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Introducción a la función 3dmax

3dmax 1 sobre producción tridimensional. En términos de tecnología de producción, muchos profesionales nuevos están demasiado impacientes y no comprenden la complejidad del software de animación y la dificultad de la producción que se puede dominar en unos pocos días, mientras que 3ds Max no se puede aprender de manera integral incluso si lleva varios meses. Maya es más. Tomará más de un año y esto es solo por tecnología. Lo mismo ocurre en la creación real. Por ejemplo, el software actual más simple es muy inteligente. Puede ingresar el texto directamente y agregar un chaflán. Sin embargo, muchas cosas se ignoran. como el contorno del contorno, la belleza de los chaflanes y las propiedades reflectantes, si los materiales locales deben especificarse por separado, etc. Es precisamente una excesiva dependencia del software lo que da como resultado los mismos resultados de producción. . Ahora es una era que enfatiza la innovación, tanto en términos de tecnología como de estética. Por ejemplo, muchas personas esperan encontrar un material ya hecho para los personajes dorados que hacemos a menudo, pero ¿por qué no han pensado en crear ellos mismos un material con súper textura? En mi libro "Diseño de animación de títulos tridimensionales" proporcioné un material de metal enrollado, que fue el resultado de una mejora continua durante varios años de producción, no sé cuántas veces exploré y fallé, pero simplemente lo hice lucir. como loess. La textura se ajustó a metálica. Espero que todos puedan tener este espíritu y superarse constantemente a los demás y a sí mismos, para que la tecnología pueda seguir mejorando. También hay quienes buscan software a ciegas. Cuando se les pregunta, le dirán lo que saben y nombrarán muchos programas 3D. Estas personas generalmente no son buenas en ninguno de ellos. No hay nada de malo en aprender varios programas, pero debes aprender cada uno bien y luego expandirlos. Esta también es la mejor manera. Aprendo uno por uno, desde 3ds studio hasta LightWave3D, desde 3ds max hasta Softimage 3D y Maya. Complete Aprenda otros nuevos después de haberlos aprendido y aplicado a la producción real. De esta manera, la herencia mutua es alta y puede aprender más rápido. Cuando se trata de aprender software 3D, puedo hablar sobre mi proceso de aprendizaje: (1) Generalmente, antes de prepararse para aprender un software, primero debe aclarar el propósito de aprenderlo y ver si ha elegido el software correcto. puedes elegir diseño arquitectónico 3dsmax, para diseño industrial puedes elegir Rhino, para animación de personajes puedes elegir Maya, etc. Esto es muy importante. De lo contrario, si aprendes algo mal en medio del estudio, perderás el tiempo y estarás de mal humor. No importará si continúas estudiando o no. Estudia, tendrás que empezar de nuevo si cambias a otras cosas. De esta manera, el espíritu de estudio naturalmente se perderá. (2) Busque un conjunto particularmente completo de tutoriales de ejemplo introductorios. No elija simplemente un tutorial avanzado altamente profesional. Practique los ejemplos del libro una o dos veces para familiarizarse con las funciones y operaciones de todo el software. (3) Encuentre un conjunto de manuales de comando con traducciones precisas y comience a lograr avances selectivos en etapas. Al mismo tiempo, comience a hacerse cargo de los casos de producción profesional, intente completarlos de forma independiente y revise el manual cuando encuentre problemas. Es mejor preguntar a menos personas, para que sea más fácil comprender el control integral. Finalmente, dominar completamente las partes del manual relacionadas con su propio uso sentará una base sólida para futuras creaciones gratuitas. (4) Finalmente, hay muchos trabajos que aceptar. Dicen que las empresas de publicidad mejoran rápidamente, pero se ven obligadas a hacerlo. El trabajo es abrumador y es una gran oportunidad para mejorar el software rápidamente. No hay presión para practicar solo en casa y el progreso es muy lento. Siempre sigues tu propio temperamento y eventualmente te convertirás en un aficionado. Profesionalismo es profesionalismo. Existen requisitos del mercado, requisitos de productores, requisitos de estaciones de televisión, requisitos de agencias de publicidad, requisitos de directores... todos estos te moldearán y harán que tu trabajo sea profesional, por lo que debes hacer todo lo posible para mejorar en el trabajo, don. No siempre te quedas en casa jugando solo. La diferencia de eficiencia es demasiado grande. Un año no es tan rápido como un mes de trabajo. (5) Comuníquese más con los demás en la vida diaria. Los compañeros no son enemigos. Cuanto más das, más obtienes. A partir de 3ds max 2.0, existen sociedades 3D en línea donde puedes intercambiar diversos temas técnicos y encontrar amigos con ideas afines. . 2. Cuando uso 3dmax y ajusto materiales, a veces sale sin motivo alguno. El sistema operativo es el 98. Respuesta: Quizás no haya suficiente memoria. Esto es normal. Mi máquina también. Sólo recuerda guardar en todo momento. 3. Aparecen fuentes huecas en la barra de herramientas de 3D Max, ¿qué debo hacer? Respuesta: Si hay fuentes Wending, elimínelas todas o elimine las fuentes innecesarias. 4. Las fuentes de comando del panel de control en el 3Dmax que instalé no son normales. Todas son fuentes especiales en la biblioteca de fuentes. Muchas letras han cambiado y no puedo verlas con claridad. Respuesta: Es posible que haya instalado algunas fuentes artísticas, elimínelas y eche un vistazo. 5. ¡La barra de menú desapareció! ¿Qué hacer? Respuesta: cargar interfaz de usuario personalizada---〉interfaz de usuario predeterminada 7. Después de instalar 3D MAX, ¿no hay menú, solo paneles y cajas de herramientas? ¿Dónde está mal la configuración? Si lo entiendes envíame un correo electrónico, ¡muchas gracias! Respuesta: Puede seleccionar cargar ui en personalizado y luego seleccionar maxstart.cui. 8. Cuando se utiliza 3DS MAX para crear un determinado trabajo, a medida que aumenta la cantidad de instrucciones de la aplicación, la velocidad de visualización interactiva de renderizado disminuye gradualmente hasta que falla. ¿Hay instrucciones de aplicación residentes en la memoria? ¿Cómo solucionarlo? ¿Existe una manera rápida de borrarlo? ¡Gracias! Respuesta: 1. Primero puede contraer los objetos de la escena y convertirlos en objetos no editables para simplificar la escena 2. Usar líneas para simplificar comandos (olvidé algunas palabras, pero puedo reconocerlas cuando las veo) 3.

