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"El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media" Guía completa de la Facción de la Luz

"El Señor de los Anillos - La Batalla por la Tierra Media" lanzado por EA puede considerarse como un trabajo poderoso que ha conmocionado a la industria del juego en los últimos tiempos. Es producido por el estudio de EA en Los Ángeles y. está basado en la película "El Señor de los Anillos" "Un juego de estrategia en tiempo real en 3D súper hermoso desarrollado en base a la tecnología 3D de EA acumulada en el desarrollo de "La Trilogía del Señor de los Anillos - El Retorno del Rey", y combinado con la estrategia de los elementos de la obra maestra de estrategia en tiempo real "Command and Conquer". El contenido del juego recorre la historia completa de la trilogía "El Señor de los Anillos", desde el comienzo de la guerra contra el diablo Sauron, hasta la batalla del Reino de los Elfos, la batalla del Abismo de Helm, el ataque de los Treants. sobre las Torres Gemelas de Mordor, la batalla del Monte del Destino, etc. Utilizando un enfoque audaz de estrategia en tiempo real, presenta las emocionantes escenas de batalla de las novelas de "El Señor de los Anillos". Los jugadores pueden elegir libremente su campamento en el juego. En el campamento luminoso, los jugadores lideran los ejércitos de Rohan y Gondor para luchar contra los orcos y mamuts que invaden su tierra natal, mientras que en el campamento oscuro, desempeñan el papel del Señor Oscuro Sauron; y liderar a Eshin, cuatro ejércitos, incluidos Grid y Mordor, arrebatan el Señor de los Anillos a los Hobbits y gobiernan la Tierra Media, desencadenando así un final opuesto a la trama de la película. Debido a la gran cantidad de capítulos de este juego, aquellos capítulos que solo tienen trama pero no jugabilidad se ignorarán en esta guía, mientras que los capítulos de múltiples ramas que se pueden seleccionar al mismo tiempo están marcados con el mismo número de capítulo.

Puntos de estrategia

1. En algunos capítulos, hay una gran cantidad de niveles para elegir para desafiar. Debes elegir el nivel según las recompensas que más necesitas. Dependiendo del enemigo, también deberás elegir el ejército adecuado para luchar. Por ejemplo, cuando te enfrentes a los lanceros y mamuts de Haradrim, lo mejor es elegir tropas de Gondor que sean buenas con arcos y flechas.

2. Los puntos de fuerza son muy valiosos y deben obtenerse completando niveles, para que puedas aprender algunas habilidades militares, como el "Bosque de los Elfos" y "Tirar de las nubes para ver el sol" de el campamento ligero, que puede lograr efectos auxiliares en la batalla. También tendrás la oportunidad de ganar puntos de fuerza matando enemigos. Al mismo tiempo, debes obtener tantas revisiones de victoria como sea posible, para que puedas aprender la habilidad máxima, como "Invocar a Balrog" del campamento oscuro.

3. Sé bueno usando el poder de los héroes en la batalla. Los héroes son el alma del ejército y aportan influencia y esperanza al ejército. Por ejemplo, "King's Grace" de Youshiton puede aumentar la experiencia y mejorar el ejército. El "discurso" del ejército de Dark Saruman puede incluso elevar la moral y mejorar la efectividad del combate.

4. Se debe luchar contra diferentes enemigos con armas competitivas. Por ejemplo, al atacar los cuarteles de las bestias, se recomienda utilizar lanceros y arqueros para atacar juntos. El uso de caballería con lanza para pisotear a los hombres bestia fuertes tendrá un efecto devastador. efecto. Pero la caballería tiene más miedo de los lanceros. Cuando se encuentran con ellos, deben retirarse inmediatamente y dejar que los arqueros den un paso adelante y les disparen. Intenta usar arqueros para lidiar con la caballería huargo y usa la caballería con lanza para atraerlos a correr alrededor de los arqueros. Después de un tiempo, habrá cadáveres por todas partes.

