Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre viajes - Guía detallada de actualización de habilidad comercial de peletería 1-450 de "World of Warcraft: Cataclysm"

Guía detallada de actualización de habilidad comercial de peletería 1-450 de "World of Warcraft: Cataclysm"

La sugerencia es leer primero los ejercicios y luego preparar los materiales que desees. Las habilidades utilizadas para mejorar son principalmente habilidades que el instructor puede aprender, seguidas de fórmulas que se pueden comprar fácilmente, y luego se considera la dificultad de obtener los materiales para elegir la dirección de mejorar las habilidades.

Si no hay una indicación especial de la fórmula que se va a recoger y vincular, es solo una fórmula preempaquetada. Para algunos, puede encontrar a alguien que la compre en su nombre (como la fórmula de reputación). , etc.). Casi todas las fórmulas disponibles son limitadas en cantidad y el tiempo de reventa no es seguro, pero suele tardar unos 20 minutos.

Materias primas necesarias:

¡Si tienes pelaje medio/pesado, podrás ahorrar una gran cantidad de pelaje medio/pesado!

Las habilidades amarillas se calculan basándose en 2 veces los materiales (en realidad, puede costar menos de 1,5 veces)

Las habilidades verdes se calculan en base a 3 veces los materiales (en realidad, puede costar menos de 1,5 veces) Menos de 2 veces)

La probabilidad de subir de nivel es del 100% en naranja, alrededor del 67% en amarillo, menos del 25% en verde y es imposible subir de nivel en gris

A menos que tengas mala suerte hasta el límite, de lo contrario solo habrá demasiado material

Cuero ligero x334, cuero medio x510, cuero pesado x535

Cuero grueso. x645, cuero duro x440

Cuero de ultramar x630

Cuero de viento del norte x2680

Piel polar x22

Hay una probabilidad muy baja de obtener los monstruos en North Rift que pueden lanzar la habilidad de desollar

Escama de dragón de hielo o calidad de quitina Nervian Zerg: los monstruos no muertos que lanzan la habilidad de desollar en el Reino de North Rift tienen la posibilidad de obtenerla

Hilo grueso x145 Hilo fino x145 Hilo de seda x120

Hilo de seda grueso x80 Hilo rúnico x125 (comerciante de marroquinería o sastrería vendido)

Tinte gris x60 Tinte negro x50 (vendido por peletero o sastre)

Rollo de seda x20

Rollo de seda-(seda x4)[125-135 -140-145] Habilidad de conversión de nivel 125 del sastre, sin tiempo de reutilización

Agua cristalizada o Sombra cristalizada x25 (con posibilidad de obtenerse al extraer piedras en la Grieta Norte)

Agua eterna x120 (El agua cristalizada x10 se puede convertir en agua eterna)

Frozen Orb x20 (el último rey de la mazmorra de héroes de North Rift lo dejará caer o se puede canjear por diez insignias de héroe)

Actualización a 75:

El requisito de nivel es 5 , el requisito de habilidad es 0 y la habilidad se puede actualizar a 75 [Hay mentores en todas las principales ciudades de novatos y en Rasganorte]

Nivel de habilidad nombre del producto terminado - (materiales necesarios) - número aproximado de actualizaciones [nivel de adquisición - amarillo - verde - nivel gris]

1-45 piezas de armadura ligera - (cuero claro x1) -59 [1- 30-45-60]

Puedes también mejora el nivel sintetizando los materiales

Cuero ligero-(fragmentos de cuero andrajosos x3)[1-20-30-40]

45-55 capa de cuero/botas de cuero hechas a mano- (cuero claro x2 hilo grueso x1)-20[1-40-55-70]

Si tienes pelaje claro, puedes guardar algo de cuero claro

Pelo claro maduro-( pelaje claro x1 sal x1) [35-55-65-75]

Actualizado a 150:

