"Hearthstone" te ofrece una experiencia diferente, compartida por Barnes Miracle Hunter
Creo que a mucha gente le duele la cabeza con los cazadores. La segunda ronda es Granny Wolf, la tercera ronda es Animal Companion, la cuarta ronda es Tamer, la quinta ronda es Kodo Tiger, la sexta ronda es Lion. la séptima ronda es Lion Two, y la octava ronda Los tres tesoros de la ronda terminan la batalla. Aunque un cazador tan estúpido es poderoso, no le da al usuario una buena experiencia. Es más un juego de mirar la primera carta. en la mano derecha. Esta vez, el mazo de cazadores está lleno de entretenimiento y tiene una gran fuerza (nueve victorias consecutivas del nivel 4 al nivel 2 demuestran que tiene la fuerza para convertirse en leyenda. ¿Por qué no? Porque solo jugué nueve juegos, así que no puedo espera venir) compartido con todos). A continuación, coloque primero la baraja de cartas.
La composición de esta baraja se divide principalmente en dos partes, una gran cantidad de secretos y misteriosas cazadoras (todos conocemos el dolor de Baoqiang), una pequeña cantidad de seguidores pero todos con usos maravillosos, y algunos hechizos clave. Por ejemplo: disparo arcano de bajo costo, caza de presas, marca combinada con carga o cepillado de cartas Gadgetzan, los tres tesoros se encargan de retirar el campo y regresar al campo. Tenga en cuenta que la combinación de Huntress y Secret agota mucho las cartas, pero tenemos Loaded Loading y las cartas que obtenemos son todas buenas. Siempre obtengo Lion y Three Treasures. El núcleo de este mazo es usar Huntress para ganar ritmo. y usar Loaded Loading es un mal trabajo para ganar mucho dinero y al final todavía no se resuelve, así que depende del director. Bien, vamos a ofrecerle un análisis detallado del mazo. Espero que pueda brindarle algo de experiencia en el uso de este mazo.
Análisis de hechizos y armas: Marcas duales No creas que solo los mazos lentos o de velocidad media pueden usar Marcas. También es muy útil para jugar a Zoo Face Shaman y similares. Muy pocos mazos tienen silencio. Entonces Marks Si lo levantas y cuelgas una trampa de explosión, el oponente definitivamente quedará inmóvil o morirá directamente. Disparos arcanos, para comprender unos 32 minions, ahora hay muchos, como el guepardo del druida, el sapo del cazador, el elefante del trueno, el cuchillo volador del zoológico, y también puedes colgar una explosión para empujar al padre fantasma 24, por supuesto. en este caso, asegúrese de que no haya Argus, de lo contrario será una gran pérdida. Se usa para buscar presas y se usa para ataques de último momento. Por ejemplo, se puede combinar con una marca, y un cachorro es muy poderoso. Se puede usar en combinación con los tres tesoros para obtener resultados poderosos. Freezing Trap es un hechizo relativamente efectivo. Surte efecto inmediatamente cuando se monta. Por supuesto, no es muy efectivo contra zoológicos, ni tampoco contra mazos con muchas cargas. La trampa de la serpiente venenosa puede no ser muy fuerte sin los cuchillos voladores, y con tantos guerreros, es fácil para los ghouls eliminar a toda la familia, pero en comparación con engañar, prefiero la serpiente venenosa. Después de todo, solo cuesta. 2 para deshacerte de la serpiente venenosa 11, no importa cómo lo mires, es muy rentable. Puedes cambiarlo después de la trampa del guepardo. Ahora hay muchos hechizos en el mazo, así que no tienes miedo de no estarlo. capaz de activarlos. Juega cuatro de manera constante. Esta ola es muy fuerte (si fuiste asesinado por el demonio de fuego, te culparán). Trampas de explosión, los cazadores no tienen mucho AOE y no son muy poderosos. El entorno es tan rápido ahora, por lo que deben estar completamente equipados con explosiones, absolutamente. Francotirador, primero debes matar esto. Los súbditos de 2 y 3 tarifas básicamente pueden resolverlo, y algunos súbditos de 4 y 5 tarifas también pueden resolverlo, pero uno es suficiente y otras trampas tienen mayor prioridad. El disparo rápido, 2 cargas para acertar 3, puede golpear la cara y puede revisar las cartas en momentos críticos, lo cual es muy poderoso. Sin embargo, si realmente necesitas confiar en el disparo rápido para revisar las cartas, básicamente significa que solo puedes confiar. sobre Saron para regresar. Balas cargadas, tarjeta central. Está absolutamente lleno, se requieren al menos dos o más antes de comenzar a cepillarse y se deben conservar las monedas en