5. En la última etapa del juego, tendrás varias habilidades de invocación, para que puedas usar fuerzas externas para capturar campamentos enemigos que sean más fuertes que el tuyo. Sin embargo, la producción de tropas es limitada debido a los puntos de mando, lo que resultará en tropas insuficientes para la defensa. Si el campamento es un castillo, puedes reparar el auto a puerta cerrada e ignorar los ataques de los pequeños soldados. roto. Despliega la fuerza principal para capturar torres o campamentos de avanzada cercanos. Después de capturar el campamento, construye tres o cuatro torres de avanzada en dirección al campamento enemigo. Solo queda un equipo de arqueros para defender, mientras que el resto construye un campamento. avanzar la línea de batalla. Dado que el enemigo generalmente solo ataca al objetivo más cercano, la probabilidad de que la base en la retaguardia sea atacada es muy pequeña. Por lo tanto, se pueden agregar tropas a la línea del frente y no hay ningún daño en realizar una estrategia de ciudad vacía en la retaguardia. De esta forma, se puede utilizar una pequeña cantidad de tropas para capturar una gran cantidad de campamentos.

6. No importa en qué campamento te encuentres, se recomienda que los jugadores se concentren en entrenar un ejército y valoren las vidas de cada equipo de soldados. Una vez que mueran, no volverán a aparecer. hacer que el nivel de tropas producido sea bajo, lo que hace que los niveles posteriores sean más difíciles. El lado luminoso puede usar un "tratamiento médico" para restaurar la sangre, mientras que el lado oscuro no puede recuperarse, pero puede usar al abanderado para convocar la regeneración. Los humanos sugirieron entrenar a la caballería de Rohan, y el ejército de demonios sugirió entrenar a las tropas de Isengard de Saruman.

Campamento Batalla de la Luz

Capítulo 1 Moria (Dificultad: 1, Maravilla: 3)

Objetivo de la misión: Guiar la expedición a través de las montañas Moria y Gandalf; Frodo debe sobrevivir; destruir al Balrog.

Condiciones de victoria: encuentra 5 tesoros; mejora a todos los héroes al nivel 2; aumenta la fuerza en 1 punto.

Recompensa por pasar de nivel: Aumenta 1 punto de fuerza.

Tienes 3 puntos de fuerza al comienzo del nivel y aprendes "Elf Gift" (daño de héroe 50). Primero envía a Gandalf a buscar los tesoros mejorados en la mina, y cuando alcances el nivel 2, podrás aprender la "Espada relámpago", que puede usarse para lidiar con grupos de enemigos. Gandalf también es médico y puede curar automáticamente a los heridos entre batallas. Ve por la mina y cruza los dos puentes, mata al pequeño demonio y consigue dos tesoros (bastidores de armas). Continúa caminando, pasando por la cámara de la tumba y el salón principal. Todavía hay dos tesoros en el interior para enfrentarte a los poderosos trolls. Al final del pasaje está la tumba de Balin. Los duendes rompieron la puerta de piedra cerrada. Los duendes entraron corriendo como agua. Los héroes se apresuraron a luchar cuerpo a cuerpo. Gandalf lanzó la "Espada relámpago" para luchar contra el grupo. Después de matarlos a todos, el muro de piedra en el lado norte también se abrió y otro grupo de pequeños monstruos entró corriendo. Después de matarlos, salieron a lo largo del muro roto hasta el Puente de Piedra Kesad-dum y le pidieron a Legolas que se cuidara. de los pequeños monstruos en el acantilado de piedra. Cruza el puente y llega a la salida y encuentra al antiguo Balrog que se queda para luchar contra él. En este momento, intenta usar magia para luchar contra él. Usa "Wizard Storm" y "Lightning Sword" por turnos, y escóndete a un lado. Balrog exhala fuego. El nivel termina después de destruirlo.

Capítulo 2 West Valley (dificultad: 2, emoción: 2)

Objetivo de la misión: destruir todos los ejércitos del mal.

Condiciones de victoria: construye 6 granjas; mejora Eomer en 1 nivel.

Recompensa por pasar de nivel: 10 recursos adicionales.

El protagonista de este nivel se transforma en Eomer del Reino de Rohan, y utiliza los puntos de poder existentes para aprender "medicina". Construye dos granjas en el campamento, espera a que salgan los recursos y construye dos torres de vigilancia en el noroeste, y los soldados bestia atacarán el campamento unos minutos después. Un equipo de caballería se queda para proteger el campamento, mientras el otro equipo busca el aserradero cerca del campamento, lo destruye y construye una granja en el área del asentamiento. Hay 6 aserraderos y 4 torres de avanzada en el mapa. Una vez establecido, el Pozo de Rohan se puede construir como punto de reabastecimiento de sangre. Construye un batallón de caballería y un batallón de arqueros en el campamento. Después de crear de 4 a 5 equipos de caballería, puedes enviar tropas para atacar el campamento principal del enemigo, que se encuentra en el noroeste del mapa. Después de demoler todos los edificios enemigos, puedes. pasar el nivel.

