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¿Quiénes son los dos fundadores chinos de ATI y NVIDIA?

Los fundadores de ATI y NVIDIA son He Guoyuan y Huang Renxun respectivamente.

1. El origen de ATI: He Guoyuan, fundador y director ejecutivo de ATI. Nacido en la provincia de Guangdong, China, en 1950, se mudó a Hong Kong después de terminar la escuela primaria en el continente. Después de completar los cursos de secundaria, fue a la provincia de Taiwán. Después de estudiar ingeniería eléctrica en la Universidad Nacional Cheng Kung en Taiwán, regresó a Hong. Kong y trabajé en varias empresas, incluida National Semiconductor, en Estados Unidos. Trabajé en una empresa de TI durante un tiempo. En 1984, He Guoyuan emigró a Canadá. Al año siguiente, él y otros dos inmigrantes de Hong Kong, Benny Lau (vicepresidente de desarrollo de productos, jubilado) y Lee Lau (vicepresidente de planificación estratégica), fundaron Array Technology Industry (ATI).

2. El origen de NVIDIA: Huang Renxun nació en la provincia china de Taiwán en 1963. Dejó su ciudad natal cuando era joven y se mudó a los Estados Unidos con sus padres y su hermano. Al igual que innumerables jóvenes apasionados, Huang Renxun también persigue el sueño americano. Como se mencionó anteriormente, por ese voto, en la Navidad de 1992, Huang Renxun, que acababa de cumplir treinta años, renunció a su puesto como director del departamento de productos centrales de LSI Logic, y dos ingenieros de Sun, Curtis Priem (actualmente jefe director de tecnología de NVIDIA) y Chris Malachowsky (actualmente vicepresidente de ingeniería de hardware de NVIDIA), fundaron NVIDIA en el apartamento de Curtis.

3. ¿Una guerra temprana de ojo por ojo?

A mediados y finales de la década de 1990, el mercado de las tarjetas gráficas todavía estaba en un estado de caos. En ese momento, los requisitos de la gente para la visualización de gráficos solo se limitaban a enfatizar el color, la resolución y el rendimiento de descompresión suave del chip de visualización (en otras palabras, todos eran requisitos 2D, debido a que el umbral técnico era bajo, había muchos grandes). y pequeños fabricantes de tarjetas gráficas en ese momento.

Pero las necesidades de la gente son infinitas. Es obvio que usarlo solo para mirar VCD y jugar juegos en 2D no puede satisfacer el apetito del usuario. Cuando se juegan juegos en 3D, la velocidad del juego es tan lenta como un caracol. Los juegos angulares son demasiado horribles para verlos. Todos son un catalizador para el lanzamiento de una nueva generación de chips de visualización. A finales de 1995, 3dfx, que en ese momento sólo llevaba más de un año de existencia, lanzó la primera tarjeta aceleradora 3D que verdaderamente hizo época: Voodoo Graphics. Tengo que presentarles Voodoo, la legendaria tarjeta gráfica, porque su aparición ha tenido un impacto disruptivo en el mercado de pantallas gráficas originalmente pacífico.

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