muere, será necesario. Medio día para llegar al campo de batalla, pero si un miembro de nuestro equipo muere, tomará unos días más. El sendero ha llegado o el capitán ha regresado a la ciudad y puede correr al campo de batalla mientras restaura la salud de los soldados. . Mátalo de nuevo, porque la distancia es solo de unos pocos pasos. Si es demasiado, regresa a la ciudad y espera a que vuelvas a atropellar. La gente ya habrá pisoteado ese lugar.
Cuando yo era capitán, si los soldados estaban enfermos y ya no podían luchar, yo regresaba a la ciudad. Añade sangre en casa. Y BM compra sangre y magia, y después de reponer los suministros, los pasa solo para ayudar a los miembros del equipo a matar a los soldados o héroes con salud residual. Eso es bastante rentable.
Personalmente creo que no existe una táctica que siempre pueda ganar. Los expertos se adaptan constantemente a los cambios en las batallas reales. Restringir constantemente al oponente y romper las restricciones del oponente requiere mucha experiencia para hacerlo bien en ambos aspectos. De lo contrario, sólo puede ser una pelea a ciegas. Las tácticas sólo pueden usarse como referencia. Sólo a través del combate real constante podemos comprender verdaderamente los secretos.
Finalmente, se revela el misterio. La identificación que uso en Haofang es Xiaoyao Haiyang. Creo que todos los que lo han jugado conocen esta identificación.