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Miles de kilómetros de montañas y ríos nacen de la pluma: una breve reseña de la maravillosa pluma de Hua Zhen del juego Miles de montañas

Quizás he visto demasiados juegos de rompecabezas de terror popular durante este período, lo que me recuerda que originalmente había un juego con licencia del Museo del Palacio para NetEase, con el trasfondo de "Mil millas de ríos y montañas". " Juego de rompecabezas de estilo antiguo - "Huizhen Miaobi Qianshan". En ese momento, este juego no seguía el estilo actual de permitir deliberadamente a los jugadores buscar emoción. La mayoría de los amigos que jugaron este juego sentían más por la belleza del arte y la cultura china que es difícil de ver en la vida. Por lo tanto, personalmente creo que aunque "Miaobi Qianshan" tenía algunas deficiencias en ese momento, era un juego de rompecabezas de estilo antiguo relativamente exitoso.

1. Utilizando los materiales históricos y culturales del Museo del Palacio, combinados con el arte y las canciones de los juegos de estilo antiguo de NetEase, se ha logrado el estilo único de "A Thousand Mountains of Miaobi".

No necesito decir mucho sobre el Museo del Palacio. Mucha gente puede entender los esfuerzos del Museo del Palacio para promover nuestro país en la nueva era a partir del documental "Estoy reparando reliquias culturales en la Ciudad Prohibida". , los Guardias Imperiales Meow de la Ciudad Prohibida, el Museo del Palacio, las Industrias Culturales y Creativas, etc. Cultura tradicional y esfuerzos continuos por desarrollar su propio camino.

En cuanto a los juegos, el Museo del Palacio ha cooperado con NetEase (que tiene una excelente experiencia en diseño artístico de estilo chino acumulada en juegos como "Fantasy Westward Journey" y "A Chinese Ghost Story") como un intento de lanzó el juego "Huizhen" "Wonderful Pen Thousands of Mountains" y luego lanzó varias series de libros que son ligeramente famosos en el mundo de los libros descifrados. Imagínense, utilizando los muy valiosos "Miles de millas de ríos y montañas" del museo como base de la visión del mundo del juego, combinados con "Mil millas de montañas" de NetEase utilizando técnicas de paisaje verde y tecnología moderna para representar el país de las maravillas en la pintura. , fue bien recibido tan pronto como se lanzó. Ha sido elogiado por muchos jugadores, y ¿quién puede resistirse a un juego que te permite capturar fondos de pantalla antiguos en tan solo unos minutos?

Por otro lado, NetEase combinó las ventajas de su producto y pidió a sus populares cantantes antiguos que cantaran el tema principal como promoción, y al mismo tiempo pidió a todos los profesores de CV responsables de doblar los personajes del juego que hacer todo lo posible para ayudar a la publicidad. Mirándolo ahora, la popularidad es definitivamente extraordinaria entre productos similares.

Entonces, en términos de desarrolladores de juegos y recursos, "Miaobi Qianshan" realmente supera la línea de salida de muchos juegos, y hasta ahora nadie puede copiar su estilo artístico único. Además, este juego de compra para un jugador puede seguir siendo el único juego móvil de rompecabezas de estilo antiguo para un jugador de NetEase que no está inacabado.

2. Como juego, "Huizhen Miaobi Qianshan" puede hacer que los jugadores sientan sinceridad, tanto en la pantalla de la historia como en el juego.

No soy solo yo alardeando aquí. La alta línea de salida de "Miaobi Qianshan" significa que todos los aspectos del juego no pueden superar al conjunto. La pantalla de la historia es una combinación de paisaje verde tradicional y pintura por computadora, y se construye un modelo 3D a partir de 2D. Siempre que el dispositivo móvil no estire tus caderas, puedes incluso experimentar el modo VR del juego. Aunque este juego de hace unos años tendrá algunos defectos menores, como caídas de fotogramas y una calidad de imagen poco clara cuando se utilice en dispositivos móviles actuales, en general, estos defectos menores se pueden ignorar por completo.

El contenido de la historia del juego es una combinación de antiguas costumbres tradicionales y leyendas de dioses y fantasmas, lo que permite a los jugadores encontrar pistas en las pinturas para avanzar en la historia y al mismo tiempo sentir estos encantos tan orientales. Desde la boda, señaló a Biyiniao; los tiburones correspondieron al reclamo de Jingwei; más tarde, estaban Bagua y la antigua tecnología de reparación de puentes... Estos son visibles en la línea principal del juego, o están ocultos en el juego y no se pueden detectar fácilmente, todos están desempeñando su papel en este juego. Incluso si no juegas este juego como un juego de rompecabezas, aún puedes experimentar una gran cantidad de contenido cultural diferente que puedes ver en videos, libros y otros objetos gráficos.

