¿Es realmente tan malo el maravilloso edificio de setenta y dos pisos?
Las misiones del juego de rol de la vida real son diversas y no iguales. En este número, la dinastía del juego es de la dinastía Ming de mi país. Cuando obtuve el secreto de Tiangong, vi el. Linterna del dragón danzante. Sí, todavía es necesario. La serie de nueve estrellas que caen del cielo es un poco más moderna, porque en la vida real, la tarea más vergonzosa del juego es introducir una rama perforada en la bola de luz de la luna. para causar una gran inundación, ayudar a los aldeanos a superar las dificultades, lavar la ropa y hacer trabajo extra Bollos al vapor, agregar narraciones, relativamente falso, decir cosas bonitas, ayudar al muñeco, decir cosas malas, malas críticas, sin ciudades antiguas, no dinero para contratar extras para que sean NPC antiguos, a diferencia de todos los miembros están acelerando, pueden darse el lujo de contratar NPC antiguos. Los extras de NPC actúan como NPC, lo cual es una tarea que ahorra tiempo. Simplemente hago juguetes de comida, figuras y efectos especiales. Como gente moderna, definitivamente no existe un juego independiente o un juego de rol en línea donde los jugadores tengan hechizos y habilidades que sean tan poderosos. En este número, lo que más me gusta es la aldea del banco y el mecanismo de la pagoda. De hecho, estoy jugando el equipaje y el equipo del juego, invitados, inútiles, en manos del misterioso y malvado jefe de la aldea, el siguiente número, equipo No se sabe si el equipaje se puede devolver. de Seventy-Two Floors es una empresa de subcontratación. El programa Hunan Satellite TV es solo una plataforma de transmisión, por lo que no es tan malo. El programa de variedades Tornado Duozi producido por otras empresas de subcontratación también es excelente. , aldea de banco, extras, pequeñas misiones secundarias de NPC, se puede ver que el equipo del programa ha puesto un gran esfuerzo en restaurar la sensación de los antiguos juegos de rol en juegos independientes y en línea, la escena, el edificio de setenta y dos pisos, y las misiones del juego no tienen misiones de lanzamiento de Kepler, pero cada vez que lleguen misiones del juego, confíe en que los invitados exploren. Esto es muy confuso y quema el cerebro. Por supuesto, espero que el próximo número pueda resolver el misterio de la desaparición de William Chan. -Misión y el jefe de la aldea llevándose el equipaje y el equipo de los invitados. El misterio y el misterio de si el tercer tío de la Escuela del Sur podrá ser rescatado con éxito.