¿Qué calidad tiene la tarjeta gráfica RTXRTX3060 6G para portátil?
Con el auge de la minería hace unos años, las tarjetas gráficas, especialmente las de gama alta, han sido promocionadas constantemente, lo que dificulta encontrar una. Entonces hay un fenómeno extraño en el bricolaje: la tarjeta gráfica no está instalada en toda la máquina. ¿Por qué? La razón principal es que las tarjetas gráficas son demasiado caras. Aquellos de nosotros que tenemos necesidades reales sólo podemos seguir esperando y ver. Los precios disparados son aún más decepcionantes. El lanzamiento de la tarjeta de frecuencia bloqueada de Laohuang y la reciente ocurrencia de desastres mineros finalmente nos han dado a aquellos de nosotros que estamos esperando mirar con dinero una esperanza en la desesperación. Si bien el precio de las tarjetas gráficas se estabilizó, finalmente instalé una computadora nueva (la publicación de instalación se publicará más adelante).
Esta vez elegí Onda principalmente por su rentabilidad y en parte por mis sensaciones. La primera vez que elegí Onda fue en la era del MP3. En ese momento, debido al bloqueo técnico, el precio del MP3 superaba los mil yuanes, pero Onda lo bajó a varios cientos de yuanes. Lo vi por primera vez en un anuncio para entusiastas de la informática (revelando accidentalmente mi edad). Yo todavía era estudiante en ese momento y el precio de 1.000 yuanes era prohibitivo, así que tuve que vivir frugalmente durante varios meses. Esta es la primera vez que uso los productos de Onda y el efecto de reproducción en el reproductor MP3 es bastante bueno. Esta es mi primera impresión al respecto. Posteriormente, con el auge de las tablets, mi primera tablet fue Onda VIW20. Aunque hubo un pequeño defecto, simplemente lo cepillé y poco a poco aprendí a cepillarlo yo mismo. Después de todos estos años, el producto no ha mantenido su rendimiento, pero no quiero perderlo. Los pinceles se utilizan como álbumes de fotografías electrónicos. A medida que los productos Onda se utilizan cada vez más, el conocimiento de esta marca se ha vuelto cada vez más profundo. Aunque Onda siempre ha sido tibia como marca de bricolaje y ha producido muchas tarjetas y placas de minería, todavía tiene cierta reputación en el círculo minero. Todo el mundo sabe que las tarjetas de minería no admiten overclocking, pero deben funcionar las 24 horas del día y aún así tienen requisitos de alta calidad. Onda es también una fábrica de tableros consolidada en China. En el mercado de compras 1050TI de aquel entonces, ¡el 799 era realmente delicioso! ! ! Por supuesto, los usuarios que tomaron las tarjetas naturalmente se beneficiaron. Posteriormente, Lao Huang multó severamente a Angda y se suprimió el suministro de chips. Así que esta vez compré el Onda RTX3060 Aegis 12GD6 directamente. Con un precio activo de 4799, creo que no habrá mucha oferta, así que no entraré en detalles.
Desembalaje simple:
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta una forma de panal en el empaque, con el logotipo RTX lleno de tecnología, el estilo simple está lejos de ser poderoso y dominante. Mucho más duradero, en línea con la tendencia actual del minimalismo.
En el lateral se encuentra el ID y el código QR de servicio de la tarjeta gráfica para facilitar el servicio postventa. Lo que más me preocupa es la garantía original de fábrica de tres años. Las tarjetas gráficas se diferencian de otros accesorios y tienen un valor relativamente alto. Generalmente, los costos de reparación son relativamente altos si algo sale mal. La garantía original de tres años me hace sentir más tranquilo, y el coste del envío urgente por problemas en un plazo de tres años también pone de relieve la confianza de Onda en la calidad de sus productos.
La tarjeta gráfica RTX3060 Aegis 12GD6 está bien protegida en el embalaje, lo que evita eficazmente la entrega urgente violenta.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño no público. La longitud de la tarjeta gráfica es 32 CM más larga que la placa de circuito principal de la tarjeta gráfica, lo que aumenta en gran medida la longitud del radiador para un mejor calor. servicio de disipación.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una interfaz de fuente de alimentación 8P para cumplir con los requisitos de fuente de alimentación RTX3060 de 170W.
