¿Cómo crear un modelo del restaurante Xochimilok en SketchUp? Cómo crear un modelo del Restaurante Xochimilok en SketchUp
Usar Sketchup para crear un modelo 3D es tan simple como usar un lápiz para dibujar en un dibujo. Sketchup puede identificar automáticamente estas líneas y capturarlas automáticamente. El proceso de dibujo es simple y claro, simplemente dibuje las líneas. para formar una superficie y luego extruirlos formando. Sketchup es especialmente adecuado para diseñadores. Si está aprendiendo Sketchup, puede consultar estos tutoriales de Sketchup, que incluyen cursos de introducción básica, mejora intermedia y expansión avanzada del sistema que pueden ayudarlo a evitar desvíos en el autoaprendizaje de Sketchup.
Cómo hacer un modelo del restaurante Xochimilok en SketchUp
Paso 01: Importar la imagen a SketchUp. Una imagen también es aceptable. Si es posible, es mejor encontrar una vista superior. ¡El modelo hecho de esta manera se vuelve aún mejor!
Paso 02: Prepare los complementos, principalmente los complementos del editor de vértices y los complementos SUBD.
Paso 03: Dibuja un círculo y controla el número de segmentos.
Paso 04: Haz una copia y gírala 90 grados.
Paso 05: Ajusta los detalles, es decir, haz una copia extra de cada lado.
Paso 06: utilizando el complemento del editor de vértices, seleccione el vértice y levántelo.
Paso 07: Ajusta aproximadamente el efecto del modelo de polígono.
Paso 08: Utilice el complemento SUBD para el procesamiento de subdivisión. Si la altura no es suficiente, puede ajustar el modelo de polígono nuevamente.
Paso 09: Dibuja un círculo e interseca las superficies curvas originales.
Paso 10: Usa el modelo para intercalar y recortar objetos innecesarios.
Paso 11: Dibujar la parte del muro cortina de vidrio.
Paso 12: Completa la operación.
Lo anterior es el "Método SketchUp para hacer un modelo del restaurante Xochimilok". Espero que este tutorial te resulte útil. Hay más artículos y tutoriales relacionados para aprender. Puede hacer clic en este enlace: