Consejos para sumar puntos a las habilidades profesionales de Berserker en "Enodia 4"
La versión china de Aenodia 4 es un juego de rol móvil muy clásico. Desde su lanzamiento, muchos jugadores se han apresurado a descargarlo. Dado que los puntos de habilidad profesional agregados en Inodia 4 e Inodia 3 son diferentes, muchos jugadores quedan muy confundidos después de la descarga. Si los puntos no se suman bien, no podrán derrotar al BOSS y tendrán que crear una nueva cuenta para volver a intentarlo.
Cada profesión en Aenodia 4 tiene 15 habilidades, incluidas 9 habilidades activas y 6 habilidades pasivas. Aquí hay una explicación especial para algunos jugadores novatos. Las habilidades activas son habilidades en las que es necesario hacer clic manualmente para activar efectos de habilidad. Las habilidades pasivas son habilidades que no requieren clics manuales y lanzarán efectos de habilidad automáticamente de acuerdo con la probabilidad predeterminada.
Entre las habilidades activas del berserker, el editor recomienda cinco habilidades imprescindibles.
La primera habilidad activa que debes agregar es:
Golpe gigante: Golpea fuertemente a los enemigos que están delante y aturde a los enemigos circundantes.
Necesitas usar esta habilidad cuando estás rodeado y derrotado por un grupo de monstruos, o cuando quieres monstruos A (para reunir varios monstruos para una muerte colectiva). Cuando seas golpeado por un grupo de monstruos pero no puedas derrotarlos, usa Giant Strike para aturdir a los monstruos y luego aprovecha la oportunidad para escapar. Cuando lanzas Golpe de gigante sobre el monstruo A, no solo hará que todos los monstruos circundantes pierdan sangre, sino que también aturdirá al monstruo para reducir tu propia pérdida de sangre.
La segunda habilidad activa que debes agregar es:
Tormenta de espadas: levanta el arma en tu mano con locura para formar una tormenta de espadas súper poderosa, que causará un poderoso golpe a los alrededores. enemigos.
Sword Storm es una habilidad de ataque grupal. Es especialmente útil cuando estás realizando tareas y subiendo de nivel a los monstruos. Es evidente ver a los monstruos a tu alrededor perdiendo sangre colectivamente.
La tercera habilidad activa que debes agregar es:
Espada de Qi salvaje: usa Qi salvaje para intimidar al enemigo, derribar las armas del enemigo y desarmarlo instantáneamente. Por un corto tiempo, el ataque del enemigo se vuelve 1/2.
Esta habilidad sirve para desarmar monstruos, especialmente en batallas BOSS. El ataque del BOSS es muy alto. Después de usar la Espada de la Locura, el ataque del BOSS solo será el 50% del original dentro del tiempo especificado. En este momento, usa toda tu fuerza para cortar al BOSS.
La cuarta habilidad activa imprescindible es:
Blood Fury: explota la energía violenta y sedienta de sangre escondida en el corazón, fortalece instantáneamente la propia vitalidad y aumenta considerablemente la velocidad de ataque. .
No hace falta decir que esta habilidad no solo puede fortalecer tu vitalidad, sino también experimentar el placer de una velocidad de ataque extremadamente rápida.
La quinta habilidad activa imprescindible es:
Frenzy Storm: Aumenta la probabilidad de lanzar armas auxiliares y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del equipo cada 2 segundos al atacar. (Acumulado hasta 5 veces)
Esta habilidad está dirigida principalmente a jugadores a los que les gusta usar dos armas. Puede hacer que sea más probable que se active el arma de la mano izquierda (y puede hacerlo). También aumenta el poder de ataque de los compañeros de equipo y causa más daño a los enemigos.
Entre las habilidades pasivas de Aenodia 4 Berserker, el editor recomienda tres habilidades imprescindibles:
La primera habilidad pasiva imprescindible es:
Especialización en armas : Aumenta la probabilidad de activación de armas para zurdos y el valor de daño al usar armas de dos manos.
La probabilidad de activación del arma con la mano izquierda de esta habilidad se puede superponer con la Tormenta Furiosa. Si eres un jugador al que le gusta usar armas a dos manos, cada punto adicional puede aumentar el daño en un 3%. y cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el valor del daño.
La segunda habilidad pasiva que debes agregar es:
Dios de la Venganza: Cuando sea atacado, continuará aumentando su propio poder de ataque con una cierta probabilidad. (Acumulado hasta 5 veces)
Esta habilidad equivale a aumentar el poder de ataque adicional del protagonista durante la batalla. Después de acumularse 5 veces, el ataque aumentará en un 32,5%. Independientemente del bajo porcentaje de probabilidad de activación, la probabilidad de activación sigue siendo muy alta cuando realmente entras en la batalla.
La tercera habilidad pasiva que debes agregar es:
Locura emocionante: al atacar, atacará a los enemigos circundantes al mismo tiempo con una cierta probabilidad.
No hace falta decir que esta habilidad desencadena un ataque dividido con cierta probabilidad y causa daño a los enemigos circundantes.