En cuanto a interfaces, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 admite 3 interfaces DP y 1 interfaz HDMI, y admite hasta 4 monitores 4K.
En términos de disipación de calor, el disipador de calor extendido puede acomodar tres ventiladores, lo que garantiza la disipación de calor de la tarjeta gráfica. Más ventiladores de refrigeración aumentan el volumen de aire, lo que reduce efectivamente la velocidad del ventilador y, en última instancia, logra una. Equilibrio entre disipación de calor y ruido.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza un ventilador de bola de 9CM. Actualmente existen dos tipos de ventiladores habitualmente utilizados en las tarjetas gráficas, los de rodamientos sellados con aceite o los de rodamientos de bolas. Los cojinetes sellados con aceite tienen un sonido más ligero, pero después de un año, el aceite interno se seca y el ruido aumenta considerablemente, lo que requiere mantenimiento. En comparación con los rodamientos sellados con aceite, los rodamientos de bolas tienen un ruido ligeramente mayor y una vida útil más larga. El ruido no aumentará después de varios años de uso, por lo que no requieren mantenimiento. Estas son las características del ventilador de dos rodamientos diferentes.
Para reducir el ruido, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño de página de ventilador silencioso para reducir el ruido del viento y aumentar la entrada de aire. Al mismo tiempo, al aumentar la página de ventilador, el aire a baja velocidad. El volumen de entrada aumenta, lo que reduce efectivamente la velocidad del ventilador. Además, adopta un control de temperatura inteligente, el ventilador de bajo consumo de la tarjeta gráfica es estático y se combina con la tecnología de regulación de velocidad PWM para lograr el silencio.
Como la mayoría de las tarjetas gráficas privadas, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una carcasa de material EPC en la parte frontal para reducir el peso de la tarjeta gráfica y la presión sobre la ranura PCIE. Para reflejar una mejor textura, se adopta un diseño de textura de metal cepillado y se utiliza material de imitación de metal. Sin embargo, tenemos que decir que los cuatro tornillos serigrafiados son una gran decepción, y sería mejor renunciar a la obvia sensación de los tornillos de plástico que arruinar la sensación general.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una placa posterior de metal en la parte posterior para aumentar la resistencia de la tarjeta gráfica y mejorar la disipación de calor en la parte posterior de la tarjeta gráfica. Al mismo tiempo, se abren orificios en las posiciones centrales correspondientes y en las aletas de disipación de calor de la cola para promover la circulación del aire y aumentar el efecto de disipación de calor.
Desmontaje: Análisis completo de materiales de trabajo.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 es fácil de desmontar, simplemente separe los tornillos del deflector de la interfaz y los tornillos de la placa posterior.
Se puede observar que la placa base de la tarjeta gráfica es más corta que el radiador. Este diseño puede extender el radiador y aumentar el espacio para las aletas del radiador puede aumentar considerablemente el área de disipación de calor. Al mismo tiempo, al crear espacio para los ventiladores se pueden admitir tres ventiladores para aumentar la entrada de aire a través de varios ventiladores en lugar de aumentar la velocidad del ventilador. Este diseño no solo aumenta el efecto de disipación de calor sino que también reduce el ruido, por lo que muchas tarjetas gráficas RTX3060 lo adoptan.
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 está equipada con adhesivos de disipación de calor en áreas con alta generación de calor para garantizar un funcionamiento estable de la tarjeta gráfica.
Se utilizan cinco tubos de calor de 6 mm en el radiador para aumentar el efecto de conducción del calor.
El disipador de calor adopta tecnología de aletas pasantes. Las aletas están niqueladas y son hermosas, lo que puede resistir eficazmente la oxidación del metal y facilitar la limpieza futura.
En términos de fuente de alimentación, podemos ver que el núcleo utiliza cuatro fuentes de alimentación, cada una de las cuales está compuesta por un condensador de entrada Taiwan Wanyu de 16V 270uF + BLNOOX29 + inductor de ferrita R22 + condensador sólido de 2,5v 820uF.
Debajo de la fuente de alimentación central se encuentra la fuente de alimentación de carretera compuesta por GS9216 de GStek + 2 transformadores de hierro + condensador de 16270uF. GS9216 puede admitir una corriente máxima de 12 A y una salida de 0,6-12 V. Este tipo de chip se usa generalmente para el suministro de energía de la memoria, supongo que está diseñado para el voltaje de la interfaz DP.