El requisito de nivel es 10, el requisito de habilidad es 50 y la habilidad puede ser actualizado a 150 [Hay mentores en todas las principales ciudades de novatos y en el reino de Rasganorte]

Nivel de habilidad nombre del producto terminado - (materiales requeridos) - Número aproximado de actualizaciones [Nivel de adquisición - Amarillo - Verde - Nivel gris]

55-85 Guantes de cuero tallado-(Cuero ligero x3 Hilo grueso x2)-30[55-85-100-115]

85-90 Capa de cuero tallado-(Cuero ligero x5 Hilo grueso x2)-5[60-90-105-120]

90-110 Cinturón de alta calidad-(Cuero ligero x6 Hilo grueso x2) -20[80-110-125-140]

[Cinturón de alta calidad] también se puede combinar con [Piel media madura] para mejorar el nivel, lo que puede ahorrar mucho uso de cuero medio

Cinturón de cuero negro (pelaje medio envejecido) x1 cinturón de alta calidad x1 hilo fino x2 tinte gris x1) [125-150-162-175]

La cantidad de cuero no es muy diferente, así que elegí actualizar al 100% Principalmente, puedes también usa síntesis para mejorar algunos niveles

Cuero medio-(Cuero ligero x4)[100-100-105-110]

Puedes decidir según los materiales disponibles. ¿Usas la piel clara más barata o la piel media más fácil de conseguir para subir de nivel?

Aquí elijo la piel media 100% mejorada. La piel media de hombre lobo en Twilight Forest-Rotten Orchard 62,71 es realmente. bueno Inagotable XD

110-115 piezas de armadura mediana-(cuero mediano x 4 líneas gruesas x 1)-.

15[100-115-123-130]

Si tienes pieles medianas, puedes guardar muchas pieles medianas. Si puedes cosecharlas, es muy recomendable

Madura. pieles medianas -(pelaje mediano x1 sal x1)[100-115-123-130]

Cinturón de cuero negro-(pelaje mediano envejecido x1 cinturón de alta calidad x1 hilo fino x2 tinte gris x1)[125-150 -162- 175]

Hombreras de montaña-(cuero mediano x4 pelaje medio madurado x1 hilo fino x1)[130-155-168-180]

115-135 cuero negro combate botas-(Cuero medio x4 tinte gris x1 hilo fino x2)-30[100-125-138-150]

135-145 Capa de cuero negro-(cuero medio x8 tinte gris x1 hilo fino x1)- 20[110 -135-148-160]

145-150 pantalones de cuero negro-(cuero medio x12 tinte gris x1 hilo fino x1)-10[115-140-153-165]

Actualizar a 255:

El requisito de nivel es 20, el requisito de habilidad es 125 y la habilidad se puede actualizar a 225 [Hay tutores en las principales ciudades para principiantes y en North Rift]

Nombre del producto terminado del nivel de habilidad -(Materiales requeridos)-Número aproximado de mejoras [Nivel de adquisición-Nivel amarillo-verde-gris]

150-155 Cuero pesado-(Cuero mediano x5)-10 [150-150-155-160 ]

Entre 150-155, también puedes usar habilidades de fórmula para subir de nivel, depende de si quieres usar cuero medio o cuero pesado:

Bola de cuero pesado-(cuero pesado x2 Línea delgada x1)[150-150-155-160]

Alliance-Ironforge-Great Forge-Bobus. Steel Shaft 39,34 [Edición limitada oficial]

Horda-Ogma-Dark Alley Area-Damar 62,45 [Edición limitada oficial]

155-180 piezas de armadura pesada -(Pesada Cuero No lo usé para la mejora principal, pero lo puse aquí para referencia de todos. Si quieres máscaras, hay bastantes aves rapaces en Arathi Highlands y Tuercespina Vale, y morirán si simplemente las matas.

