¿El milagro de los tres mosqueteros? ¿Diez puntos PK de Full Warrior? Total de 92443 puntos. Espero que todos puedan darte un buen consejo.
Espero aportar algo útil a mis amigos. Los siguientes datos son todos datos prácticos. Si los encuentra útiles, apóyelo.
Datos relacionados sobre la inteligencia y la fuerza física de la sangre violenta de Miracle Warrior.
Condiciones: Las 7 u 8 piezas del equipo S. Si la sangre es -, no habrá escudo +S.
Inteligencia y fuerza física
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
Inteligencia, fuerza física, volumen sanguíneo
p>19500 20600 9,5w
16500 24910 10,8w
16500 22010 9,9w
18500 23740 10,4 w
15500 25250 11w
14500 25880 11w
Algunos amigos son muy misteriosos sobre el derramamiento de sangre de los guerreros y no están dispuestos a decirlo. He publicado todos los datos de la prueba. Para darles algunos consejos a mis amigos, está bien si todos están contentos. Los datos anteriores me tomaron mucha energía, no importa si son útiles para ustedes, no me regañen. es útil, le daré el visto bueno.
La velocidad de Internet es muy alta durante pk Importante... Si la velocidad de Internet está bloqueada, ven a verme bailar hula
<. p>Los puntos son mutuamente excluyentes, no hay punto de invencibilidadDespués de que el guerrero alcanza la transferencia completa, los puntos casi están allí. Consulte las siguientes ideas:
1 Fuerza completa
Los puntos restantes de sensibilidad total se dividen en inteligencia y fuerza física (la inteligencia se controla entre 10000 ~ 18000, consulte los datos en la tabla)
2 Fuerza 29000, inteligencia física de sensibilidad total (Fuerza 29000 puede rompe la defensa de la sensibilidad total, relativamente En otras palabras, se pueden asignar más puntos por inteligencia y fuerza física)
3 Es solo un punto de error Si lo señalas así, serás un verdadero maestro. Sin embargo, la configuración de cada servidor privado es diferente. Generalmente, no hay mucha gente que tenga puntos de error a menos que tenga una buena relación con Bamboo jajajajajaja
4 La vaca de sangre con una inteligencia inferior. 10,000 se considera el más grande. Ven y mírame bailar el hula. Pedí 10 contra 9 pierde.
Además, es muy importante decidir si ganar o perder en pk. También depende de tu red. velocidad y habilidades PK para excluir a aquellos que usan complementos y desprecian fuertemente a los usuarios de complementos
Para agregar puntos a servidores privados, debe deshacerse por completo de la sombra de agregar puntos a servidores oficiales. Dos modos de juego completamente diferentes. Los métodos y conceptos también son completamente diferentes.
Cuando tienes decenas de miles de puntos, cómo asignarlos se convierte en el problema más feliz pero más problemático.
Fuerza, agilidad, fuerza física, inteligencia, ¿qué es más importante para un guerrero? Si no quieres quedarte atrás de otros en la suma de puntos debido a la distribución de puntos, no vuelvas a hacer esta pregunta. Cualquier atributo tiene un gran impacto en el PK de un guerrero.
Fuerza: Te da una capacidad de ruptura de defensa relativamente alta. El ataque del guerrero siempre es muy bajo. El problema de la tasa de ruptura de defensa siempre ha preocupado al guerrero. power/2 Si es así, provocará el fenómeno de no romper la defensa. El daño sin romper la defensa es tu nivel/10 más la mejora de alas, demonios y otros elementos. Dado que la base de daño sin romper la defensa es muy pequeña, la mejora no es obvia, lo que hace que el porcentaje de aumento del daño de la habilidad del guerrero no pueda ser. bien usado Inteligencia Es todo para nada.