La fuente de alimentación del otro lado está ubicada encima de la fuente de alimentación central y está compuesta por el transformador de hierro GS9216+1 y el condensador de conexión, y está alimentada por tres ventiladores PWM.
La fuente de alimentación de memoria de doble canal adopta un diseño de puente superior e inferior, que consta de un QN3107 + dos QN3103, de Taiwán Li Xiang UBIQ.
US5650Q se utiliza para gestionar dos fuentes de alimentación de memoria. Este chip suele aparecer en las tarjetas gráficas RTX3060TI, RTX3070 y RTX3090.
El núcleo de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 es GA106-302, lo que significa que no tienes que preocuparte por comprar una versión “templada”. La memoria utiliza el chip de memoria de sexta generación K4ZAF325BM-HC16, con una capacidad de un solo chip de 2 GB y un total de 6 chips para formar una gran memoria de 12 GB.
En la parte posterior hay un controlador reductor de CC uP9512R de Lizhi Electronics, que admite hasta 8 fuentes de alimentación para el control PWM de 4 núcleos de GPU.
En la parte posterior, hay otro controlador reductor de CC uP1666Q de Lizhi Electronics.
En términos de diseño de fuente de alimentación, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño de 4 (fuente de alimentación de núcleos) + 2 (fuente de alimentación de memoria) + 1 (fuente de alimentación de interfaz) + 1 (fuente de alimentación del ventilador) , que consta de uS5650Q y uP9512R respectivamente y diseño UP 65438. Cuatro canales de fuente de alimentación del núcleo GPU y dos canales de fuente de alimentación de la memoria de video garantizan un funcionamiento estable a largo plazo de la tarjeta gráfica.
Experiencia:
La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 se puede adaptar bien al chasis semitorre y la instalación del radiador 360 frontal no se ve afectada. Desafortunadamente, no admite efectos de luz.
Dado que la plataforma de instalación es la anterior, puede ver que el ID del núcleo de la GPU de Onda es 2504-10E1536 y puede ver que esta es la versión que bloquea la potencia informática. No te preocupes por comprar chips Amway, tienes la garantía de comprar tarjetas nuevas.
Es muy interesante el control de velocidad de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6. No controla su velocidad a menor velocidad, sino que la controla a través del ciclo de trabajo, es decir, la velocidad PWM. la presión no es muy alta Cuando la GPU está completamente cargada, el ventilador se detiene y arranca después de un cierto período de tiempo cuando la GPU está completamente cargada. El ventilador arranca y se detiene según la presión de la GPU. Este diseño resuelve bien el problema del ruido y prolonga la vida útil del ventilador. En el uso diario, el ventilador básicamente no gira. Como puedes ver en la imagen de arriba, cuando ejecuto PS, la tarjeta gráfica no está bajo mucha presión y el ventilador no gira. Solo cuando ejecuto juegos y AE, el ventilador se enciende con una carga alta de GPU.
Prueba de rendimiento:
TimeSpy es una prueba comparativa de DirectX 12 que admite nuevas funciones API nativas. Probado con una resolución de renderizado de 2560 × 1440. Puedes ver que la GPU más alta es de 1875MHZ, llegando a veces a 1920MHZ. El resultado de 8866 está en línea con el rendimiento normal de RTX3060, y se puede esperar que la tarjeta gráfica RTX3060 Aegis 12GD6 sea compatible con juegos 1080P y 2K.
TimeSpy Extreme aumenta la resolución de renderizado a 3840 × 2160 (4K UHD) y la puntuación en ejecución a 4101.
PortRoyal se utiliza principalmente para probar el rendimiento del trazado de rayos en tiempo real. La resolución de renderizado es 2560 × 1440 y el rendimiento de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 es 5015. La carga completa se puede ver en la curva de la GPU y la temperatura se controla a 71,8 grados.
FireStrike Extreme renderiza a una resolución de 2560 × 1440 y tiene una puntuación de 9841. El más bajo del juego es 56 FPS, el más alto es 75 FPS y el equilibrio es 70 FPS.
Esta puntuación puede admitir muy bien los juegos de trazado de rayos.
FireStrike Ultra aumenta la resolución de renderizado a 3840×2160 (4KHD) y el número de píxeles dibujados por fotograma es 4 veces mayor que el de FireStrike. En resolución 4K, la puntuación fue de 5152, alcanzando el nivel de RTX3060.