Cinturón de cuero de Velociraptor-(Piel de Velociraptor x4 Cuero pesado x4 Hilo fino x2)[165-185-195-205] NPC de la Alianza vendido

Chaleco de cuero de Velociraptor-(Piel de Velociraptor x6 pesado Piel x4 Hilo fino x2) [165-185-195-205] Venta de NPC de la tribu

Alianza - Tierras Altas de Arathi - Valle del Refugio - Andord. Fadlan 45,46 [Edición limitada oficial]

Horda - Tierras Altas de Arathi - Hammerfell - Tunk 74,34 [Edición limitada oficial]

180-185 Pantalones Guardian - (Cuero pesado x12 seda rollos x2 hilo fino x2)-10[160-180-190-200]

185-200 Pulsera oscura-(cuero pesado x16 tinte negro x1 hilo de seda x2)-15[185 -205-215- 225]

Si tienes pieles pesadas, puedes ahorrar mucho uso de pieles pesadas. Si puedes conseguirlo, es muy recomendable.

Piel pesada raturada- (piel pesada x1 sal x3)[150-160-165-170]

Hombreras salvajes- (cuero pesado x8 piel pesada madurada x1 hilo fino x2) [175-195-205-215]

Guantes de guardián-(cuero pesado x4 piel pesada madura x1 hilo de seda x1) [190-210-220-230]

200-220 pieza de armadura gruesa-(cuero grueso x5 hilo de seda x1)-20[200-220-230-240]

Actualizar a 300:

El requisito de nivel es 35, el requisito de habilidad es 200 , las habilidades se pueden actualizar a 300 [Hay mentores en las principales ciudades para principiantes y en North Rift]

Nivel de habilidad nombre del producto terminado - (materiales necesarios) - número aproximado de actualizaciones [nivel de adquisición - amarillo - verde - gris nivel]

220-235 Diadema de escena nocturna-(Cuero grueso x5 Hilos de seda x2)-35[205-225-235-245]

235-250 Pantalones de escena nocturna-( Cuero grueso x14 Hilo de seda grueso x4)-15[230-250-260-270]

250-260 pieza de armadura de piel-(armadura dura x5)-20[250-250-260-270]

Aquí también vemos si quieres usar [Piezas de armadura de piel] para correr a 265, lo que puede ahorrar mucha piel gruesa.

Es sólo un nivel verde, salvo que sea necesario, no es recomendable.

260-265 Botas de paisaje nocturno-(Cuero grueso x16 Hilo de seda grueso x2)-10[235-255-265-275]

265-285 Muñequera de cuero malvado-(Duro armadura x8 tinte negro x1 hilo de runa x1)-20[265-285-295-305]

285-300 Diadema de cuero malvado-(armadura dura x12 tinte negro x1 hilo de runa x1)-15[280- 300-310-320]

Actualizar a 375:

El requisito de nivel es 50, el requisito de habilidad es 275 y la habilidad se puede actualizar a 375 [es necesario encontrar Terrallende o Tutor de North Rift]

Nivel de habilidad nombre del producto terminado-(materiales necesarios)-número aproximado de mejoras [nivel de adquisición-nivel amarillo-verde-gris]

Alianza-Península del Fuego Infernal- Fuerte Honor - Brumen 54,64

Horda - Península del Fuego Infernal - Solma - Baalin. Uñagrieta 56,38

Montañas de la Horda-Blade-Wikhar Stand-Grekar 76,65

Ciudad de Shattrath-Ciudad Sombría del Sur-Damali 67, 67

Ciudad de Shattrath - Escaleras del Adivino - Estantería cerca de la Biblioteca del Profeta 43,90 - Reputación requerida para aprender: Adivino - Neutral

300-325 Piezas de armadura de ultramar -( Cuero de ultramar x4)-40 [300-310-325-340]

También puedes usar la conversión para mejorar algunos niveles primero

Overseas Leather-(Overseas Leather Fragments x5) [300-300-305-310]

325-330 Cuero grueso de ultramar-(Cuero de ultramar x5)-10[325-325-330-335]

