¿Cuál es el motivo específico del retraso en la apertura de TBC?
Desde que Blizzard lanzó el primer paquete de expansión de World of Warcraft en 2006, los jugadores chinos han estado entusiasmados. Ha pasado un año y la sangre todavía no está fría. Pero en este año confuso, ¿quién impidió que los jugadores chinos ingresaran a Burning Crusade?
La primera ronda: Server Storm
A finales de 2006, se lanzaron TBC globales uno tras otro, pero no hubo noticias del continente, e incluso el paquete de expansión no pudo. ser liberado. Los jugadores todavía lo recuerdan y desde entonces han aparecido en el mercado muchas versiones. En general, los hechos son relativamente claros. Es decir, después de dos años de operar "World of Warcraft", Blizzard descubrió que los servidores de hace dos años no podían cumplir con los requisitos de hardware del paquete de expansión, y los servidores también parecían estar envejeciendo dos años después. Después de que Blizzard cambió su propio servidor, pidió a Ninetowns que cambiara el servidor de acuerdo con sus estándares. Por supuesto, Ninetowns tiene que pagarlo ellos mismos. Naturalmente, Ninetowns no quiere gastar decenas de millones más de la nada, solo para mejorar la experiencia del jugador. (Los editores de Douwan señalan que la experiencia del jugador es la parte más importante de Blizzard)
Así que las dos partes estaban en un punto muerto. La ilusión de The9 es que todavía puedo ganar mucho dinero. Si Blizzard no me da la información, ¿no quieres una porción del pastel en China? El tío es quien tiene la deuda. Este es el verdadero retrato de este asunto. Según la idea de Ninetowns, Blizzard no pudo soportar la presión de los ingresos y finalmente sucumbió. Por defecto, a Ninetowns se le permitía no cambiar de servidor, pero el resultado fue contraproducente. Blizzard ha demostrado que no ganará dinero ni dañará la marca, ni cambiará de servidor ni enviará paquetes de expansión. Como resultado, Ninetowns compró un nuevo servidor HP, por supuesto a través de un agente controlado por Zhu Jun. Por cierto, tomaron docenas de fotos del servidor e hicieron una ronda de publicidad, lo que emocionó mucho a los jugadores chinos durante unos días. .
Y esta pequeña emoción en realidad es que Blizzard está sacrificando sus propios intereses por Ninetowns para mejorar la experiencia del jugador.
El misterio de la segunda ronda de aprobación
La versión china ha comenzado, el servidor ha sido comprado, han pasado unos meses, el paquete de expansión aún no está, han entrado extranjeros El Viper y abrió la fortaleza. Los jugadores chinos todavía están quietos. El personal de noticias corrió la voz y dijo que era difícil criticar. Los juegos en línea son publicaciones y para ingresar a China se requiere un número de publicación. Es normal tener un documento de aprobación. En términos generales, es relativamente fácil pasar un juego como World of Warcraft que tiene poco contenido sangriento y pornográfico.
Pero aquí está, estancado. Quedarse atrapado por primera vez es un problema bien conocido del cangrejo de río. 9 Cities se puso en contacto con Blizzard de forma urgente y tardó un mes en completar el parche. Luego, iniciamos una campaña de ampliación de información, actualizando la información en vísperas de la tormenta a finales de junio y notificando a los medios que celebraran una conferencia de prensa en Shanghai a principios de julio para abrir la puerta a la oscuridad.
Sin embargo, la conferencia de prensa quedó en suspenso indefinidamente en este momento y, como de costumbre, el evento mundial que abrió el Portal Oscuro no comenzó dentro de las dos semanas posteriores a la Víspera de la Tormenta. Entonces sucedió la cosa más ridícula del mundo. La noche anterior a la tormenta se prolonga indefinidamente y la puerta de la oscuridad se cierra para siempre. La arena global ha entrado en su segunda temporada y los jugadores chinos todavía respetan el equipamiento inexistente de nivel 70 en los tres principales campos de batalla.
