Combinaciones de equipos recomendadas para la versión 14PK de Romance of the Three Kingdoms
La versión 14PK de Three Kingdoms ha agregado un nuevo campamento alienígena, entonces, ¿qué combinación de equipo es más adecuada durante una cruzada? Echemos un vistazo a las combinaciones de equipo recomendadas para la versión 14PK de Romance of the. Tres Reinos.
Combinaciones de equipos recomendadas para la versión 14PK de Romance of the Three Kingdoms
Han pasado unos días desde que salió el pk, y tengo que quejarme del nuevo guión, especialmente el baile heroico, varias vistas al mar y generales virtuales, a excepción de unos pocos Fuera de la ciudad, más del 70% de los monarcas todavía mantienen a 15 personas. Se siente como si fueran solo pescado salado.
Volvamos al tema. Las razas alienígenas con las que más pelea PK en estos días son solo como referencia. Además, existe una estrategia de tortuga y los requisitos se pueden reducir. un nivel (comandante del escudo humano);
Elegí Peiping porque la ubicación es mejor y puedo disfrutar de la vista sin tener que ajustar el ángulo de visión.
Hablemos de la configuración de tropas:
Escudo metálico:
1 hasta 10.000, algunos solo traen 7, 8 y 9.000;
2. Todos los miembros de la clase de escudo humano aprenden el muro de hierro. A continuación se analiza la formación sin tortugas;
3. Si es un general vinculado, es mejor traer 3 habilidades de salida;
4.
5, piensa en agregar más.
Tengo que decir que Wei Wu reprimió a los bandidos muy fácilmente;
El primer grupo: Wei Wu, Ren, Hong, Xia Houyuan, Xia Hou_;
El segundo grupo Grupo: Zhou Yu, Sun Ce, Cheng Pu, Huang Gai, Taishi Ci, Diao Chan
Otros: Wu Yi, Xiao Qiao, el hombre de herramientas de Sun
Originalmente, No estaba en Diao Chan, pero antes de descubrirlo, en algunas rondas, varias compañías y Cheng Pu perdieron más de 3.000 soldados, que luego fueron reemplazados.
Además, no encontré a Han Dang, por lo que probablemente esté muerto. Es mejor tener a Lu Xun. Con Lu Xun, Diao Chan y Wu Yi pueden quedar fuera.
Sun Jian murió, Da Qiao no está conmigo.
El tercer grupo: Más tarde descubrí que olvidé tomar una captura de pantalla;
Dime la ubicación
Guan Ping Yulin, Guan Yu Yulin, Zhao Yun Fangyuan
Zhang Fei Snake, Liu Bei Yanxing, Huang Zhong Yanxing
Mi Shi, Silver Screen Girl, Gan Shi
No entiendas a Zhuge, Zhao Yun Fangyuan y la red de conexiones son carne real, no lo abras. El panel de habilidades cuesta directamente más de 2300 radio;
Huang Zhong Orphan puede ser reemplazado. Recuerde aprender 3 habilidades de salida para el auxiliar de la última fila. incluso si te enojas y abusas.
El cuarto grupo: grupo de bandidos
Zang Ba, Sun Guan, Wu Dun, Yin Li, Chang_;
Al principio se utilizó Lü Shang, pero luego Descubrió que lo principal es reducir la defensa, solo use Xun You. Además, sin Xun You, la inspección visual más Zhang Ren puede resistir. Este equipo no tiene escasez de producción y varios vínculos. Puede que sea más falso, bueno, en las tres imágenes de abajo, solo una persona en la primera fila tiene una pared de hierro y aún puede resistir.
Merece el nombre de los Cinco Taishan.
Lo volví a jugar más tarde y la prueba real mostró que el efecto era mejor con volea. ¿Quién no conoce el AOE? Además, mi daño de AOE no tiene paralelo en el mundo.
Déjame decirte, si el equipo puede soportar cinco rondas de ataques y el daño es menos de la mitad, básicamente pasará, porque todos los alienígenas detrás resultarán heridos.
La principal fuente de daño a tu equipo es cuando las tres desventajas del equipo contrario pasan al frente juntas.
