¿Cuál es la lista de niveles de armas en "Hot Blooded Jianghu"?
Cuchillo recto: los 1, en oferta, ataque 810
Cuchillo de hierro: los 10, en oferta, ataque 1220
Cuchillo de acero: los 10, en venta Ventas, ataque 1831
Cuchillo de media luna: los 10, sin ventas, ataque 2437
Cuchillo de acero inoxidable: los 20, venta, ataque 2847
Yanyue Cuchillo: Los 20, en oferta, ataque 3453
Cuchillo de sangre roja: Los 20, en oferta, ataque 4061
Cimitarra pesada: Los 30, en oferta, ataque 4269
Lightning Knife: Los 30, vendidos, ataque 4875
Cold Iron Sword: Los 30, sin venta, ataque 5683
Información ampliada:
Atributos relacionados con las armas divinas
Hay cuatro atributos relacionados con las armas divinas: daño del arma divina, defensa del arma divina, nivel del arma divina y control del arma divina. Estos cuatro atributos están directamente vinculados al personaje (no se requieren condiciones).
1. Daño del arma divina: daño de ataque externo, que afecta la capacidad de salida Al liberar artes marciales, se agrega el daño del arma mágica. al daño (no necesita Transformación), similar al daño del Qigong. En pocas palabras, cuanto mayor es el daño divino, mayor es el daño causado por la liberación de artes marciales
2. Defensa del arma divina: atributo de ataque externo que afecta la capacidad de supervivencia y cancela el daño de las armas mágicas, similar a la defensa del qigong. En pocas palabras, cuanto mayor sea la defensa divina, más daño divino se compensará cuando otros usen artes marciales para golpearnos, y menor será el daño.
3. Nivel del Arma Divina: Afecta el daño final causado por el Arma Divina. Se calcula en base al nivel total del Arma Divina de ambos bandos. El nivel del Arma Divina aumenta cuando sube. al nivel de estrella. El nivel del arma mágica del monstruo es 0. En pocas palabras, el daño del arma divina de las dos personas con el nivel más alto será mayor que el de la otra persona (por ejemplo: el personaje A tiene 20,000 de daño divino, defensa divina 0, nivel de arma divina 18, control de arma divina 0 , el personaje B tiene 1 daño divino Wan, defensa divina 0, nivel de arma divina 77, control de arma divina 0, luego, cuando PK libera artes marciales, el daño divino agregado al daño de A es 20,000, y el daño divino agregado al daño por B es mayor que 10,000, esto es una mejora provocada por la diferencia en el nivel del arma mágica)
4. Control del arma mágica: puede aumentar la diferencia en el nivel del arma mágica, por lo tanto. cambiando el daño final del arma mágica. (Calculando ambos lados) En pocas palabras, quien tenga un nivel más alto + valor de control aumentará el daño de la herida divina adicional.