Agilidad: reflejo del poder de defensa, tasa de defensa, velocidad de ataque y tasa de acierto. El poder de defensa y la tasa de defensa pueden protegerse a uno mismo de manera efectiva. La frecuencia de ataque que asfixia al oponente puede inhibir la capacidad del oponente para moverse y acelerar la posibilidad de causar daño al oponente. "Sólo matando eficazmente al enemigo podrás protegerte mejor". Para los guerreros, esta frase es un error grave. Es la pauta patente y de combate de los magos, no de los guerreros. El principio que debe mantenerse en la PK del guerrero es "Sólo si el oponente no te mata podrás encontrar una manera de matar al oponente". Los guerreros son como tanques sin una fuerte capacidad de defensa, no pueden funcionar en absoluto.
Resistencia: Tu guerrero tiene mayor HP para resistir ataques más poderosos. Los guerreros tienen la ventaja de la sangre innata. 1 punto de fuerza física puede aumentar 3 puntos de sangre. Si se calcula de acuerdo con la fórmula de ataque, poder de ataque-defensa/2 = daño básico, entonces 1 punto de sangre significa 2 puntos de defensa en uno. Un punto de fuerza física equivale a 6 puntos de defensa o 18 puntos de agilidad en un ataque. Además, el impacto de la fuerza física en la luz de la vida, la recuperación de sangre de beber rojo y la recuperación de sangre de las joyas. alas es aún mayor, y se estima que será alrededor de la 1:30. Por supuesto, los 1 y 30 de los que hablo aquí no significan que la fuerza física sea más importante que la agilidad. Es solo una analogía para concienciar a todos de la importancia de la fuerza física. Lo mismo ocurre con otras profesiones. Además, en un PK. Es posible que no puedas terminar la batalla simplemente dejando que tu oponente te golpee 30 veces. Si tu fuerza física es demasiado alta, habrá un número negativo, por lo que la fuerza física es el punto con menos suspenso.
Inteligencia: La influencia de la inteligencia sobre los guerreros es sutil e indirecta. En el servidor oficial, es difícil para los ataques de los soldados atravesar las defensas de muchos monstruos, por lo que el efecto de mejorar las habilidades de ataque no es muy obvio. La inteligencia se convierte en un atributo inútil para los soldados en el servidor oficial, pero este no es el caso. caso en el servidor privado. Los guerreros en servidores privados pueden tener habilidades para romper defensas relativamente satisfactorias, por lo que mejorar las habilidades de ataque es extremadamente importante. 1000 de inteligencia pueden aumentar el daño de tu habilidad al doble de la base de daño. La premisa es que está limitado por su capacidad para romper la defensa. Cuanto más fuerte sea su capacidad para romper la defensa, mayor será el daño de la habilidad. La inteligencia también afecta el efecto de la luz de la vida, ayudando a aumentar el volumen sanguíneo y también es uno de los atributos más importantes.
En el juego, mucha gente me preguntó cómo sumar puntos. Les dije todo, pero todo fue por amor. Si no se lo decía a los demás, tenía miedo de que los demás me culparan. Ser egoísta y conservador. De hecho, no importa cómo agregue puntos. La clave es cómo asignar sus propios puntos en función de los puntos de la otra parte. Cuando todos tienen el mismo número de turnos, sumar puntos de manera flexible se convierte en la clave de la victoria.
No existe una fórmula fija para sumar puntos. No intentes buscar puntos que nunca serán derrotados. Esto no existe. Para no perder nunca, debes cambiar constantemente la forma de sumar puntos para adaptarte a tus oponentes. No hay puntos absolutamente buenos. No elijas puntos solo porque no puedes matar a alguien.
Utiliza tu experiencia de combate para juzgar el énfasis del oponente en sumar puntos. Puedes mirar los números azules en tu cabeza y en la cabeza del oponente, o el número más bajo, o la velocidad a la que pierdes sangre, la probabilidad de fallar al atacar al oponente, comparación de la velocidad de ataque, etc. para entender algunos de los las formas del oponente de sumar puntos o cómo se compara con la tuya. Luego usa tu criterio para cambiar tus puntos de bonificación para adaptarte al oponente y derrotarlo