Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre viajes - Guía del proceso "Transformers" (Xbox360)

Guía del proceso "Transformers" (Xbox360)

AUTOBOT Autobots

Capítulo 1: Los suburbios

Tarea 1:

Al principio estás operando Bumblebee. Después de llegar a la ubicación, todos los enemigos deben ser eliminados. Después de activar la misión, habrá un grupo de enemigos. Después de ser eliminados, los enemigos caerán del cielo. Los combates simples pueden destruir fácilmente a todos los enemigos. Cuando el enemigo está defendiendo, puedes lanzar objetos o usar la lucha.

Misión 2:

Evitar que el enemigo vaya a la escuela de SAM. Todos los enemigos tienen forma de coches y son un poco rápidos. Después de alcanzarlos, debes devolver a los enemigos al robot lo antes posible. Cuando persigas, asegúrate de perseguir al que está al frente, primero devuélvelo al robot, luego dale una patada cuando los enemigos restantes se acerquen y luego concéntrate en destruirlos. Los dos primeros grupos de enemigos eran fáciles de tratar, pero el tercer grupo era numeroso y disperso, pero aun así perseguían a los que estaban al frente. Si el ícono de un enemigo parpadea, persíguelo rápidamente. Al conducir, tome atajos, pase por zonas residenciales y aproveche al máximo el modo robot y el modo automóvil.

Misión 3:

Detener el control de coches de policía. Las armas del enemigo desviarán todas las balas y misiles. Usa objetos para lanzarlos antes de que puedan atacar. Se recomienda acercarte inmediatamente después de lanzarlos y usar ataques de combate. Después de luchar una vez, el enemigo huirá, lo alcanzará y luchará durante varias rondas antes de llegar a la planta química. Después de esta batalla, la misión estará completa.

Misión 4:

Para evitar que el enemigo obtenga recursos, se deben destruir los radares y las instalaciones de energía. Simplemente sigue las indicaciones en el mapa para destruir el radar y las instalaciones eléctricas. Aunque hay un límite de tiempo para cambiar de ubicación, la tarea no es difícil. Cabe señalar que hay enemigos que vienen a intervenir en la segunda ubicación, por lo que debes tomar precauciones.

Capítulo 2: MoreThanMeetstheEyes

Tarea 5

Conducir a Jazz para destruir la gasolinera. El jazz es muy rápido y la luz violeta en la carretera añade tiempo. Los objetos marcados con iconos de explosión son objetos objetivo y la destrucción puede continuar. Hay muchos coches de policía en el camino, pero todos pueden ser derribados. Usa NO2 de forma adecuada para acelerar y la tarea es muy sencilla.

Tarea 6

Cubrir Jazz, esta vez usando chapa de hierro. Es otra misión simple, pero pone a prueba un poco tus habilidades de conducción. La sangre de Jazz seguirá disminuyendo hasta que Ironhide llegue al lugar del rescate (luz verde). Debes arrojarle algo para atacarlo normalmente; de ​​lo contrario, te echará a patadas. La sangre de Jazz estará llena después de cada rescate, por lo que no tienes que preocuparte por nada. Puedes acelerar hasta la trama automática después de la luz verde, y no tienes que preocuparte por acelerar demasiado y pasar la luz. luz verde. El enemigo final es el camión hormigonera. Solo golpeándolo al suelo con un objeto arrojado y luego levantando al enemigo y tirándolo se puede consumir su sangre. El enemigo es muy débil y lento.

Misión 7

Por fin está aquí nuestro encantador tío Optimus Prime, con poderosas armas y habilidades de lucha. Esta vez el enemigo está destruyendo las calles y nuestra tarea es matarlos antes de que el índice de integridad de las calles caiga a 0. Esta vez, el enemigo primero se convierte en una enorme ametralladora y le dispara. Los ataques normales son ineficaces y debes golpearlo con objetos arrojados. Después de que la sangre del enemigo se reduzca a un cierto nivel, se convertirá en un helicóptero y escapará. La persecución aquí requiere una mezcla de forma de robot y forma de automóvil; de lo contrario, la calle terminará si la velocidad es demasiado lenta. Fue perseguido y volvió a huir, escapándose de la persecución. Después de algunas veces, la misión se completa.