Capítulo 2 Rohan (dificultad: 2, emoción: 2)

Objetivo de la misión: destruir todos los ejércitos del mal.

Condiciones de victoria: Protege las ruinas de la torre con arqueros voluntarios; Eomer mejora en 1 nivel.

Recompensa por pasar de nivel: 20 puntos de mando adicionales.

Empieza a construir un campamento en el noroeste del mapa, construye una granja, el Pozo de Rohan, y construye varias torres de vigilancia en el sureste. Al mismo tiempo, envía una caballería a explorar el pueblo en el. al noreste, rescata a 10 refugiados allí y escoltalos. Después de llegar al campamento, usa la habilidad "Reclutamiento" para armarlos y formar una milicia. También hay una torre de avanzada en el noreste, que se puede usar para agregar unidades agrícolas. Más tarde, los orcos fuertes atacan el campamento, envían caballería para barrerlos y envían arqueros y caballería voluntarios a explorar el centro del mapa. Allí se pueden enviar dos ruinas de torres altas para defender y disparar a los soldados orcos. pasando por. Captura la torre del puesto de avanzada en el suroeste. Si eres rápido, el enemigo aún no la ha capturado. El siguiente paso es producir caballería en el campamento y, cuando la producción alcance el límite de instrucción, capturar el campamento base del enemigo en el sureste.

Capítulo 2 East Rohan (dificultad: 2, emoción: 2)

Objetivo de la misión: destruir todos los ejércitos del mal.

Condiciones de victoria: salva a todos los refugiados de Rohan; construye 6 granjas; Eomer sube un nivel.

Recompensa por pasar de nivel: Aumenta 1 punto de fuerza.

Hay 2 campos de refugiados en este nivel. Están cerca de las aldeas en la orilla del río en el noreste y en el medio del mapa. Construyen granjas, torres de vigilancia y pozos de Rohan en el campamento inicial. Va a las dos aldeas de dos maneras. Corre en busca de ayuda. En el camino, te encontrarás con aldeanos que son perseguidos por orcos fuertes. Después de destruir a los perseguidores, escoltalos al campamento y usa la habilidad de "reclutamiento" para armarlos. Construye una base en el puesto de avanzada noreste para construir una granja, y también hay un área de asentamiento en la orilla occidental del río donde puedes construir una granja. Una vez acumulados los recursos, el campamento construye un arsenal para mejorar las "espadas" y las "armadura pesadas" de los soldados. Durante el período de producción, los orcos se turnarán para atacar el campamento. Cuando las tropas alcancen el límite superior y estén armadas, irán al sureste del mapa para capturar una torre de avanzada y construir allí el Pozo de Rohan como recuperación. fortaleza y luego capturar el campamento principal del enemigo en el suroeste de un solo golpe.

Capítulo 3 Lothlorien (dificultad: 3, emoción: 3)

Objetivos de la misión: trasladar la expedición a Lothlorien; establecer un batallón de infantería para entrenar guerreros elfos; todos los miembros de la expedición deben sobrevivir; .

Condiciones de victoria: Destruye todos los aserraderos enemigos.

Recompensas por pasar niveles: 50 puntos de mando más; 1 punto de fuerza más.

La fuerza expedicionaria fue perseguida por las tropas orcas de Essinger. Huyeron hacia el valle y se encontraron con los guerreros elfos que los apoyaban. Caminaron por el camino de la montaña sin cruzar el puente y destruyeron un aserradero al suroeste. Inmediatamente después de cruzar el puente, construye un batallón de infantería elfo en la orilla del río para producir arqueros. Al mismo tiempo, envía a dos héroes a través del puente noreste para limpiar los otros dos aserraderos. Envía a todos los arqueros a proteger la esquina noroeste del puente. para formar un cerco. Los héroes bloquean el puente superior. Pronto los pequeños monstruos comenzarán a atacar, y habrá 3 oleadas seguidas. En la segunda oleada, aparecerán trolls y se enviarán héroes para encargarse de ellos. Después de luchar contra el tercer grupo de pequeños monstruos, todas las tropas se trasladaron a la cabeza de puente occidental para interceptar al cuarto grupo de pequeños monstruos. Después de luchar, regresaron a la cabeza de puente noroeste para enfrentar el contraataque final del enemigo. El punto clave de este nivel es ser móvil y flexible, eliminar la defensa en el puente donde no hay ataque enemigo y usar todas tus fuerzas para lidiar con los soldados demonios atacantes.

