Explicación detallada de la etapa inicial de emparejamiento de comandantes militares con novatos en "Yi Qi Dang Qian 2"
Muchos jugadores no saben cómo emparejar a los generales cuando ingresan por primera vez a Yiqi Dangqian 2, y es fácil para ellos caer en malentendidos en el juego. En términos de selección de generales en la etapa inicial del juego, Meng Huo, un general tipo escudo humano, es rentable y fácil de usar. Entonces, ¿cómo elegir entre lanceros, caballería, nodrizas, magos y arqueros? A continuación, les diré cómo hacer coincidir a los generales en la etapa inicial. Los amigos que estén interesados pueden echar un vistazo.
Explicación detallada de los generales recomendados para principiantes en el juego móvil Yiqi Dangqian 2:
Lancer Generals
Los dos S Lancer Generals fáciles de conseguir son Sun Ce y Zhao Yun puede tenerlo con la primera carga. El movimiento definitivo de Zhao Yun tiene capacidades combinadas, mientras que Sun Ce tiene atributos completos y también es el general más fácil de dibujar. Además de Zhao Yun y Sun Ce, el más destacado entre los lanceros de nivel A es Tai Shi Ci. Taishi Ci y Sun Ce son una buena pareja.
General de Caballería
Yan Liang, el general a, es más sobresaliente. Yan Liang tiene una potencia y un aturdimiento poderosos. La mejor caballería S será Lu Lingqi y Ma Chao. En la etapa inicial, Yan Liang y Wen Chou eran una buena combinación. Aunque Wen Chou era un general B, era completamente capaz de ser un general A en términos de atributos y habilidades. En cuanto al general de caballería de nivel A Wei Yan, actualmente hay muy pocas personas en el área antigua que lo utilicen.
Niñera y Mago
Si no hay mucha diferencia de fuerza entre el enemigo y el enemigo, tomará alrededor de dos o tres rondas de cinco o Seis habilidades para matar a un general. Por lo tanto, nuestro equipo generalmente necesita una nodriza para mantener viva la batería. Simplemente use el Cai Yan que se proporciona en la línea principal. Tendremos mejores entrenadores de sanadores de un solo objetivo en el futuro. Los amigos que tengan la suerte pueden reclutar a la mejor niñera maga Da Qiao en diez compañías, jade por tiempo limitado o incluso de forma aleatoria. dibuja.
Ten en cuenta que los atributos de unidad del mago en el juego se clasifican como arqueros. En cuanto a los magos, se dividen en magos ofensivos y magos auxiliares. S will Fa Zheng, A will Xun You y a will Huang Yueying no son muy efectivos en la actualidad. Un general Huang Yueying es apenas el mejor mago ofensivo en la actualidad. El papel de los magos curativos, especialmente Da Qiao, es obviamente más práctico. Sería bueno que un novato tuviera un entrenador general para comenzar.
Archer
La posición de Archer en este juego no es una salida precisa. Puede matar rápidamente el largo alcance del oponente o limitar efectivamente el largo alcance del oponente. rango es la clave para que los jugadores derroten a los débiles y derroten a los oponentes fuertes. Poderoso general arquero: Un Yu Jin tiene la capacidad de salida de un solo objetivo más poderosa entre todos los generales. Lo que da miedo de Yu Jin es que cuando libera sus habilidades por primera vez al principio, los tres golpes seguidos golpean al mago o arquero de la última fila del oponente, lo que resulta en un KO. Un general Ma Yunlu, emparejado con Zhao Yun, especialmente después de que el jugador libera manualmente las habilidades, tiene la probabilidad de lanzar continuamente grandes movimientos para matar al arquero del oponente o a la primera fila con la salud restante, y puede curar a Zhao Yun y a él mismo. Un general, Huang Gai, tiene habilidades de control de campo de primer nivel exclusivas del último movimiento del Reino Wu y las habilidades de ira pueden interrumpir el último movimiento del oponente y limpiar el tanque de energía. Huang Gai también puede competir con la alineación más fuerte y completa. del Reino Wu. Hace una gran pareja. Sin embargo, la capacidad de salida de un solo objetivo de Huang Gai es muy normal y no puede matar al oponente desde la distancia en la etapa inicial.
Las habilidades de los tres arqueros de nivel A mencionados anteriormente son muy sobresalientes. El resto de Xia Houyuan, Zhang He, Sun Shangxiang y Huawan son relativamente mediocres. Hay muy poca gente que lo utilice en la zona antigua. Por supuesto, sus jugadores de seis y siete estrellas son aún más fáciles de usar que los de cuatro y cinco estrellas Yu Jin, Ma Yunlu y Huang Gai. Huang Zhong, el general s que puede reprimir a otros generales de arco, incluidos los magos, también es muy poderoso. Sin embargo, Huang Zhong y Ma Chao tienen bajas tasas de explosión, por lo que es mucho más difícil alcanzar estrellas altas.