Misión 8

Rescatar a Bumblebee. Bumblebee fue atrapado por humanos. Optimus Prime, si quieres perseguir el helicóptero, no puedes abandonar el alcance del helicóptero durante 20 segundos. Si lo abandonas durante 20 segundos, la misión fracasará. Después de unos minutos de persecución, la tarea se completa.

Capítulo 3: Dentro de la presa Hoover

Tarea 9

Destruye las tres puertas. Las dos primeras puertas sólo tienen un robot que puede llamar a la policía, que debe ser destruido antes de que llegue al punto de alarma. La tercera puerta es más problemática porque hay dos robots guardianes dentro. El enemigo comenzará a atacar salvajemente tan pronto como aparezca. Sólo necesitas hacer clic en el enemigo una o dos veces para eliminarlo. Una vez eliminado, debes correr al lugar designado dentro del límite de tiempo y continuar destruyendo la puerta. Haz esto tres veces.

Tarea 10

Esta tarea implica destruir seis ventiladores. El primero se destruirá automáticamente tan pronto como llegues al lugar de la tarea.

Date la vuelta rápidamente y aléjate de la cueva. Asegúrate de salir antes de que el ícono de fuego te alcance o la misión fallará. Luego ve inmediatamente al hoyo opuesto y continúa destruyendo los fanáticos. Los cuatro fanáticos en la parte de atrás están distribuidos en pares y están relativamente cerca. Simplemente destrúyelos en grupos. Lo mejor es tener 1 minuto y 50 segundos restantes para cada hoyo. De lo contrario, el tiempo se acabará.

Tarea 11

Esta vez tenemos que destruir 5 objetos peligrosos. Estamos cortos de tiempo, pero afortunadamente están relativamente concentrados. Solo sube a lo alto del edificio, levanta el. objeto objetivo y tírelo. Habrá una gran explosión después de la destrucción. Tenga cuidado de no resultar herido accidentalmente. Además, los ataques con armas no son válidos.

Tarea 12

Esta vez la tarea es más difícil. Al principio es muy simple. Simplemente deja el cubo y quita los tres juegos de soportes (seis puntos de apoyo). El siguiente paso es muy sencillo. Para agarrar el cubo del cuerpo energético. Debes aguantar durante dos minutos y medio. En unos dos minutos, Megatron se despertará y te disparará con cañones cada cuatro segundos. Luego hay enjambres de robots y ejércitos de insectos. Necesitas encontrar un lugar para esconderte contra la pared. Presiona y salta durante unos cuatro segundos para evitar el bombardeo de Megatron. Luego, presta atención a matar los insectos y comer los que reponen la salud. Si te disparan fuera del área de la misión, debes cambiarte inmediatamente a un automóvil y regresar corriendo, porque solo tienes diez segundos. Si el tiempo excede, la misión fallará.

Capítulo 4: La última batalla

Misión Trece

Destruye los 100 pequeños robots bichos que vinieron. El Hermano Iron Man disparó 100 de ellos con su ametralladora y los resolvió rápidamente.

Tarea Catorce

Jazz versus Starscream. Después de ser golpeado hasta dejarlo sin sangre, se dio a la fuga. Luego, otro enemigo quedará aturdido, y después de golpearlo hasta que no quede sangre, huirá. Luego se juntarán dos enemigos, uno es el helicóptero para aturdir y el otro es el enemigo F22 Starscream. Para aumentar la sangre. Después de un cierto período de tiempo, los dos enemigos caerán al suelo. La velocidad de ataque de Jazz es muy rápida. Solo vigila a un enemigo y lucha duro. El enemigo volará para agregar sangre cuando se quede sin sangre, así que asegúrate de vigilarlo y usar habilidades de combate cuerpo a cuerpo.