¿Qué pasó? La respuesta es sencilla, la aprobación vuelve a quedar estancada. Lo que está estancado esta vez es un problema fatal, es decir, la profesión de ladrón es inapropiada, el nombre es inapropiado y las habilidades son inapropiadas, lo que puede tener un impacto negativo en los jóvenes. (Nota: es realmente inapropiado. Los ladrones en World of Warcraft son en realidad asesinos. Cualquiera que gane dinero robando cosas es básicamente una habilidad inútil y divertida).
No basta con encontrar problemas y corregirlos. , pero extrañamente, Jiucheng de repente dejó de moverse en este momento, casi fuera del estado de sin importar lo que hicieran.
Resulta que está sucediendo otro drama. Después de que Jiucheng Yokota ganara "Dance Crew 2" de Jiuyou. Sigue insatisfecho. Es solo que el precio altísimo incluso ganó los derechos operativos de "Dance Troupe 1". Jiuyou. com fue atacado en el camino a cotizar en bolsa y finalmente retiró su plan de cotización. Durante este período, los dos bandos lucharon constantemente y los rumores circulaban por todas partes. No es de extrañar que no tuvieran tiempo para cuidar de los jugadores chinos de Warcraft que esperaban.
Como resultado, Taiwan Warcraft abrió silenciosamente ocho nuevos equipos y los gremios del continente entraron juntos. La cantidad de monstruos en Nueve Ciudades disminuyó drásticamente. En ese momento, Jiucheng comenzó a preocuparse y trató de encontrar una manera de resolver el problema.
Los resultados de la solución han salido. Como puede ver, en la nueva versión, Rogue pasó a llamarse Rogue y la habilidad Robar pasó a llamarse Buscar. La espina de atrás también es espina).
Como resultado, The9 volvió a enviar una nueva versión para su aprobación y luego hubo novedades el 28 de agosto.
Duda: el momento descuidado y vago es a menudo un signo de mentiras.
Creo que este anuncio es problemático por tres razones.
Como paquete de expansión para el juego más grande del mundo chino, 1 abre la puerta a la oscuridad. Según el sentido común, debería ser una gran conferencia de prensa, no solo un artículo de 300 palabras en un sitio web oficial. ¿Puedes perder esta oportunidad?
2 Si obtienes el número de publicación, es decir, si se aprueba, se necesitarán al menos nueve ciudades para conectarse (la versión china terminó hace mucho tiempo y la versión en manos de los jugadores ahora es el paquete de expansión). ¿Por qué despedir a los jugadores con un vago lanzamiento en septiembre? Simplemente ajuste la configuración del lado del servidor y elija habilitar todas las funciones de la expansión. ¿Se necesita mucho tiempo? Del 1 al 31 de septiembre son todos en septiembre. Lo que es más vago es que está completamente en línea.
La característica del paquete de expansión es abrir el Portal Oscuro, activar el nivel 70 y ingresar a Terrallende; las noticias no mencionan las cosas anteriores. ¿Qué quieres decir con completamente en línea? ¿Está en línea el sitio web de la expansión? ¿O los clientes se están quedando al margen?
Esto allanó el camino para futuros cambios.
3 Hora del anuncio: el informe financiero se publicará el 29 de agosto y esas buenas noticias se publicarán el 28 de agosto. Cualquiera con un poco de conocimiento sobre acciones sabe que los precios de las acciones tienden a subir tan pronto como se publican, pero el informe financiero de Ninetowns en el segundo trimestre no fue mucho mejor debido a la disminución de usuarios de World of Warcraft. Entonces ¿qué es bueno? El paquete de expansión está a punto de lanzarse y el número de usuarios ha aumentado. Esta tiene que ser la noticia más emocionante para el mercado de valores.
Por supuesto, podemos suponer que Ninetowns obtuvo el número de versión hoy, pero ¿por qué fue hoy? Demasiadas coincidencias siempre confundirán a algunas personas.