La jugabilidad del juego se divide en cinco capítulos del contenido de la historia principal y la experiencia secundaria del corte de sellos de pintura antigua y la visualización detallada de "Mil millas de ríos y montañas". El contenido de los cinco capítulos de la historia tiene una vaga conexión con la propia historia de Miaoshan, pero desde la perspectiva de los protagonistas Yixiu y Mo Yan, aprendieron las habilidades de pintura del Sr. Miaoshan y experimentaron todas las bellezas del mundo. Aquí los jugadores no somos espectadores. Mientras seguimos a los protagonistas para ver el hermoso paisaje en la pintura, también los guiamos para resolver los acertijos en la pintura.

Es por eso que quiero escribir un nuevo capítulo. Los acertijos del juego no son difíciles. Todos se basan en la existencia que puede aparecer en la historia del capítulo. resolverse siempre que el jugador observe atentamente las dificultades inmediatas.

Si realmente no sabes qué hacer a continuación, durante el tutorial para principiantes te dirán que un pequeño monstruo estará junto al protagonista para darte pistas. Definitivamente no es un intento deliberado de avergonzar a los jugadores diseñando algunos acertijos que ni siquiera se pueden encontrar hasta cierto punto. A veces, si te sientes demasiado cansado de jugar en la línea principal, puedes ir al patio trasero del Sr. Miaoshan para jugar con los patrones de focas recolectados en la línea principal, o ir a la pantalla de pintura al otro lado para leer "Mil millas de ríos". y Montañas" para relajarse y olvidarse del juego. Trae cansancio.

Puede que haya más puntos que no se hayan mencionado aquí, pero lo que he mencionado aquí debería poder demostrar que este juego está produciendo deliberadamente su propio contenido. Sin embargo, sabiendo que el juego ha sido retirado de los estantes por algunas razones, no puedo evitar sentir que es una lástima. Sin embargo, los amigos que lo han comprado antes aún pueden descargarlo en el sitio web oficial y en Apple, lo cual puede ser. Se considera que deja un poco de reflexión para los jugadores que aman este juego.

3. La connotación del cuento de "Mil montañas de escritura maravillosa", más allá de lo que vemos con nuestros ojos, es más una respuesta al despertar de los jóvenes a la conciencia cultural.

En los últimos años han aparecido grupos de jóvenes que rescatan y transmiten todo lo relacionado con la cultura tradicional. Aunque sea solo por la belleza y diversión de esas cosas al principio, se integrará en la vida posterior gracias al reconocimiento poco a poco y se convertirá en un recuerdo inolvidable.

La historia y la jugabilidad de "Miaobi Qianshan" son la base de la fundación, y la bendición de los gráficos clásicos y la música de fondo son solo la guinda del pastel. Porque lo más importante es lo que los jugadores experimentan en estas sesiones de juego, que son los tesoros históricos y culturales que dejaron nuestros predecesores (aquí se refiere al contenido de escoria no feudal del juego) que hemos ido aprendiendo. Los verdaderos sentimientos que podemos. Lo que resuena en cada amigo jardinero de flores es la comprensión del mundo que no se puede separar de la vida.

Entonces, cuando se lanzó "Miaobi Qianshan" en ese momento, combinado con los diversos contenidos y detalles del juego que son dignos de la experiencia de la gente, puede convertirse en un exitoso juego móvil de rompecabezas comercial de estilo antiguo. Es realmente No hay otro argumento que presentar.

Hoy en día, todavía hay sólo un puñado de personas en China que se especializan en el desarrollo de juegos de rompecabezas de estilo antiguo y están cerca de la profesionalidad, o son una joya escondida en el océano. Porque la mayoría de ellos no pueden equilibrar el contenido de la historia o no pueden hacer un buen juego. ¿Cómo debería ser un juego en el que los jugadores se diviertan? Entonces, el efecto que la mayoría de ellos muestran es más bien un juego. Umbral para detener a algunas personas que no entienden a los amigos del jugador, y mucho menos qué connotaciones culturales útiles se pueden entender realmente a partir de él.

Pero lo que puedes estar seguro aquí es que más personas jugarán juegos como este en el futuro, ya sea para acumular experiencia o para retener tráfico, están tendiendo una trampa a sus descendientes. Y siempre hay un juego que puede dejar una huella maravillosa en el mundo.

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