Tarea 15

Piel de hierro versus tanque. El enemigo es muy débil bajo el puño de hierro del Gran Hermano Ironhide. Cada vez que se queda sin sangre, correrá a cierta distancia para destruirlo. Entonces apareció un grupo de pequeños soldados y dispararon tres balas. Los soldados diversos en las dos primeras veces eran muy débiles, pero en la tercera vez había enemigos y grullas que podían correr y atacar. La grulla necesitaba ser arrojada con algo antes de que pudiera atacar. Presta atención a buscar unos que aporten sangre, básicamente no hay problema.

Misión 16

Vuelve a Bumblebee y encuentra un control de policía enemigo. El estilo de juego es el mismo que antes. Después de la victoria, el enemigo volvió a huir, antes de dirigirse a la luz verde y luchar de nuevo. De esta forma, el control policial fue despejado en dos o tres rondas. Después de un período de CG, entrarás directamente a la batalla final.

Capítulo 5: The Ultimate Doom

Misión Diecisiete

Esta misión es la batalla final. Nuestro personaje es Optimus Prime y el enemigo es Megatron. Al principio, el enemigo lanzará misiles desde el cielo. No te preocupes. Simplemente conviértete en un coche y corre. En primer lugar, puedes evitar a la policía y, en segundo lugar, puedes evitar los ataques aéreos enemigos. Después de un tiempo, el enemigo bajará del cielo y tendrás que matarlo cuatro veces seguidas (debes interrumpir el movimiento cada vez antes de poder atacarlo) antes de poder derrotarlo realmente. Hablemos de cómo lidiar con cuatro ataques diferentes:

La primera vez es un ataque de colisión. Usa saltos hacia ambos lados para evitarlo. Después de dejar que lo golpee, ve hacia un lado y consigue una planta. golpea su espalda. Puedes romper el movimiento simplemente retrocediendo.

Después de bajar por segunda vez, usará una cadena o lanzará una planta para romper el movimiento.

La tercera vez es un ataque que escupe fuego, y todavía usas plantas para aplastarlo y romper el ataque.

La cuarta vez es utilizar los tres trucos anteriores. No es necesario repetir el método anterior.

Otra cosa a tener en cuenta es que cada vez que vuela hacia el cielo, corre alrededor del camino que rodea la plaza para evitar ser atacado por el ejército. Usa plantas cada vez que golpees a un enemigo para evitar volver a llamar a la policía.

Capítulo Seis: CybertronAutobot

Misión Dieciocho

Este nivel es un nivel oculto. El objetivo de la misión es eliminar 35 enemigos, todos los cuales son soldados diversos. Vamos, un Zhentianhu. Otros básicamente no representan ninguna amenaza.

Otra cosa de la que quiero hablar es que los enemigos que aparecen en parejas y pueden chocar y atacar pueden ser derrotados individualmente usando el terreno. Los productos de reposición de sangre en el mapa se actualizan periódicamente. Si la sangre no es suficiente, simplemente rellénela. Habrá más en el futuro.

Este nivel solo se abrirá después de completar todas las tareas de la historia de Autobot. Además, después de completar la historia, también podrás obtener la pintura Optimus Prime G1.

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DECEPTICON Decepticons

Capítulo 1: SOCCENTMilitaryBase

Misión Uno:

Al principio, estabas operando un helicóptero paralizante. El objetivo era destruir la base aérea, atacar aviones grandes y casas lo más rápido posible y usar armas pesadas para matar una casa de un solo disparo.

Tarea 2:

Para destruir el vehículo emisor, primero ve a los cuatro vehículos en la misma dirección, y finalmente ve al más lejano. Siempre y cuando no mates a ningún soldado por el camino, seguro que tendrás tiempo suficiente.

Tarea 3:

Evita daños a la casa, encuentra la computadora de datos (parpadeará en verde) y luego levántala. Hay 5 computadoras en un ***, ubicadas en 5 regiones. A lo largo de la misión, hay innumerables tropas federales que los rodean y reprimen. El juego requiere paciencia. La tarea se completará rápidamente.

Misión 4:

Destruye todos los aviones de combate, combina aire y tierra, y quédate en el aire para luchar. Si los aviones enemigos están concentrados, ve al suelo para atacar. pero después de caer al suelo, te enfrentarás a innumerables aviones y misiles. El daño es considerable. Una vez que llegues al suelo, debes prestar atención a correr en una ruta en forma de Z y saltar mucho.