Capítulo 4 Montañas Amon Hen (Dificultad: 2, Maravilla: 3)

Objetivos de la misión: Proteger a Frodo; matar a los que atacan a Legolas y Gimli. Luchar contra los orcos; ; matar a Lutz; proteger el barco que se escapa.

Condición de victoria: Salvar a Boromir.

Recompensa por pasar de nivel: 20 puntos de mando más; 1 punto de fuerza más.

Este nivel se trata de luchar más con menos, y debes ser bueno en el uso de las habilidades especiales del héroe, como la "Espada relámpago" de Gandalf (para peleas grupales), el "Dios de la espada" de Aragorn (ataque 100, defensa 100), el "ataque de salto" de Gimli (grupos de lucha) y el "Galandriel Vial" de Frodo (ahuyentando a los enemigos cercanos). Al comienzo de la misión solo hay 4 miembros del equipo: Gandalf, Aragorn, Frodo y Sam. Primero, destruye a los orcos atacantes en la cima de la montaña. En ese momento, el elfo Legolas y el enano Gimli aparecieron en la intersección norte. Inmediatamente corrieron hacia ellos. Después de matar a algunos trolls, apareció la caballería de lobos. Boromir Apareció junto al río en el sureste, estaba rodeado por soldados bestia. En ese momento, inmediatamente corrió en esa dirección en busca de refuerzos. Los soldados bestia que encontró en el camino no necesitaban ser reacios a luchar. Mata a los sitiadores en nombre de Boromir. Ve un poco más al sur y encontrarás a Lutz. Mátalo para liberar verdaderamente a Boromir. Luego todos caminaron hacia el norte a lo largo de la orilla del río y se encontraron con orcos violentos. Después de matarlos, Frodo encontró un pequeño bote junto al río y el nivel terminó.

Capítulo 5 Sionita (dificultad: 2, emoción: 2)

Objetivo de la misión: destruir todos los ejércitos del mal.

Condiciones de victoria: Compra armadura pesada para 3 ejércitos; Eomer mejora en 1 nivel.

Recompensas por pasar niveles: 20 puntos de mando más; 10 recursos más.

Los enemigos en este nivel comienzan a aparecer con lanceros, que son los némesis de la caballería de Rohan, por lo que lo mejor es equipar al equipo con una cierta cantidad de arqueros. Al principio, hay un castillo disponible. Cierra la puerta de la ciudad y organiza la producción. No es necesario enviar gente a defender la muralla de la ciudad. La fuerza principal es buscar en la parte sur del mapa para encontrar varias áreas de asentamiento para construir granjas. Hay dos torres de avanzada en la parte este del mapa, que pueden usarse como lugares de descanso para reponer la salud. Después de acumular recursos, construye un arsenal en la ciudad para mejorar las capacidades de armas y armaduras. Compra "Espadas forjadas" y "Armadura pesada" para todas las tropas. Si es posible, también puedes mejorar el "Portador de la bandera" después de que las tropas lleguen a la parte superior. límite del comando, conquista la parte norte del mapa de un solo golpe.

Capítulo 5 Dong Ennet (dificultad: 2, emoción: 2)

Objetivo de la misión: destruir todos los ejércitos del mal.

Condiciones de victoria: destruye toda la caballería warg que patrulla el área; compra armadura pesada para 3 ejércitos; mejora Eomer en 1 nivel.

Recompensa por pasar de nivel: 20 puntos de mando adicionales.

Este nivel es similar a "Xionite". También lucha en la pradera y construye 2 granjas y el pozo Rohan al comienzo del campamento. Después de que los recursos sean abundantes, construye un arsenal para mejorar el ". "fabricación de espadas" y "fabricación de espadas" para las tropas. Armadura pesada".

Construye una torre de vigilancia en el noreste del campamento. Deja un equipo de caballería para defender el campamento. Las tropas restantes ocuparán dos campamentos al noroeste y al este. También hay tres torres de vigilancia que ocuparán en el medio para reprimir a los soldados bestia que vienen. fuera del campo enemigo. Mientras aumentas la fuerza de las tropas, busca en el mapa la caballería de lobos patrullando. La mayoría de ellos aparecen en el área norte. Después de alcanzar las condiciones de victoria, pueden atacar el campamento principal del enemigo en el noroeste.

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