Ciudad de Sattrath -Ciudad sombría del sur-Clo. Silk Strong 67,67

330-350 Túnica Draenei gruesa-(Cuero extranjero x14 Hilo rúnico x3)-30[330-340-350-360]

Actualizado a 450:

El requisito de nivel es 65, el requisito de habilidad es 350 y la habilidad se puede actualizar a 450 [es necesario encontrar un mentor de Rasganorte]

Nombre del producto terminado del nivel de habilidad - (materiales requeridos ) - mejora aprox. veces [Nivel de adquisición-Nivel amarillo-verde-gris]

Alianza-Fiordo Aquilonal-Valgard-Bernadette. Desit 60,64

Alianza-Tundra del Norte-Fortaleza del Valor-Rosemary. Bowa 58,72

Horda-Fiordo Aquilonal-Venganza Mesa-Gaunt. Hansen 78,28

Tribu-Tundra Boreong-Pueblo Tankare-Aiwang. Festival de Hielo 76,37

Dalaran-Área de comercio de magos-Diane.

Cannings 35,39

350-380 Pieza de armadura Viento del Norte-(Cuero Viento del Norte x4)-35[350-375-380-385]

380-385 Botas polares-( Cuero Viento del Norte x8)-5[370-385-395-405]

385-390 Guantes Polares-(Cuero Viento del Norte x10)-5[375-390-400-410]

390-395 Cinturón polar/hombrera polar-(Cuero viento del norte x10)-5[380-395-405-415]

395-400 Armadura de muñeca polar-(Cuero viento del norte x10)-5[380-395-405-415]

395-400 Armadura de muñeca polar-(Cuero viento del norte x12)-5[385-400-410-420]

Debido a que solo faltan uno o dos aspectos, elijo habilidades naranjas en lugar de habilidades amarillas para mejorar. Los trajes de la serie polar se eligen porque algunos trajes polares tienen menos materiales que otros.

390-405 Cuero pesado de viento del norte-(Cuero de viento del norte x6)-40[390-390-395-405](se necesitan unas 350 piezas)

405-410 Hielo oscuro Leggings que caen/Leggings de escamas de escarcha oscuros/Leggings Neiyu oscuros-5[395-410-420-430]

(Cuero pesado de viento del norte x4 Agua cristalizada o Sombra cristalizada x5)

Puede Puede usarse como piernas o coraza. La coraza tiene dos pieles más, pero un cristal menos. Aquí, use las piernas con menos piel para mejorar.

Coraza de hielo oscuro/Coraza de escamas de escarcha oscura/Guardaespaldas Neiyou oscuro-[395-410-420-430]

(Cuero pesado de viento del norte x 6 Agua cristalizada o Sombra cristalizada x4)

415-420 Bolsa de bolsillo sin fin-(Cuero pesado de viento del norte x8)-5[415-420-422-425]

420-425 Brazaletes Cloud Yu/armadura de muñeca de cuero Storm ( Cuero pesado del viento del norte x8 Agua eterna x1) -5 [420-425-430-435]

Necesita [Cuero pesado del viento del norte] x3 a cambio de la fórmula, Darla Ran - Magister Trading Area - Brig. Barba gruesa 37,29

425-435 Vendas Yunyu/Botas Yunyu/Grapa de cuero de tormenta/Cinturón de cuero de tormenta-[425-430-435-440]

(Viento fuerte del norte Cuero x10 Agua eterna x1)-15

Necesita [Cuero pesado del viento del norte] x3 para intercambiar por la fórmula, Dalaran - Magister Trade Area - Brig. Housu 37,29

Aquí elegimos el material de [Agua Eterna] para actualizar, porque es mucho más barato que el aire.

En 430, también puedes usar piezas de piernas para mejorar tu nivel. Teniendo en cuenta la rareza de [Polar Fur], solo usarás piezas de piernas para mejorar tu nivel más adelante.