Capítulo 2: La caza de Sam Witwicky

Misión Cinco

Esta misión es una de las misiones más simples para los Decepticons, y es completamente una batalla mixta. . Se puede solucionar fácilmente. El obstáculo pertenece a un personaje que es relativamente fuerte en combates rápidos y puede pasarlo rápidamente mediante combates múltiples.

Misión 6

Cuando llegas a la central eléctrica, descubres que Confusion ha sido capturada por humanos. Tienes que cubrirla. La sangre de Confusion disminuirá continuamente. Lo que debes hacer es destruir la casa. Cuando te escondes en el jeep del Caos, la sangre del Caos se restaurará cada vez que destruyas la casa.

Tarea 7

Esta vez tienes que competir con Bumblebee. La lucha es muy sencilla. Ten cuidado de defenderte de las ondas de choque que libera. Una ola te golpeará muy lejos. . Prepárate para defender cuando veas que está acumulando energía. Después de ganar la batalla, debes correr al lugar designado dentro del límite de tiempo y finalmente llegar a un espacio abierto. Después de una batalla mixta, la misión se completa.

Tarea 8

El oponente sigue siendo Bumblebee. El método de lucha es el mismo que antes. Defiéndete de las ondas de choque y luego usa tus habilidades de lucha para acercarte. Golpéalo hasta que casi se quede sin sangre, y huirá, golpeando y escapando, y finalmente llegará a la planta química. Esta es la batalla final, así que no te preocupes por los soldados diversos. Los soldados diversos se pueden generar de forma ilimitada. O defender y acercarse.

Capítulo 3: Una reunión de Froce

Tarea 9

Este nivel parece difícil, pero no lo es. El objetivo de la misión es destruir radares y antenas de señales. El personaje utilizado esta vez es Starscream, que se puede transformar en F22. Primero, encuentra la primera área cuando el radar del mapa está interferido. Después de destruir el radar y la antena del interior, sale volando del área y continúa buscando la siguiente área. Hay un límite de tiempo para cada vez que abandonas un área. Debes llegar a la siguiente área dentro del límite de tiempo; de lo contrario, la misión fracasará. Todas las áreas están dentro de la base, solo ten cuidado de no volar fuera de la base.

Tarea 10

Esta tarea es proteger el montacargas. Constantemente aparecerán armas ligeras en el camino para bloquear el progreso. La potencia de fuego enemiga en la carretera es muy feroz y el montacargas pierde salud rápidamente. Asegúrate de usar armas ligeras para matar rápidamente las torretas ligeras que bloquean la carretera. Cada vez que el montacargas se transforme en un estado de automóvil, su salud se llenará.

Misión 11

Esta vez debes usar Starscream para destruir 10 aviones y obtener información. Debes volar principalmente en el aire. Cada vez que un avión es derribado, se debe lograr un objetivo: bajar al suelo para levantar los restos del avión. Con sólo 10 aviones al día, 5 minutos son más que suficientes.

Misión Doce

Esta misión es un poco difícil La dificultad se debe principalmente a la rápida pérdida de sangre de los compañeros y al corto tiempo entre cada rescate. El objetivo de la misión es ayudar a dos compañeros de equipo a escapar. Los tanques en tierra son todos torretas de luz móviles. Tienes que darte prisa para rescatar a tus compañeros de equipo que están bloqueados por la luz.

Si los tanques están dispersos, utiliza armas ligeras para atacarlos rápidamente. Si los tanques están concentrados, utiliza armas pesadas para matarlos a todos de dos tiros. Una vez completado cada rescate, la sangre de los compañeros de equipo se llena automáticamente. El rescate se alterna entre dos lados. Una vez completado un lado, debes correr hacia el otro lado. Cuando los dos compañeros de equipo tengan su turno, y luego dos grupos de compañeros enemigos escapan con éxito de la base, la misión se completa con éxito.