El poder abrumador del alienígena, el héroe y el cálculo inteligente. Después de que se eliminen estos tres beneficios, más el equipo de cinco miembros del oponente básicamente resultará herido en la etapa inicial. Si se lesionan más tarde, el número máximo suele ser más de 100, y el equipo de cinco hombres es solo 1000. Es el grupo de cinco hombres más débil y sigue siendo el sexto tipo de equipo. Otros grupos son solo unos pocos cientos.
Sigue mirando.
Grupo 5: Grupo de tipos duros
Este grupo está formado por 3 generales en la primera fila que son fuertes y fuertes. Sólo más tarde me di cuenta de que Taishi Ci tenía generales fuertes.
Entre ellos, Man Chong tiene 8.000, Zhou Tai tiene 9.000 y Gongsun tiene 10.000;
La configuración inicial es: Man Chong a la izquierda, Zhou Taizhong y Gongsun a la derecha.
En la etapa inicial, Gongsun tenía demasiadas habilidades combinadas en la esquina superior derecha, pero en la etapa posterior, usó a Zhou Tai para superarlo.
Y en esta posición, básicamente el 60% del daño está en la esquina superior derecha, el 30% en el medio y un poco más del 10% en la izquierda.
Visualmente, solo se necesitan 2 personas para aguantar a Guan Ping Tool Man, después de todo, la mitad de los alienígenas vienen en fila y el número de tropas generalmente no excede los 4000. Si es rápido. , las otras dos posiciones básicamente sufrirán daños mínimos.
Taishici puede ser reemplazado por Zhang Ren o Xun You. Es mejor reducir el ataque que aumentar la defensa. Por supuesto, también se puede utilizar Lu Xun.
Diao Chan puede ser reemplazado por Zhen Mi, Dong Zhuo, etc. Si no usas Diao Chan, te dolerá un poco en las primeras rondas. También agregué este grupo de Diao Chan. más tarde.
Grupo Seis: Grupo Normal
Este grupo se volcó por primera vez y peleó nuevamente, pero no hubo captura de pantalla la segunda vez.
El empleo es el siguiente, Cheng Pu, Lu Su, Xu Chu, Diao Chan, Zhang Ren, Wu Yi, Guan Ping, Xiao Qiao, Sun Shi;
Del mismo modo, Zhang Ren y Diao Chan pueden reemplazarlo con otros que reduzcan el ataque o aumenten la defensa. Guan Ping y Wu Yi pueden ser reemplazados por otros generales con habilidades auxiliares.
Por primera vez, no me di cuenta de que las habilidades de Zhang Ren solo me agregan defensa, y no lo usé para luchar en muchos grupos. Al final, dos tercios del juego fueron anulados.
Zhang Ren seguramente lo mataría en cada paso, puramente una pizarra en blanco.
Como resultado, la producción no fue suficiente, Lianxie lo golpeó demasiadas veces y no pudo resistir.
El principal producto de este grupo es Wu Yi, y lo vi soltar los Cinco Lien Xie varias veces.
También uso otras combinaciones de héroes, pero eso es básicamente todo. Puedes agregar cuáles has usado. Por cierto, posiciones de ataque.
La posición sobre el pueblo Qiang puede acomodar a 3 personas en paralelo; el mejor punto de partida es en dirección a Xianbei y Chang'an, sin mencionar a Beiping y Nanzhong y la posición de membresía de Shanyue es la mejor; .
Qiang Nanzhong Xianbei, por favor prepara raciones militares.
Para los otros dos puestos menos de 200.000 son suficientes, y los otros tres son jajaja.
200.000 es una estimación aproximada, no lo miré detenidamente, pero el grupo Taishan y el grupo Wei Wu fueron los más rápidos. Después de todo, la producción promedio por persona del equipo de Taishan es demasiado fuerte y la ventaja de Wei Wu es demasiado fuerte.
Si tienes a Lu Xun, podrás luchar más rápido. Después de todo, el oponente tiene menos defensa y sufre un gran daño. También puedes traer un arquero inteligente.