Guantelete de flecha veloz/Cinturón de eviscerador (Cuero pesado viento del norte x8 Aire eterno x1)[420-425-430-435]

Guantelete de flecha veloz/Botas de flecha veloz/Guanteletes de eviscerador/ Botas de pie eviscerador-[425-430-435-440]

(Cuero pesado de viento del norte x10 Aire eterno x1)

Piel ártica: monstruos en la grieta del norte que pueden lanzar el desollado La habilidad tiene muy pocas posibilidades de obtenerla

Escamas de dragón de hielo: todos los monstruos dragón en North Rift que pueden lanzar la habilidad Desollar tienen una posibilidad de obtenerla

No, Chitin of the Tribu Zerg - Los monstruos no muertos que lanzan la habilidad de desollar en la Grieta Norte tienen la oportunidad de obtenerla

435-440{A} Leotardos de escamas de hielo - (Piel polar x2 Escamas de dragón congelado x2 Orbe congelado x1) - 10[425-435-440-445]

435-440{B}Leggings de cuero escarchado-[425-435-440-445]

(Piel polar x 2 Nai Nether Zerg Quitin x2 Orbe congelado x1)-10

El orbe solo caerá después de vencer al último rey de la mazmorra de héroe, o puedes intercambiarlo por diez insignias de héroe.

440-450 Botas de alma muerta-(Cuero pesado de viento del norte x10 Agua eterna x10 Orbe congelado x1)-10[440-450-455-460]

Requiere [Piel polar] x2 a cambio de la fórmula, Dalaran - Magister Trade Area - Brig. Barba gruesa 37,29

Durante los últimos diez niveles, también puedes usar las siguientes tres habilidades para mejorar. Puedes medir el método de actualización según los materiales o precios disponibles.

Capa de piel nerviosa duradera: (piel ártica x2 quitina nerviosa x40 orbe congelado x1)[440-450-455-460]

Botas de regalo de la tierra: (cuero pesado del viento del norte x10 eterno Agua x5 Vida eterna x5 Orbe congelado x1) [440-450-455-460]

Necesita [Piel polar] x2 a cambio de la fórmula, Zona comercial Dalaran-Magister-Brig. Barba gruesa 37,29

Brazales rotos enormes-(Cuero pesado de viento del norte x10 Aire eterno x5 Agua eterna x5 Orbe congelado x1) [440-450-455-460]

Requiere [ Piel polar] x2 a cambio de la fórmula, Dalaran - Magister Trade Area - Brig. Barba gruesa 37,29

Pieza de armadura de resistencia a la peletería:

Dónde obtener pieza de armadura de resistencia a la peletería: (solo se puede unir a la coraza/musleras/guanteletes/zapatos, y anulará la efecto de encantamiento original)

Pieza de armadura de sombras-(cuero extraño grueso x4 vida original x4) [340-350-355-360] (+8 resistencia a las sombras)

Bosque de Terokkar-Normal /Heroic Dungeon-Sesk Hall-Time Lapse Shadow Mage Formula Pickup and Binding, necesitas habilidades de trabajo en cuero para verlo

Pieza de armadura de fuego-(Cuero extranjero grueso x4 Agua original x4)[340-350-355- 360](+8 resistencia al fuego)

Tormenta del Vacío-Copia normal/heroica-Acturiz-Fórmula de fuego del Abismo Gigante Recogida y vinculación, las habilidades de peletería requeridas solo se pueden ver

Piezas de armadura de hielo -(cuero grueso extranjero x4 fuego primitivo x4)[340-350-355-360](+8 resistencia a las heladas)

Pantano de Zangar - Mazmorra normal/heroica - Cueva de vapor - Recogida y vinculación de la fórmula de la maga marina Hespia , necesitas habilidades de peletería para verlo

Pieza de armadura natural - (Cuero extranjero grueso x4 Sombra original x4) [340-350-355-360] (+8 resistencia natural)