Experiencia del efecto de persecución de luz:
En términos generales, el efecto de persecución de luz admite el reflejo y la refracción de la luz, lo que puede hacer que el entorno sea más realista, mejorar la inmersión del juego y hacer que la gente sea inmersiva. La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 admite seguimiento óptico. Echemos un vistazo a los cambios antes y después de activar el rastreo de luz óptica.
La imagen de arriba es una captura de pantalla de ocho pueblos en "Resident Evil". Al encender o apagar la persecución de luces, puedes sentir la diferencia antes y después. Lo más importante es que se refleja en la sombra. Después de mirar detenidamente el gabinete en la imagen, todo el gabinete, incluidos los objetos en el gabinete, ya no es tan común, sino más real y natural, especialmente los objetos pequeños como las frutas en el gabinete después de encender el seguimiento de la luz. , el efecto tridimensional es más fuerte. Sin embargo, la persecución por sí sola tiene sus deficiencias y todavía podemos trabajar duro en los detalles. Al igual que la luz y la sombra en el reflejo de la tetera en la imagen de arriba, la fruta reflejada en la tetera no debe ser una pieza marrón, sino un círculo deformado. Por supuesto, cuando se enciende la luz, la textura de toda la tetera es más fuerte, más parecida al metal. En la imagen de arriba, los detalles están ampliados muchas veces y son insignificantes en la imagen general.
Estas son dos capturas de pantalla de Xuanyuan Sword Seven. Observe el efecto general de Taishi Lingfu y las calles. Después de encender las luces, la placa de Shiling Mansion tenía la cálida luz de la linterna, y las luces de la calle cerca de la linterna cambiaron nuevamente, dándole la atmósfera de una linterna. Finalmente, en el círculo rojo en el suelo, puedes ver el pequeño reflejo de la linterna en el agua. En el caso del trazado de luz, no existe nada de lo anterior. Todos emiten su propia luz sin afectarse ni interferir entre sí. El resultado final es que la imagen es irreal, no hermosa, y la sensación general es insulsa. En conjunto, la mejora del efecto general después de activar la persecución de luces no es la misma. Se recomienda activar la persecución de luces tanto como sea posible.
Entonces, ¿el rastreo de luz tendrá algún impacto en la fluidez del juego una vez activado? La imagen de arriba es el FPS en tiempo real de 8 aldeas en "Resident Evil" antes y después de la persecución de la luz. Se puede ver que la misma escena y el mismo ángulo cambian mucho antes y después de activar la persecución de luz. Entonces la respuesta es sí, la búsqueda de luz es importante para el rendimiento de la tarjeta gráfica. En este momento, si la tarjeta gráfica es excelente o no, afecta directamente la experiencia de juego. No es difícil ver en la imagen que con una resolución de 2K, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 puede reproducir "Resident Evil 8" sin problemas al arrancar.
Experiencia DLSS:
DLSS es un tema muy candente en la actualidad. El llamado DLSS 2.0 puede proporcionar una calidad de imagen comparable a la resolución original y renderizar sólo entre un cuarto y la mitad de los píxeles. Utiliza una nueva tecnología de retroalimentación temporal para lograr detalles de imagen más claros y mejorar la estabilidad entre cuadros.
En términos sencillos, puedes entenderlo como preprocesamiento de imágenes. En resumen, el tiempo que necesitas para ver la pantalla completa ahora se ahorra en más de la mitad y puedes tener más tiempo para procesar la siguiente pantalla, mejorando así la fluidez del juego. Para decirlo sin rodeos, activar DLSS puede mejorar enormemente la fluidez del juego. La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 también es compatible con DLSS. Hablemos de nuestra experiencia en DLSS.
La primera es la relación entre DLSS y la calidad de imagen que más preocupa a todos. En los juegos populares en línea, puedes ver dos opciones: rápido y súper rendimiento.
En el juego, no es difícil encontrar que después de activar DLSS, la calidad de la imagen sigue siendo diferente. Los detalles de los barcos y las linternas del juego faltan en DLSS, y esto se nota aún más en Super Performance. Esto sugiere que DLSS logrará una mayor fluidez a expensas de ciertos detalles.
