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¿Cuáles son los restos de Time War en "dnf"?

El set Wreckage of Time War incluye tres piezas de equipo: Moment of Doom, Vortex of Time y Contradiction of Time.

1. Momento de perdición

Atributos: fuerza 146, inteligencia 146, fuerza física 46, espíritu 46, resistencia mágica 493, poder de ataque de habilidad 12, fuerza e inteligencia 15;

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Al lanzar una habilidad, activa un beneficio que reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 2 y dura 30 segundos (hasta 6 acumulaciones; el efecto desaparece después de desequiparse)

Paladín y atributos exclusivos de Little Witch (aprender [Aventura del Espíritu Santo] no tiene efecto después de [Aventura del Espíritu Santo]): Todas las profesiones Lv48~50, todas las habilidades Lv 1 (excepto las habilidades características), [Bendición de Honor], [Bendición del coraje], [Maldición prohibida] aumento del poder de ataque mágico en 6, [Regalo del guardián] Fuerza física, espíritu 195, [Revelación: Himno], [Manipulador de marionetas] inteligencia 98.

2. El Vórtice del Tiempo

Atributos: Fuerza 169, Inteligencia 169, Fuerza física 69, Espíritu 69, Resistencia mágica 493, Daño final 15, Poder de ataque físico, mágico, independiente 24, cuando sea atacado, el 30% del daño recibido se dispersará para ser absorbido en 5 segundos. (Tiempo de enfriamiento 5 segundos);

Atributos exclusivos para Paladín y Pequeña Bruja (no efectivo después de aprender [Botín del Espíritu Santo]): Todas las profesiones Lv 1~50, todas las habilidades Lv 1 (excepto las habilidades características ), [Bendición de honor], [Bendición de coraje], [Maldición prohibida] Aumento de fuerza e inteligencia de 8, [Don de guardián] Fuerza física y espíritu 138, [Revelación: Himno], [Operador de marionetas] Inteligencia 48.

3. La Contradicción del Tiempo

Atributos: Fuerza 169, Inteligencia 169, Fuerza física 69, Espíritu 69, Valor antimagia 493. Al atacar, se aumentarán 15 de daño adicionales. Cuando se golpea, se agregará un aumento de daño adicional de 24 y se generará un clon cuando sea atacado. El efecto dura 20 segundos. (Tiempo de enfriamiento 20 segundos), cuando haya un clon, teletransportarse a la posición del clon al lanzar [Salto hacia atrás].

Atributos exclusivos para Paladín y Pequeña Bruja (no efectivos después de aprender [Botín del Espíritu Santo]): [Bendición de Honor], [Bendición de Coraje], [Maldición Prohibida] aumento de poder de ataque independiente de 6 , [Don de tutela] ] Fuerza física, espíritu 143, [Apocalipsis: Himno], [Manipulador de marionetas] Inteligencia 49.

Atributos del traje Wreckage of Time War:

1. Efectos de los dos trajes:

Cuando se producen golpes críticos, se añade un aumento de 11 de daño adicional

Poder de ataque físico, mágico e independiente 11

Atributos auxiliares:

Todas las profesiones Lv1~30, todas las habilidades Lv 2 (excepto las habilidades características)

[Bendición de Honor], [Bendición de Coraje], [Maldición Prohibida] Aumento de fuerza e inteligencia en 2

[Perla del Apocalipsis], [Revelación de la Luz Sagrada], [¡Apertura! ] Aumento de fuerza e inteligencia en 35

Efectos del segundo y tercer set

Tasa de golpe crítico físico 5

Tasa de golpe crítico mágico 5

Poder de ataque de habilidad 10

Fuerza, Inteligencia 10

Cuando mueras, volverás al tiempo antes de recibir daño debido a la distorsión del tiempo y el espacio. (Se activa después de 30 segundos de uso del equipo; tiempo de enfriamiento de 300 segundos)

No puedes moverte cuando estás involucrado en el tiempo y el espacio distorsionados, y el efecto dura 2 segundos.

Recupera 20 HP cuando no puedas moverte.

Atributos auxiliares:

Mago (mujer)

[Girl's Love] Habilidad Lv 1

[¡Apertura! Teatro de marionetas] Habilidad Nv 2

Sacerdote (Hombre)

[Halo of Faith] Habilidad Nv 1

[Perla de Apocalipsis] Habilidad Nv 2

Sacerdote (mujer)

[Fe Piadosa] Habilidad Lv 1

[Apocalipsis de la Luz Sagrada] Habilidad Lv 2

[Regalo Guardián] Fuerza física , espíritu 75

[Revelación: Himno], [Operador de títeres] Inteligencia 85

Lanza un aura sobre los miembros del equipo dentro de 350 px a su alrededor y los atacará cuando sean atacados al 30% de su alcance. el daño recibido se reparte en 5 segundos. (El efecto de dispersión de daño se puede acumular hasta 1 vez)

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