Zanger Swamp-Normal/Heroic Dungeon-Slave Prison-Betrayer Fórmula Mainyu recogida, necesitas habilidades de trabajo de cuero para verla

Pieza de armadura arcana-(cuero extranjero grueso x4 maná original x4)[340-350-355 -360](+8 resistencia arcana)

Tanaris-normal/Mazmorra heroica - Pantano Negro - La fórmula del Señor del Tiempo Dija se recoge y se une, necesitas tener habilidades para trabajar el cuero para verla

Encantamiento de resistencia:

Encantamiento de resistencia exclusivo para peletería: (solo se adjunta a tu propia muñeca y anulará el efecto del encantamiento original)

Todas las fórmulas están recogidas y unidas, y es necesario tener peletería para verlos. No se determina si se requiere la habilidad 400 para activar la caída.

Forro de piel-Resistencia al fuego-(Piel polar x1)[400-425-430-435]

Corona de hielo-Centro inferior del mapa-Marikulis: Evil Castle - Cerca del esqueleto Rune Blacksmith 59,74

Forro de piel - Resistencia a las heladas - (Piel polar x1) [400-425-430-435]

Corona de hielo frío - Aldosa: Puerta de la desolación - Maldita Boticario cerca de 49,33

Forro de piel - Resistencia natural - (Piel polar x1) [400-425-430-435]

Corona de hielo-Odossa: Puerta de la desolación-Cerca del Cult Alchemist 49,33

Forro de piel-Resistencia Arcana-(Piel polar x1)[400-425 -430-435]

Corona de Hielo-Aldossa: Puerta de la Desolación-cerca de Divino Investigador 55,36

Corona de Hielo-Muerte de Syndra_Sha- Cerca de Frostbrood 70,42, principalmente en el aire

Forro de piel-Resistencia a las sombras-(Pelo polar x1)[400-425- 430-435]

Corona de Hielo -Copresa: La Puerta del Terror - Guardián del Escudo Cultista 45,69 Segundo Piso 49,66 Segundo Piso 47,68 Tercer Piso

Especialización en Peletería: Escama de Dragón /Elemental/Tribal

El requisito de nivel llega a 40 y la habilidad de peletería llega a 225

Después de aprender la especialización, puedes usar el equipo exclusivo de peletería de escamas de dragón/elemental/tribal

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Algunas habilidades comerciales no son habilidades. Puede asumir tareas de especialización cuando su nivel alcance el nivel requerido. Algunas requerirán que encuentre el próximo mentor y ascienda a maestro o experto antes de poder asumir las tareas.

(Peletería de escamas de dragón) - Prepara [Coraza de caparazón de escorpión endurecido] x2 [Guantes de caparazón de escorpión endurecido] x2 [Escamas de dragón] x10 y luego regresa a la tarea.

Alianza-Azshara-Debajo de las ruinas de Edarath en el medio del mapa-Peter. Garin 37,65

Tribu-Tierra Desolada-cerca de la fábrica de montaña en la parte inferior derecha del mapa-Sokaf. Ojo de Dragón 62,57

Materiales necesarios para la misión:

Coraza de caparazón de escorpión endurecido-(Cuero grueso x12 Caparazón de escorpión x12 Hilo de seda x4)[220-240-250-260]

Fórmula de gota de ladrón de Tanaris-Wasteland

Guantes de caparazón de escorpión endurecidos-(Cuero grueso x6 Caparazón de escorpión x8 Hilo de seda x2)[225-245-255-265]

Fórmula de caída de ladrón de Tanaris-Wasteland

Concha de escorpión: todos los escorpiones tienen la posibilidad de ser desollados usando la habilidad de desollar. Se recomienda ir a Tanaris para ver más monstruos

Dragón. Escamas: todos los dragones por encima del nivel 40 tienen la posibilidad de pelarlos usando habilidades de desollado. Se recomienda ir a Burning Plains donde hay más monstruos.