Desactive la reflexión y la refracción innecesarias, es decir, algunos objetos invisibles no necesitan reflejarse durante la reflexión, a menos que desee ese efecto. 4. Si su archivo es lo suficientemente grande, jaja, compre uno "estúpido". . . . 10. El mensaje de error es el siguiente: Se ha producido un error de licencia; reinicie su sistema para inicializar el sistema de administración de licencias. Si este problema continúa, comuníquese con el administrador del sistema o con su distribuidor autorizado. Error [7.1.29] La licencia de software no se pudo inicializar [Error. 7] Yo ¿Cómo afrontarlo? Respuesta: El problema es que cuando lo inicia, el programa no se inicializa normalmente. Si aún no puede funcionar normalmente después de reiniciar el sistema, también puede reinstalarlo. La izquierda y la derecha no son muy grandes, y lo hará. instalarse rápidamente. 11. , mis diversos parámetros siempre no se pueden escribir, por favor dígame cómo solucionarlo. Respuesta: Pequeña pregunta/vieja pregunta. Vaya a / Biblioteca de fuentes ganadoras: www.zhongyicts.com.cn/ 34. En 3dmax, al seleccionar un objeto, las coordenadas del eje xy no se mostrarán al revés, lo que me obliga a seleccionar el eje xy en el menú. barra cada vez. ¿Podrías decirme dónde puedo modificar las gambas? Respuesta: Si los ejes X e Y no se pueden mover después de seleccionar la herramienta de movimiento, puedes presionar la tecla "X" en el teclado para restaurarlos. 35. El proyecto es bastante complejo. He trabajado duro durante varios días y está casi terminado. Desafortunadamente, cuando estaba ajustando un zócalo anoche, guardé y salí del programa. Estaba roto y no se podía abrir. ¿Hay alguna manera? Respuesta: Creo que ganarás algo si revisas los archivos de copia de seguridad automática. (RETROCESO AUTOMÁTICO) 36. ¿Existe un comando de medida (di) en 3ds max similar al de autocad? Respuesta: Hay uno, pero es para medir el espacio. Está en el panel de creación. El valor predeterminado está en la columna de línea recta, llamada TAPE. Sin embargo, puedes crear coordenadas en el panel de control. 38. ¿No puede el objeto moverse, hacer zoom o rotar en la vista? Respuesta: ¿Está bloqueado? Verifique si el botón de bloqueo en la parte inferior de la pantalla está presionado. Si es así, presiónelo hacia arriba. 39. Durante la operación, presioné accidentalmente la tecla E ¿Cómo puedo recuperarme? ¿No hay manera de recuperarse? Respuesta: Solo necesita arrastrar la barra de herramientas en la vista cubierta hasta el final y luego hacer clic derecho sobre ella. Aparecerá un panel de diálogo para seleccionar la vista que desea cambiar (como izquierda, frontal o posterior). ) es muy simple. O: haga clic derecho en otras interfaces (como IZQUIERDA, debe estar en las letras IZQUIERDA, no en otro lugar) y seleccione la última configuración... No lo recuerdo, significa configuración, después de seleccionar el segundo Diseño. en el formulario, verá sus cuatro interfaces. La interfaz modificada se rastrea. Haga clic y cámbiela a la parte superior, al frente o a cualquier otra cosa, y listo. 40.

¿Cómo ocultar el objeto original en 3dr4? Respuesta: Seleccione todos los objetos creados, ingrese al panel derecho y haga clic en OCULTAR SELECCIONADO.

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