3D max2012 se renderiza repetidamente después de que se completa el renderizado de vray.
Por ejemplo, cuando estableces el muestreo mínimo en 0 y el muestreo máximo en -4, el sistema lo calculará cinco veces. Cuando el muestreo mínimo es 0, el sistema calculará las muestras en -1, -2, -3 y -4 en secuencia. Por supuesto, cuantos más procesos de muestreo, mejor.
3ds Max 2012 está dividido en 12 capítulos desde el nivel básico hasta el dominio, que incluyen cómo usar 3ds Max para el modelado primario y avanzado, cómo usar materiales y texturas para crear efectos, cómo hacer animaciones básicas, cómo realizar renderizados y animaciones arquitectónicas, etc.
Este artículo presenta objetos de escena, transformaciones de objetos, gestión de archivos y escenas, creación y modificación de objetos compuestos, cámaras e iluminación, entornos y efectos.