Sugerencias sobre el desmantelamiento y entrenamiento de los generales Wei en la Edición de Estrategia de los Tres Reinos
1. Cao Cao (90 puntos): es la habilidad de mando táctico del traidor en tiempos difíciles. Es estable e integra lesiones, reducción de daños y recuperación. Tiene cuatro atributos y cuatro brazos. Puede usarse como principal y suplente, y no es propenso a la muerte súbita. El efecto no será tan malo en ningún equipo.
2. Chen Qun (65, 438+00 puntos): Un general del Ministerio del Interior no tiene posibilidades de jugar y sus tácticas de desmantelamiento son las mismas que las de Sun Jian. La probabilidad de debilidad del 65% en las primeras tres rondas es realmente demasiado débil. Los ricos pueden conseguir funcionarios, que es realmente el material para el despertar.
3. Cao Zhi (20 puntos): Un general en asuntos internos es la primera opción. La táctica de demolición es la primera opción, pero será muy sólida. Para comandantes como Lu Bu, Huang Zhong, Taishi Ci y Gan Ning, burlarse de los comandantes enemigos durante cuatro rondas es realmente una súper moderación. Un comandante de nivel Xiahou que es adecuado para comandar contraataques de alta energía y puede agarrar un cuchillo de cocina en el campo de batalla. Esta es una buena estrategia para proteger a tu comandante.
4. Chu Xu (60 puntos): Un general con alto ataque, baja inteligencia y mando medio. Suele ser un teniente en el equipo. Su daño no es bajo, pero es completamente letal. Tiene la capacidad de explotar en un solo punto y no tiene ninguna ventaja sobre el equipo de inteligencia. Si decimos que Cao Wei, Cao Chuan y los Choppers tienen mayores posibilidades de ganar, la táctica de desmantelamiento es invencible y es una táctica de salida simple y poderosa. Se estima que disparar dos veces a la vez causará unos 5.000 daños, pero si no lo controlas, serás rico.
5. Cao Ren (40 puntos): Atributos promedio, tácticas inexpugnables, burla instantánea, sin ventaja contra equipos de inteligencia o equipos que dependen de la producción táctica. Se recomienda desmantelar la formación táctica de cerradura dorada de ocho puertas para reducir el daño y agregar una táctica fuerte.
6. Cheng Yu (85 puntos): Gao Zhi es uno de los pocos generales del Ejército Prohibido. Su táctica tiene un 35% de posibilidades de emboscar por todos lados, y es instantánea, con daño medio pero causando daño extra a enemigos con estados negativos. Tiene la fuerza para luchar contra Liu Bei y otros equipos del sistema de recuperación cooperando con Xu Shu o el sistema de control.
7. Cooperar con Cheng Yu arriba es muy efectivo.
8. (Huang Xu, 75 puntos): Un general con alto rendimiento se volverá más doloroso cuanto más luche. Tiene atributos medios y puede usarse como la salida principal de los generales, desmantelando tácticas y reuniendo tropas para restaurar tácticas pasivamente. Son adecuados para que generales como Xiahou_, Cao Ren y Sun Jian tomen la iniciativa de atacarlos. Se recomienda conservarlo, si son demasiados se pueden desmontar.
9. Xia Hou_ (85 puntos): Juega como representante de un general militar, lucha mientras luchas, lucha contra las heridas, combinado con las tácticas de consolidación defensiva/reunión de tropas/contraataque Jedi, el efecto. Es excelente contra el equipo helicóptero. Se recomienda conservarlos ya que muchos se pueden desmontar.
10. Yu Jin (20 puntos): Los atributos son demasiado pobres y un general con una historia oscura está destinado a no ser demasiado fuerte. Se recomienda derrotar al enemigo y ganar. El efecto es bastante bueno para generales como Monroe, Deng Ai, Zhong Hui y Yuan Shao.
11. Le Jin (20 puntos): Atributos pobres. Se recomienda desmantelar la formación de flechas hacia adelante de las tácticas y cooperar con Lu Bu y otras tácticas para lograr el máximo rendimiento en las primeras tres rondas.
12. Deng Ai/Zhong Hui (75 puntos): Atributos de inteligencia marcial moderada, generales versátiles y sus propias tácticas: sigilo (Deng Ai)/tácticas refinadas (Zhong Hui), daño y control. El desmantelamiento de las artes marciales y las tácticas militares puede proporcionar una bonificación adicional de 150 puntos de inteligencia de fuerza en la etapa posterior. Se recomienda conservarlo y se pueden desmantelar más.
13. Xia (40 puntos): Los atributos son demasiado pobres. Las tácticas incorporadas causarán enfermedades. El daño y el efecto son buenos contra generales que no dependen de tácticas activas. La probabilidad de lanzamiento de las tácticas de desmantelamiento es Los efectos de daño son buenos, pero solo son aplicables al objetivo. Se recomienda desmantelarlos y usarlos como materiales.
14. Guo Jia (80 puntos): El apoyo central del equipo explosivo le brinda al comandante información y una reducción de daño ultra alta. Es adaptable a múltiples armas y su alta inteligencia también es adecuada para muchos. Tácticas de salida del sistema legal. Romper la arena y romper el agua es también un poderoso sistema legal para exportar tácticas. Aquellos a quienes les gusta jugar con explosiones de bombas nucleares deberían conservarlas para entrenar, y aquellos con un sistema legal deficiente deberían desmantelarlas.
15. Cao Pi (20 puntos): General de Asuntos Internos, se recomienda derrotar a los enemigos arrogantes y dominantes. Hay un 90% de posibilidades de que ambos objetivos sean bloqueados en dos rondas. un golpe mortal al cuchillo de cocina.