(Peletería elemental) - Prepara [Corazón de fuego] x2[Bola de agua pura]x2[Núcleo de la Tierra]x2[Aliento de viento]x2 y luego devuelve la tarea.

Alianza - Garganta Abrasadora - Abajo a la derecha del mapa - Campamento de peletero - Sara. Tanney 63,75 son en realidad las llanuras de allí

Tribu - Tierras Altas de Arathi - Cerca de la intersección de tres vías en las afueras de Stromgarde - Broome. Icehoof 28,44

Materiales elementales: los monstruos elementales por encima del nivel 40 tienen la posibilidad de soltarlos.

Los de viento pueden ir a toda el área de Tanaris. Hay menos monstruos. pero la probabilidad de dejarlos caer es alta. Hay muchos monstruos en la esquina superior izquierda del mapa de Silithus, pero la probabilidad es baja.

Para disparar, puedes ir al centro de Un'Goro. Mapa del cráter o en el medio del mapa de Frondavil para atacar elementos de fuego

Para obtener agua Puedes ir al Bosque Felwood y a las áreas con agua en las Tierras de la Peste del Este para conseguir elementos de agua

En el tierra, puedes ir a la parte superior izquierda del mapa de Silithus. La probabilidad es la misma baja, pero hay más monstruos.

La recomendación es ir directamente a la casa de subastas a comprar (qué tonterías estás diciendo). aproximadamente). El nivel de los monstruos es generalmente muy alto, pero la probabilidad de caída no es alta

(Peletería tribal) - Prepara [XX Abrigo de cuero bárbaro] x1 [XX [Casco de cuero salvaje] x1 y luego regresa. la tarea. (XX es un encantamiento aleatorio)

Alianza - Feralas - Punto de las Mil Agujas en el extremo derecho del mapa - Kereshia. Hunter Moon 89,46

Horda - Vega de Tuercespina - Cruza el río debajo de la palabra campamento en Campamento Grom'gol en el mapa - Seib 36,34

Materiales necesarios para la misión:

Abrigo de cuero bárbaro- (cuero grueso x12 pelaje grueso maduro x1 vid salvaje x2) [225-245-255-265]

Fórmula de recompensa de misión de la serie de cuero bárbaro

Casco de cuero salvaje: (cuero grueso x10 pelaje grueso madurado x1 vid salvaje x2) [225-245-255-265]

Fórmula de recompensa de misión de la serie Wild Leather

Obligatorio Debes Primero completa las siete tareas previas antes de que el NPC te permita aprender artesanía en cuero tribal especializada. No puedes aprender artesanía en cuero tribal hasta que la completes.

1. Encuentra los siguientes NPC de misión para obtener las misiones de la serie Manpi. Los nombres de las misiones tienen la palabra Manpi delante:

Alianza - Feralas - Feather Moon Fortress - Pula especial. . Kakgrubi 30,42

Tribu - Feralas - Campamento Mosache - Sandor.

Swifthoof 74,42

El total de accesorios *** necesarios para las seis misiones de la serie de cuero salvaje:

Chaqueta Night Scene x 2 Diadema Night Scene x 2 Pantalones Night Scene x 2 Night Scene Botas x 2 (* **Requiere cuero grueso x84 hilo de seda grueso x12 hilo de seda x8)

Coraza de caparazón de tortuga x2 guantes de caparazón de tortuga x2 casco de caparazón de tortuga x2 muñequeras de caparazón de tortuga x2 (***Requiere cuero grueso x68 caparazón de tortuga x112 hilo de seda grueso x8)

Piel gruesa x10 vid silvestre x7 piezas de armadura gruesa x6 (***Piel gruesa x40 vid silvestre x7 hilo de seda x6)

2. completando seis, acepta la séptima misión [Barbarian Armor Master] y luego encuentra el siguiente NPC para devolver la misión:

Alliance-Darnassus-Artisan District-Tyronis 64,21

Tribu - Thunder Bluff - Parte superior izquierda del centro - Peletero Yuna 41,42

3. Después de completar la tarea, puedes acudir al Tutor especialista en peletería de la tribu para aprender

Cómo eliminar el caparazón de tortuga. Guantes Otros se pueden aprender con un tutor, 205-235 habilidades

Guantes de caparazón de tortuga: (cuero grueso x 6 caparazones de tortuga x 8 hilo de seda grueso x 1) [205-225-235-245] Fórmula. Edición Limitada

Alianza - Feralas - Fortaleza Feathermoon - Pratt. Kakgrubi 30,42

Tribu - Feralas - Campamento Mosache - Sandor. Swifthoof 74,42

Olvídate de la especialización:

Primero busca un tutor del departamento de especialización actual y gasta 100 de oro para olvidar la especialización, y luego ve al Puerto de Arena Caliente en Tanaris. para apoyarte en la cabaña 65.18 haz clic en el libro en la mesa para seleccionar el departamento. Después de eliminar una especialización, también se eliminarán las habilidades aprendidas por el instructor de especialización.

Transformación del peletería: sin tiempo de enfriamiento

Cuero claro-(fragmentos de cuero andrajosos x3)[1-20-30-40]

Cuero medio-(fragmentos de cuero cuero x4)[100-100-105-110]

Cuero pesado-(cuero medio x5)[150-150-155-160]

Cuero grueso- (cuero pesado x6 ) [200-200-203-205]

Cuero duro-(cuero grueso x6)[250-250-250-250]

Cuero extranjero-(Fragmentos de cuero extranjero x5) [300-300-305-310]

Cuero grueso de ultramar- (Cuero de ultramar x5)[325-325-330-335]

Ciudad Satath - Ciudad Sombría del Sur - Cuervo. Silk Strong 67,67

Cuero del Viento del Norte-(Fragmentos de cuero del Viento del Norte x5)

Cada monstruo en el Reino de la Grieta del Norte que puede lanzar habilidades de desollar tiene la posibilidad de obtenerlo, no se requieren habilidades de transformación

Cuero pesado de viento del norte-(Cuero de viento del norte x6)[390-390-395-405]

Todas las pieles se pueden obtener desollando monstruos de este nivel.

Si puedes desollar a un monstruo de piel clara, tienes la posibilidad de desollar a un monstruo de piel clara. Si puedes desollar a un monstruo de piel gruesa, tienes la posibilidad de desollar a un monstruo de piel gruesa. .

Monstruos de piel clara maduros-(Pelo claro x1 sal x1) [35-55-65-75]

Pelo medio maduro-(Pelo mediano x1 sal x1)[100 -115-123-130]

Piel pesada madura - (Piel pesada x1 Sal x3) [150-160-165-170]

Piel gruesa madura - (Piel gruesa x1 Piedra Sal x1) [200-200-200-200]

Los monstruos elementales de piedra por encima del nivel 33 tienen la posibilidad de arrojar sal de piedra, y las minas de mithril también parecen tener la posibilidad de ser extraídas

Piel madura-(Piel de armadura dura x 1 Sal de piedra refinada x 1) [250-250-255-260]

Para refinar la sal de roca, necesitas encontrar un ingeniero que haga un tamiz de sal antes de poder usar la sal de roca para convertir la sal de roca en sal de roca refinada

Tamiz de sal-(lingote de torio x6 Cáscara de mitril x1 Núcleo de energía de oro x1 Gatillo inestable x4)[250-270-280-290]

Refinar sal de piedra (sal de piedra x1) requiere un tamiz de sal, tiempo de enfriamiento: 2 días y 20 horas

Piel polar: monstruos en la falla norte que pueden lanzar la habilidad de desollar tienes muy pocas posibilidades de obtenerlo

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