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¿Realmente no es bueno ver "El trono de los elfos"?

Estilo del tema. "Throne of the Elf" se adhiere al estilo del primer Dragon Nest y también es un tema de fantasía occidental a partir de varios elementos (elfos, humanos, legiones oscuras, alianzas, guerras, amor entre razas de Mary Sue, etc.). es divertido jugar. La vieja historia ya no es nueva. Aquí hay una analogía: alguien abrió una tienda de Malatang en la calle y el negocio estaba en auge. Más tarde, todos lo imitaron y las calles estaban llenas de Malatang. Los consumidores naturalmente se sentirán cansados ​​después de comer demasiado. ¿en auge? Sí, pero sólo unos pocos, ya sea los que son los primeros en fabricar Malatang y tienen una rica experiencia, o los que son mejores que otros y tienen innovaciones únicas. Tomando como ejemplo El trono del elfo, los chinos obviamente carecen de una rica experiencia en la creación de animaciones con características culturales occidentales, y los hechos han demostrado que no han logrado ninguna innovación única en el sentido de la palabra.

En comparación con la reciente "Big Fish and Begonia", "Big Fish and Begonia" gana principalmente en dos aspectos. Uno es la exageración y el otro es el estilo chino. Begonia" está hecha en un estilo chino bidimensional. En medio de un fuerte deseo interno por una animación original al estilo chino, Big Fish y Begonia han recibido un amplio apoyo. Throne of the Elf en sí básicamente no contiene elementos chinos. Además, está separado de la IP del juego Dragon Nest y, después de cortar las emociones que alguna vez estuvieron unidas, se presenta como una historia completamente nueva. en si la historia se puede contar bien. Si no, eso significa perder a su esposa y perder sus tropas. Además, algunas personas dicen que Throne of Elf es una animación tridimensional, que tiene ventajas incomparables sobre la animación bidimensional Big Fish y Begonia. De hecho, esta es una visión equivocada en la que siempre ha confiado la industria de la animación japonesa. en animación bidimensional dibujada a mano, sigue siendo la más grande del mundo. Lo más importante es que durante mucho tiempo, la animación bidimensional no desaparecerá del escenario de la historia, ya sea tridimensional o bidimensional. Los lados tienen sus propias áreas de actuación y pueden florecer con sus propios colores artísticos únicos. Sin embargo, todavía admito una cosa. Desde una perspectiva puramente cinematográfica, la animación 3D es mejor que la animación 2D. Sin embargo, aquí hay una premisa: si se usa correctamente, una animación 3D que no funcione bien será muy inferior. Una animación bidimensional llevada al extremo. Mirando la situación actual, Japón es el que puede llevar la animación bidimensional al extremo, y Estados Unidos es el que puede llevar la animación tridimensional al extremo. Cómo considerar y posicionar la animación china entre los dos. sigue siendo un problema.

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