Ranking de juegos online 2011
Ranking de los diez mejores juegos online del mundo:
1 World of Warcraft/World of Warcraft
Tipo de juego: MMORPG
Número fijo de jugadores: 8,5 millones
Método de cobro: tarjeta mensual
Lanzado en: 2004
Desarrollado por: Blizzard
Operado por: Vivendi
p>2 Habbo Hotel
Tipo de juego: comunidad virtual
Número fijo de jugadores: 7,5 millones
Método de carga: gratuito (incluidos los accesorios pagos)
Lanzado en 2000
Desarrollado por: Sulake Corporation
Operado por: Sulake Corporation
3. RuneScape
Tipo de juego: MMORPG basado en JAVA
Número fijo de jugadores: 5 millones
Método de carga: Gratis (enlaces restringidos) y tarjeta mensual* ** depósito
Cotizado: 2001
Desarrollado por: Jagex Ltd.
Operado por: Jagex Ltd.
4. /Penguin Club
Tipo de juego: Tipo comunidad web
Número fijo de jugadores: 4 millones
Método de cobro: gratuito (enlaces restringidos) y tarjeta mensual** * depósito
Tiempo de comercialización: 2005
Desarrollado por: New Horizon Interactive
Operado por: New Horizon Interactive
5.
Tipo de juego: Cría de mascotas online
Número fijo de jugadores: 3,8 millones
Método de carga: gratuito (los jugadores primero deben comprar un juguete similar al juego cliente en el mundo real)
Tiempo de comercialización: 2005
Desarrollado por: Ganz
Operado por: Ganz
6. Online
Tipo de juego: Comunidad web
Número fijo de jugadores: 2 millones
Método de carga: Gratis
Lanzamiento: 2003 p>
Desarrollado por: Gaia Interactive
Operación: Gaia Interactive
7 Guild Wars/Guild Wars
Tipo de juego: RPG
Número fijo de jugadores: 2 millones
Método de pago: gratuito (el cliente debe comprarse por separado)
Lanzado: 2005
Desarrollado por: NCsoft
Operado por: NCsoft
8, Yohoho! Puzzle Pirates
Tipo de juego: JAVA MMORPG, resolución de rompecabezas
Número fijo de jugadores: 1,5 millones
Método de cobro: tarjeta mensual
Lanzado: 2003
Desarrollado por: Three Rings Design
Operado por: Ubisoft
9. Lineage/Paradise II
Tipo de juego: RPG
Número de jugadores fijos: 1 millón
Método de carga: tarjeta mensual
Tiempo en el mercado: 1998
Desarrollo: NCsoft
Operación: NCsoft
10, Second Life
Tipo de juego: Simulación
Número fijo de jugadores: 500.000
Método de carga: Gratis (incluidos accesorios pagos, etc.)
Lanzamiento: 2003
Desarrollado por: Linden Research, Inc
Operado por: Linden Research, Inc