Desde el efecto general, DSLL tiene más modos para elegir en términos de escape del metro, y la diferencia general no es particularmente grande. Sólo cuando se utiliza el modo de ultra rendimiento, la imagen general se verá borrosa, principalmente porque se pierden más detalles. Sin embargo, en el modo de calidad, la diferencia entre DSLL y DSLL es realmente difícil de distinguir, y la diferencia es tan sutil que básicamente no es obvia. El modo equilibrado es una solución de compromiso.
El análisis anterior es el impacto en la calidad de la imagen antes y después de activar DLSS, y luego observa la suavidad de FPS. ¿Vale la pena abrir DLSS? Tomemos como ejemplo la fuga del metro. Con una resolución de 1080P, ejecute la herramienta de referencia más estresante y establezca el FPS promedio con no menos de dos DLSS en los modos de sobrepresión y presión extrema. Se puede ver que la mejora de FPS después de abrir DLSS es muy obvia. En el modo Ultra, la calidad DLSS puede alcanzar 69,2, lo que básicamente permite reproducir sin problemas. Pero en el juego real, debido a que la presión no es tan alta como la herramienta de prueba, incluso si la luz alcanza el FPS equilibrado más alto, sigue siendo 111 y el FPS más bajo es 78,9, lo que significa que la luz alcanza un nivel muy alto. .
A través de la experiencia del trazado de rayos y DLSS, descubrimos que activar el trazado de rayos y luego activar DLSS en el modo de calidad puede optimizar la experiencia del juego, lograr una mejor experiencia inmersiva en un entorno de juego más realista y al mismo tiempo asegurar la fluidez del juego. Si el modo de calidad del DLSS individual no es suficiente, configurar DLSS en DLSS equilibrado puede lograr una mejor fluidez del juego a un precio muy bajo.
Experiencia de juego
El efecto es máximo con "Tomb Raider", trazado de rayos, ejecutándose con la herramienta Benchmark en diferentes resoluciones.
Después de activar DLSS, es el promedio más fluido de 114 FPS en condiciones de trazado de rayos. En condiciones de trazado de rayos, 1080P puede garantizar la suavidad. También se puede reproducir a 2K, pero es un poco difícil de activar. En el trazado de rayos a 4K puedes intentar desactivarlo, pero para no afectar la experiencia inmersiva del juego, personalmente no recomiendo desactivarlo.
Finalmente, jugué un juego con resolución 2K y lo ejecuté durante decenas de minutos. En comparación con la estresante herramienta de evaluación comparativa, los juegos reales no son tan estresantes. Se puede ver en la curva que hay pocas ocasiones en las que es inferior a 60 FPS y básicamente fluctúa alrededor de 80 FPS. De hecho, no hay ningún problema para reproducir 2K con la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6.
Cyberpunk 2077 es conocido como el asesino del rendimiento de las tarjetas gráficas. Realmente hay un mundo de diferencia con el seguimiento de luz activado y la imagen general es particularmente realista. Jugar a este juego es como entrar al mundo real, especialmente la textura es muy fuerte y la luz y las sombras son hermosas. No es sorprendente que el precio ejerza más presión sobre la tarjeta gráfica después de activar el rastreo de luz. Esta vez, utilice el centro de trazado de rayos del esquema predeterminado.
Esta vez podemos ver que, bajo la premisa de garantizar la calidad del juego, Cyberpunk 2077 es más adecuado para jugar en 1080P y se puede garantizar la fluidez general. Es un poco difícil en 2K a menos que se apaguen las luces para dar rienda suelta al rendimiento. Prefiero disfrutar de la máxima belleza de 1080P que perder la agilidad del juego.
En términos generales, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 puede admitir búsqueda óptica y DLSS, y la mayoría de los juegos se pueden jugar en modo 2K. Para juegos con mayores requisitos de rendimiento, la búsqueda óptica puede comenzar en 1080P, lo que garantiza la fluidez del juego sin sacrificar la experiencia del juego. Combinado con su precio activo actual de 4799, se puede decir que es una tarjeta gráfica de nivel postre. Aunque no hay contaminación lumínica, el diseño de la fuente de alimentación no es sobresaliente y no se puede overclockear, ¡pero es barato! Es una buena opción para los usuarios que buscan rentabilidad. De todos modos, ¡no me arrepiento! Por supuesto, para los usuarios que buscan el máximo rendimiento, RTX3090 es una mejor opción.
¡La razón por la que no me uní al RTX3090 es que soy tímido!