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Reglas del juego Three Kingdoms Landlords

En este juego, tres personas juegan una baraja de cartas. El propietario está en un lado y las dos familias restantes en el otro. Los dos lados compiten y el lado que termina de jugar primero gana. Las reglas de jugar a las cartas son similares a las de luchar por la cima.

Tipos de cartas:

1. Rocket: Doble rey (doble carta fantasma), se puede jugar cualquier tipo de carta, es la carta más grande.

2. Bomba: cuatro cartas con el mismo punto. Como cuatro 5. A excepción de los cohetes y bombas más grandes que tú, puedes jugar cualquier tipo de carta.

Tipos de tarjetas generales:

3. Tarjeta única: una sola tarjeta.

4. Par de cartas: dos cartas con el mismo número.

5. Tres cartas: tres cartas con el mismo número.

6. Tres con uno: tres cartas del mismo valor + una sola carta. Por ejemplo: tres 3 + 4 simple

7 Tres con dos: tres cartas del mismo valor + un par de cartas. Por ejemplo: tres 3 + pareja 4

8. Escalera simple: cinco o más cartas individuales consecutivas. Por ejemplo: Sencillo 3+ Sencillo 4+ Sencillo 5+ Sencillo 6+ Sencillo 7. Excluye 2 puntos y doble rey.

9. Doble escalera: tres o más parejas de cartas consecutivas. Por ejemplo: par 3 + par 4 + par 5. Excluye 2 puntos y doble rey.

10. Tres seguidos: dos o más tres cartas consecutivas. Por ejemplo: tres 3 + tres 4 + tres 5. Excluye 2 puntos y doble rey. También se le llama avión sin alas.

11. El avión tiene alas. Tres cartas seguidas + individuales del mismo número (o pares de cartas del mismo número). Por ejemplo: tres 3+tres 4+par 5+par 6 o tres 3+tres 4+tres 5+sencillo 6+sencillo 7+sencillo 8

Cuatro con dos: cuatro cartas + dos cualesquiera. cartas individuales (o dos pares de cartas cualesquiera), por ejemplo: cuatro 5 + un 3 + un 8 o cuatro 4 + par 5 + par 7

El tamaño de la tarjeta:

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Los Rockets son la carta más importante.

Las bombas, excepto los cohetes y las bombas más grandes que ellas mismas, son más grandes que otros tipos de cartas.

Para los tipos de tarjetas generales, solo se pueden comparar tarjetas con el mismo tipo de tarjeta y el mismo número total de tarjetas. Entre ellas, cartas combinadas como tres con uno, tres con dos, avión con alas, etc., simplemente compare el valor de la carta con el mayor número de cartas. Sólo se pueden jugar cartas superiores a la carta jugada actualmente (carta de campo).

Reparto de cartas:

Una baraja de cartas, se dejan tres cartas ocultas, y las demás se reparten a tres jugadores

Puja:

Primero, el sistema da la vuelta. Se juega una carta brillante y la persona que recibe la carta brillante comienza a ofertar primero. Cada persona solo puede ofertar una vez. La oferta puede ser de 1 punto, 2 puntos, 3 puntos o nada. , el que puja más alto es el arrendador.

Retroceso:

Debe configurarse en segundo plano, 1 no tiene la función de retroceso, 2 tiene la función de retroceso. Los jugadores que pujen excesivamente durante la puja tendrán la oportunidad de retirar. hacia atrás, si abandona la llamada, no habrá oportunidad de retroceder.

Si los campesinos no caen, los terratenientes no pueden tirar de ellos.

Cuando los agricultores caen, los terratenientes pueden optar por retirar (es decir, contra-duplicar a los agricultores).

Jugando a las cartas:

Primero entregue las tres cartas de mano al propietario. Todos pueden ver las tres cartas de mano. El propietario abre las cartas y luego juega las cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando sigues las cartas, puedes elegir PASAR o jugar las cartas de acuerdo con las reglas. El juego termina cuando se agotan las cartas de un lado.

Cuando a una familia le queden una o dos tarjetas, se emitirá un aviso (se mostrará una mina).

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