Futuro: Incluso con TBC, ¿hasta dónde pueden llegar Nine Cities of Warcraft?
De hecho, siempre he creído que TBC acabará aterrizando en China, aunque no sea septiembre. ¿Pero esto resolverá todos los problemas actuales? En los últimos tres años, los servicios de Ninetowns, la atención a los jugadores y el retraso de los paquetes de expansión han continuado. ¿Se resolverán todos estos problemas con una expedición tardía?
Blizzard y Ninetowns: Un juego de control y anticontrol
No existe el amor y el odio sin motivo en el mundo. Todo hoy tiene una raíz, y esa es Ninetowns y Blizzard. ¿Qué quieren?
Blizzard: no solo debe mantener su estatus como el principal desarrollador de juegos del mundo y liderar la tendencia de los juegos, sino también tener una buena imagen en la mente de los jugadores (por ejemplo, el director de operaciones de Blizzard responde a los usuarios que juegan mucho). Garantice una estrategia global unificada y mantenga limpia la marca dorada.
The9: Ganar dinero, ganar más dinero, deshacerse de la dependencia de los productos Blizzard (agentes caros para innumerables juegos), aplastar a los competidores (como Jiuyou) y atraer desarrolladores poderosos (como EA) , convirtiendo a los jugadores de Blizzard en usuarios de Ninetowns.
Para decirlo sin rodeos, el propósito de Blizzard es hacer que los productos Blizzard de Ninetowns sean buenos, continuar la influencia de Blizzard en la mente de los jugadores y hacer que el futuro de Blizzard sea "StarCraft 2", "Warcraft 4" y "Diablo". Productos como "God of Destruction 3" han crecido de manera constante desde que ingresaron a China. Como empresa que cotiza en bolsa, Ninetowns no quiere que su salvavidas esté en manos de otros, por lo que hace todo lo posible para representar juegos e incluso se une a EA en un intento de deshacerse del control y la dependencia de Blizzard.
Esto no está mal, pero significa sacrificar los intereses de millones de jugadores de Warcraft.
En la historia de Blizzard, los socios seleccionados básicamente pueden ayudarse unos a otros y progresar juntos. Por ejemplo, Ogilvy, el agente de juegos para un jugador, nunca ha dejado Blizzard durante muchos años y nunca ha cambiado de socio a pesar de que no ha obtenido muchas ganancias. Blizzard está muy desconcertado por qué apoyé a Zhu Jun para que Ninetowns se hiciera público y. convertirse en una de las tres principales compañías de juegos, pero ¿él me hizo esto?
Creo que este año Blizzard ha entendido el punto clave, es decir, Ninetowns nunca ha sido una empresa orientada a los jugadores. No representan los juegos de Blizzard porque les encantan los juegos de Blizzard, pero ven que hay una gran cantidad de fanáticos acérrimos de Blizzard en China que usan su amor para obtener ganancias.
Cuando se logre este objetivo, tendrán mayores ambiciones y metas más altas. En este momento, es natural abandonar a Blizzard y abandonar a los jugadores que han sido explotados.
Blizzard, a quien Ninetowns le dio una lección, cree que ha entendido el mercado chino y ha visto la fortaleza de los jugadores chinos. No les importa utilizar agentes para ir a Taiwán a buscar ropa y no les importa volver a capacitarse. Sólo necesitan entender realmente los juegos de Blizzard y sólo necesitan un operador responsable.
Se dice que muchos fabricantes nacionales se han puesto en contacto con Blizzard para obtener una versión del siguiente paquete de expansión "WLK". Sin embargo, en la conferencia BLZCON que anunció WLK, nadie de The9 se presentó, lo que indica que es probable que este matrimonio de tres años llegue a su fin. Blizzard está cansado de los Ninetowns desleales, y Ninetowns no está interesado en la vida después del gran árbol de Blizzard.
Parafraseando: "Aún no estás listo"