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Explicación detallada de las fuerzas hostiles y otras fuerzas en "Tribes and Scimitars Mobile Game"

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Introducción a las fuerzas hostiles

Tribu Demonio del Fuego

La Tribu Demonio del Fuego es la existencia más especial en este desierto. Son una de las razas más antiguas de Shazhar. Después de miles de años de cambios, nadie puede recordar cuáles son sus verdaderos nombres.

Alguna vez coexistieron con los humanos en esta tierra, pero su físico especial requiere que los demonios de fuego se alimenten de energía de brujería. Por lo tanto, aquellos que pueden usar este poder se llaman seres humanos se han convertido en cazadores. objetivos de los demonios del fuego.

Durante mucho tiempo, los humanos que viven en Shazhar han vivido con miedo e impotencia. Para sobrevivir, tuvieron que tomar la iniciativa de capturar al mago y sacrificarlo al demonio de fuego. Pero no todos soportarían tal opresión, hasta que un día, una joven decidió levantarse y resistir. Usando poderosa energía de brujería y pasando por muchas dificultades, finalmente eliminó a todos los demonios de fuego del continente de Shazar. Debido a la heroica actuación de esta mujer, fue honrada como la Diosa del Río en generaciones posteriores.

Pero la verdad detrás del borrado fue que los Demonios de Fuego en realidad fueron llevados a otro espacio, la Tierra de los Demonios de Fuego, y no fueron eliminados por completo. Los demonios de fuego que fueron transportados a la tierra del demonio de fuego usaron su propia brujería para mantener las habilidades de su líder, el demonio de fuego Señor Oscuro, mientras esperaban el día para regresar a Shazhar.

La ocurrencia de la Guerra del Eclipse creó una grieta en la barrera que conecta la Tierra del Demonio del Fuego y Shazhar. Ahora, los Demonios del Fuego han abierto el portal al desierto, y el mundo humano y la Tierra de los Demonios del Fuego finalmente están conectados, y también aprovechan esta oportunidad para comenzar a invadir Shazhar nuevamente para realizar su deseo durante muchos años. >

Introducción a otras fuerzas

Gremio de Magos

Cuando el jugador se convierte en el señor de una ciudad específica, puede optar por construir un salón de actos de magos en el ciudad. En el salón de actos de los magos, los jugadores pueden reclutar tropas de magos específicas.

Los magos son una de las unidades especiales del juego. Todos pueden causar daño de brujería a los enemigos. Este daño no se ve afectado por el efecto de reducción de daño del tipo de armadura. ser acortado en un 30%.

Según las diferentes brujerías utilizadas, los magos se dividen en cinco tipos: fuego, hielo, trueno, magia negra psíquica. Además de la brujería que causa el daño de atributo correspondiente, también puedes agregar desventajas de control similares al caos al enemigo o convocar a otros monstruos. Para los jugadores, es una unidad muy flexible.

Mercenarios

Los mercenarios son un tipo de soldado muy común en Shazhar. Se pueden contratar hablando con el capitán mercenario en la taberna de la ciudad y gastando UTA (dinero). tipos de tropas bajo este árbol de tropas.

El nivel de los mercenarios es muy bajo y su margen de crecimiento también es extremadamente limitado. En comparación con otras armas especiales, los mercenarios tienen menos habilidades y ningún talento especial. No parecen ser una unidad que pueda usarse durante mucho tiempo. Sin embargo, sus precios de contratación son muy económicos y se pueden contratar básicamente en cualquier momento.

En las primeras etapas del juego, o cuando es necesario ampliar urgentemente la mano de obra del equipo para afrontar las batallas, la existencia de mercenarios puede aliviar hasta cierto punto las necesidades urgentes de los aventureros.

Sociedad Heyan

Además de gastar dinero para contratar soldados en la taberna de la ciudad, a veces aparecerá en la taberna un NPC llamado Heyan Craftsman. A través del diálogo con él, los aventureros pueden hacer un Heyan especial. Se pueden contratar tropas.

Las tropas de Heyan se dividen en dos categorías, infantería e ingenieros. Comienzan en el nivel tres y pueden evolucionar hasta el nivel cinco. El tipo de armadura de la infantería Heyan de quinto nivel se convertirá en la armadura de la ciudad, y también tendrán habilidades como escudos de reducción de daños y desplazamiento de salto, mientras que los ingenieros de Heyan aumentarán su nivel y sus ataques conllevarán daño al equipo; Este daño aumentará el daño de armadura a la ciudad.

Junto con las habilidades de la infantería para romper armaduras y el talento de los ingenieros de ser inmunes al daño por quemaduras, estas dos armas tendrán ventajas únicas en la guerra de asedio.

Exploradores de Sand Lizard

Las tabernas de la ciudad a veces cuentan con NPC llamados Sand Lizard Explorers, de quienes se pueden contratar soldados especiales de Sand Lizard.

Los brazos del lagarto de arena también se dividen en dos ramas nbao4682/">cazadores de tesoros y destructores.

Han estado en el desierto y en Gobi durante mucho tiempo y tienen suficiente experiencia de combate contra los magos y monstruos de este desierto.

El cazador de tesoros tiene las características de absorber poder mágico, silenciar y aumentar el daño a magos, invocaciones y monstruos. Se puede decir que es el enemigo del Gremio de Magos. Destroyer tiene la propiedad de aumentar el daño a todas las armaduras y es muy versátil.

Sociedad de la Rosa Blanca

Cuando los aventureros se encuentran con un NPC llamado Ziqin en el salón tribal de la ciudad, pueden contratarle tropas de la Sociedad de la Rosa Blanca.

La White Rose Society es un grupo en el continente de Shazaar que han adquirido la capacidad de curar a otros a través del estudio de la medicina herbaria. Entre ellos, la rama de aprendiz de alquimia es un brazo de proyección de largo alcance. Al lanzar botellas de medicina a nuestras unidades, las tropas amigas dentro del alcance pueden recuperarse instantáneamente. La rama de aprendiz de tratamiento es un brazo de mago, y su habilidad principal es más rápida. tratamiento objetivo.

Los soldados aprendidos por White Rose se mantendrán automáticamente alejados del enemigo cuando se acerquen. También tienen un efecto pasivo de acortar el tiempo de control en un 30%. Tienen una alta capacidad de supervivencia y son una unidad auxiliar indispensable. el equipo.

Conclusión

En "Tribes and Scimitars", estas fuerzas activas cambian constantemente según los métodos diplomáticos y las estrategias de acción adoptadas por los jugadores, sin importar cuán poderosa sea la tribu. También pueden ser eliminados y los héroes que pertenecen a otras fuerzas también pueden tener la oportunidad de unirse a tu equipo.

Entonces, ya sea que te estés comunicando con miembros de la tribu o antes de pelear con otras fuerzas, prestar atención a su estado actual de favorabilidad hacia ti de manera oportuna será más beneficioso para tu próxima aventura.

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