Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre viajes - La taquilla de Nezha se estima en 4.500 millones. ¿Qué significa esto para la industria de la animación nacional?

La taquilla de Nezha se estima en 4.500 millones. ¿Qué significa esto para la industria de la animación nacional?

Siento que cada vez que sale algo decente, a los medios les gusta gritar sobre "el ascenso de XXX en China" o algo así, y luego desaparece rápidamente cuando pasa el punto caliente.

Esto es especialmente cierto en el campo del cine. Por ejemplo, "The Wandering Earth" protagonizada por Wu Jing a principios de año estuvo llena de "el auge de la ciencia ficción nacional". Ahora todo el mundo habla del "auge de la animación nacional" en lugar de la ciencia ficción. ¿Por qué? Porque Nezha es muy popular ahora y las previsiones de taquilla son muy buenas.

Sin embargo, la fuerza de una obra no representa una industria. A la animación nacional, o al cine nacional, nunca le han faltado tecnología y fondos, pero siempre ha faltado gente que se tome en serio el contenido y pueda producir historias de alta calidad.

La mayor contribución de Nezha es cómo desarrollar la propiedad intelectual dejada por sus antepasados ​​de acuerdo con los tiempos.

Nezha, esta IP apareció por primera vez en la dinastía Yuan, hace casi miles de años, lo que significa que fue desarrollada por nuestros antepasados. Ahora bien, cuando hablamos de esta IP, hablamos principalmente de desarrollo secundario y animación. Incluso con la animación, esta propiedad intelectual se ha desarrollado innumerables veces a lo largo de los cientos de años de historia del cómic de China. ¿Por qué el impacto es tan generalizado esta vez?

Creo que hay tres puntos:

Después de que "Nezha" se hizo popular, de lo que más todos hablaron fue del nivel técnico de las películas nacionales, como la producción de efectos especiales. Sí, esta película tiene un nivel muy alto de producción de efectos especiales, pero la tecnología de efectos especiales nunca ha sido un problema para las películas nacionales.

Durante mucho tiempo, los efectos especiales de muchas películas nacionales han costado 50 centavos cada uno, por lo que todos piensan que la tecnología de efectos especiales nacionales ya es muy pobre. Esto es un malentendido.

Ese es en realidad el motivo de las películas nacionales y no tiene nada que ver con los efectos especiales nacionales.

Revisé la información. De hecho, hay muchas empresas excelentes de efectos especiales en China, como Base FX, que participó en la producción de proyectos como "The Pacific", "Star Wars: The Force Awakens" y "Captain America 2". fundada en 2006 y tiene su sede en Beijing. Una empresa china de efectos especiales, otro ejemplo es Digital Domain, que ha realizado efectos visuales para éxitos de taquilla como "Avengers: Infinity War", "Ready Player One", "Thor: Ragnarok" y "Spider-Man: Homecoming". También una empresa china. Además, el 75% de los efectos especiales de "La Tierra Errante" fueron producidos por equipos nacionales.

Entonces, desde esta perspectiva, no faltan empresas de tecnología que puedan realizar efectos especiales en China, y a las películas nacionales no les falta tecnología. Lo que falta es una buena historia, coraje y cabeza fría.

El mayor éxito de Nezha es inseparable de Dao Jiaozi. La información muestra que el guión de esta película ha sido revisado 66 veces. Cada revisión es apretada y sin fundamento, y no hay tiempo. Finalmente, después de 66 revisiones, se completó la historia de hoy. Por ello, Liang Xuan, director de "Big Fish and Begonia", lamentó que "la adaptación subversiva superó por completo las expectativas y merece todos los elogios del público".

¡Lo anterior es puramente una opinión personal!

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