Las cuatro leyes de Bole de la era de los Tres Reinos
Los jugadores pueden dedicar sus esfuerzos a ayudar a las personas a unificar el mundo o pueden construir su propio país. Sin embargo, el establecimiento de un país requiere decretos políticos y amuletos de tigre. El sello de jade fue revelado por Sun Jian o Sun Ce, y el talismán del tigre se obtuvo de la misión asignada por la dinastía Han. Los jugadores sólo pueden invertir en poder de los NPC tres veces, y los NPC sólo pueden invertir en poder tres veces.
Lanzado en enero de 2015, a petición de la mayoría de los jugadores, esta generación volvió a los roles libres, lo que permite a los jugadores desempeñar sus propios roles en una era vigorosa y escribir leyendas personales. En la tercera generación, el sistema de batalla ligeramente complejo se simplificó, muchas batallas se convirtieron en batallas individuales y se restauró el bien recibido sistema de tenientes de la segunda generación.
Datos ampliados
Introducción a los tesoros de la era de los Tres Reinos;
1. El arma del hacha musical chupa 5 sangre del cofre del tesoro de Tianshan
2. El escudo de la torre es el cofre del tesoro autónomo de Nu 2 Huashan
3. He Shibi lleva la copia de la ciudad de Shang Yong de Zi Lai Lan 1.
4. Dragon Eye Pierces Self-Wrath 3 Copia de la Mansión Taishan
Enciclopedia Baidu-Era de los Tres Reinos