Capítulo 4: Ciudad de la Máquina

Misión Trece

El objetivo de la misión es derrotar a Jazz. Después de la primera victoria, persigue al Jazz que se escapa. La luz violeta en el camino puede agregar tiempo. Debes perseguir y disparar al mismo tiempo, de lo contrario, si el tiempo expira y Jazz no se transforma en forma de robot, la misión se considerará un fracaso. Devuelve a Jazz a la forma de robot nuevamente y luego destruye a Jazz. La misión ha terminado.

Misión Catorce

La misión se puede completar después de eliminar los pequeños robots bichos que siguen apareciendo. Los enemigos en el mapa seguirán apareciendo. Solo necesitas persistir durante unos minutos y eliminarlos. Varios lotes de enemigos Luego pasé la prueba sin problemas.

Tarea Quince

Una tarea muy difícil. La tarea es eliminar a Tiepi. La principal fuerza enemiga es Tiepi, pero todavía hay muchos soldados diversos que están en el camino. Solo matando a todos los soldados diversos se puede matar a Tiepi. Después de matar a un soldado diverso, Ironhide chocará y atacará. Usa cualquier objeto para golpearlo por detrás y romper el ataque, y luego podrás atacar por un tiempo, cuando aparezca un nuevo ícono de enemigo en el mapa, te detendrás. atacando inmediatamente. En ese momento, Ironhide era invencible y desataría ataques extremadamente poderosos. El método general de la misión es matar primero a los diversos soldados y luego a Ironhide en unas pocas rondas. Otra cosa a tener en cuenta es que las grúas en el tercer y cuarto lote de enemigos deben ser golpeadas con algo antes de que puedan atacar normalmente. Los enemigos que pueden impactar el ataque también deben ser golpeados con algo por detrás. Cuando luches contra estos dos tipos de enemigos, asegúrate de derrotarlos individualmente y no atraer a un grupo.

Misión Dieciséis

Por fin puedes operar Megatron. La misión es destruir la ciudad, súper sencilla. Cuando la tasa de daño llegue a 100, deberás ir a otra área en un tiempo limitado. Se recomienda ir en avión. Hay tres áreas en un ***. En las otras dos áreas, primero participarás en un combate mixto y luego destruirás la ciudad. Si quieres destruir la ciudad rápidamente, tendrás poco tiempo, así que usa armas pesadas para destruir las casas. Una vez completada la destrucción de las tres áreas, dirígete al lugar designado y sube al piso superior. La misión estará completa.

Capítulo 5: El Día de la Máquina

Misión Diecisiete

El fin de los Decepticons ha llegado. La tarea no es difícil y el oponente Optimus Prime es muy débil. El enemigo huirá cada vez que alcance un nivel de salud. En este momento habrá una batalla mixta.

No te metas con los soldados diversos en este momento. Debes seguir de cerca y ver claramente la dirección en la que escapa el enemigo, porque después de matar a los soldados diversos, encontrarás a Optimus Prime más tarde. Si no ve la dirección con claridad en un corto período de tiempo, será difícil encontrarla en cuestión de minutos

. El petrolero entre los diversos soldados debe ser aplastado contra el suelo y luego arrojado para causar daños. La grúa se maneja de la misma manera que el avión que escupe fuego. Golpéelo con algo y luego ataque. Optimus Prime se escapará cuatro veces y el juego se completará después de la cuarta vez.

Las ubicaciones de los cuatro Optimus Prime se enumeran a continuación

Primera vez: el camino en el a la izquierda en el norte de la plaza

Segunda vez: avance en el sitio de construcción, luego gire a la izquierda.

Tercera vez: Dirígete hacia el este en el cruce antes del sitio de construcción.

La cuarta vez: Avanza desde la tercera vez y ve hacia el oeste cuando llegues a la segunda intersección

(La dirección descrita es con la Torre Cuadrada como norte)

Capítulo 6: CybertronDecepticon

Misión Dieciocho

Este nivel es un nivel oculto Al igual que los Autobots, debes derrotar a 35 robots y no hay ninguno importante. Aparecen enemigos. El mapa tiene dos capas y se puede mover hacia arriba o hacia abajo. Puedes completar la misión muy fácilmente

Este nivel solo se abrirá después de completar todas las misiones de la historia de Autobot. Además, después de completar la historia, también podrás obtener la pintura Starscream G1.

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