El nivel 100 de DNF ha agregado dos nuevas columnas de habilidades, pero el 90% de los jugadores no las utilizan.
Se lanzó la versión de nivel DNF100 y la interfaz UI se cambió significativamente, especialmente la familiar interfaz de operación inferior, a la que fue un poco difícil adaptarse al principio. Como se muestra en la imagen, a la izquierda están los consumibles, en el medio está la pantalla del CD de habilidades y a la derecha hay varias teclas de función. Según la intención del diseñador, las habilidades y el volumen de sangre se colocan en el medio para que sea más fácil. que los jugadores se concentren en luchar.
Sin embargo, debido a más de 11 años de hábitos, esta revisión de la interfaz de usuario no es tan fácil de usar como se esperaba. Xiuer se ha estado adaptando a esta nueva interfaz de usuario desde que se abrió la versión de nivel 100. experiencia personal de usarlo!
(1) Hablemos primero de este consumible. Según los hábitos de pantalla, los medicamentos en las columnas 1 y 2 a menudo se confunden. A veces quiero usar la columna 1, pero habitualmente hago clic en la columna 2. No hay problemas en los mapas normales, pero cuando juegas Eye of Insight, si usas la poción incorrecta y usas MP como HP largo, es muy probable que se pierda instantáneamente.
(2) En segundo lugar, veamos el cambio de posición del volumen sanguíneo. Es realmente difícil adaptarse a esto durante un tiempo, especialmente el Eye of Insight, hasta que el volumen sanguíneo sea. Después de su muerte, notó que no había sangre, lo cual fue un poco trágico.
(3) El uso de varias teclas de función ahora está integrado en el extremo derecho de la pantalla. Muchas veces tengo que buscar varios botones con los ojos bien abiertos y no puedo encontrarlos. todo en lugares que conocía en el pasado.
(4) Finalmente, está la barra de habilidades. En el pasado, había 12 barras de habilidades, que eran básicamente suficientes antes del tercer despertar. Ahora el tercer despertar está habilitado, pero solo fantasmas masculinos y femeninos. Las espadas están disponibles. Estas dos teclas de acceso directo de habilidades adicionales, casi nadie las usa y están restringidas.
El número principal de Xiuer es Light Soldier, que esta vez no está entre los tres despertares. No está interesada en los dos espacios de habilidades adicionales y actualmente los deja inactivos hasta que se habilita el tercer despertar. ¡Se pueden colocar los activos de 95 niveles y 100 niveles recién agregados!
En otras palabras, el propósito de la barra de habilidades recién agregada esta vez es adaptarla a las profesiones de tres jue. Para las profesiones sin tres jue, actualmente se recomienda no usar estos dos. barras de atajos para evitar subir el listón se convierte en un hábito y afectará la sensación y la experiencia de juego después de tres horas de sueño profesional en el futuro. Sin embargo, estas dos teclas de método abreviado no son inútiles para profesiones que no sean de tres sentidos. Todavía tienen usos maravillosos:
(1) Pon en ellas dos habilidades que normalmente usas a mano para ver el CD de habilidades. Especialmente para las profesiones de niñera y niñera, estas dos nuevas columnas de habilidades son muy útiles;
(2) Conjunto de goma de mano de armadura ligera épica de nivel 100, que libera 6 columnas de habilidades para agregar habilidades. El poder de ataque ahora tiene dos columnas de habilidades más, lo que equivale a liberar dos habilidades para usar teclas de acceso directo, lo que facilita el control de los guantes de mano. En otras palabras, reduce la dificultad de los guantes de mano disfrazados.
Conclusión:
¿Cómo manejas las dos nuevas columnas de habilidades? Para los jugadores que tienen que perder la barra de atajos para saltar hacia atrás y elegir hacia arriba, ¡esto es simplemente una ventaja!