la mano trasera. La mejor situación es usar lo que esté disponible en la etapa inicial para resolverlo. Tiene muchos paquetes, que definitivamente es más fuerte que el Buda anterior, y hay una escena. Volvió a despejar el campo y repuso su mano, lo que hizo que fuera difícil perder. Trampa para osos, esta trampa puede no ser muy buena después de todo, hay tantos guerreros y el hacha pequeña se cortará cuando la recojas, pero es muy efectiva para druidas o zoológicos. Después de todo, consume una tarjeta de eliminación. , y el valor del oso también es de tres cargas, aunque se solucionará con un hechizo de dos costes. Los animales de compañía, no hace falta decirlo, son los mejores para despejar el tablero cuando se utilizan cerdos de carga. Son muy fuertes para mazos de velocidad media, comience con los animales de compañía. Fatal Shot tiene dos marcas, así que solo traje un Fatal Shot. Está dirigido a mazos de velocidad media, por lo que la capacidad de resolver el problema del hermano mayor todavía es muy necesaria. Eagle Horn Bow, este es con el que empiezas Bueno, es muy poderoso. El Small Axe es una carta súper modelo. Aunque el Eagle Horn Bow cuesta un costo más, después de todo, viene con eso. Hay muchos secretos y la durabilidad a menudo no se agota. A menudo corto la cara del oponente en cada turno y luego gano 1/2 más de durabilidad en el siguiente turno. La llamada de la manada es la carta más mágica para los cazadores ahora. No hace falta decir que es muy poderosa. Se puede eliminar y devolver al campo de batalla. Puede pasar directamente de desventaja a ventaja después de dos disparos consecutivos. Si no fuera por la falta de habilidad inicial, el cazador probablemente se habría convertido en la profesión más poderosa debido a esta carta.
Análisis de seguidores: Mysterious Huntress, por supuesto, cuanto antes Huntress empaquete un paquete en un mazo rápido, mejor. Por supuesto, es mejor cooperar con Loading en un mazo lento. No es necesario cooperar. Si no lo haces siempre. Vamos, no puedes mantenerte alejado.
Debes guardar tu mano inicial y, si tienes una cazadora, debes hacer todo lo posible para encontrar el secreto. Si tienes un compañero animal al mismo tiempo, debes hacer trampa en la solución primero con el compañero animal y luego jugar con la cazadora. Debido al efecto halo, una cazadora es lo mismo que dos. Barnes es fuerte y estúpido mientras no juegue Salon, puede ganar dinero con cualquier cosa. Si saca 11, definitivamente estará en buena forma. Jugar a Huntress significa que tiene 11. 4 cargas, lo que equivale a una carta más en el mazo. Zhang Huntress; sacar Gadgetzan aumentará directamente la velocidad y comenzar a cepillar con 4 cargas proporcionará mucha comodidad para las batallas posteriores. ¿Tienes miedo de los tres tesoros con 7 cargas? Y con la carga, puedes cepillarlos libremente; saca a Saron, lávate la cara y vuelve a jugar. Gadgetzan Auctioneer es muy poderoso, además de cargar, es el segundo método de verificación de cartas. Como su nombre indica, trae varios hechizos de un costo. Es fácil guardar algunas monedas en la mano trasera. Cargar Gadgetzan es fundamental. El emperador Thaurissan reduce el costo de los tres tesoros y reduce el costo de todos los hechizos en uno, brindando directamente más posibilidades para cargar cartas, lo cual es muy adecuado para la baraja. Yogg-Saron, no quiero decir nada más. En la última versión, yo era la carta naranja número uno. Confié en Saron en situaciones desesperadas. Tantos hechizos son todo el alimento de Saron. para combinarlos juntos!
Las cartas que no traje: Let the Dogs Out, originalmente traje una, pero apenas la usé, así que la quité y la reemplacé con un sello. Me hace más feliz jugar a las cartas. Strong Wind Shot, algunas personas piensan que esta carta no es tan buena como Explosion, pero la carta de eliminación activa definitivamente es mejor que la pasiva, así que si hay muchos zoológicos o druidas, puedes traer uno. Por supuesto, puedes cepillarlo. Si crees que está cargado, está bien. Royal Thunder Elephant, para encajar con Huntress, tiene muchos secretos, y hay Huntress de 3 tarifas y Banes de 4 tarifas, por lo que la tasa de ganancias no es estable. El león no es muy útil. Aunque el león es muy poderoso, no encaja con nuestro mazo. Lo que necesitamos es reemplazar y reponer constantemente las cartas en la mano, seguir jugando las cartas en la mano y obtener la ventaja. escena, y depender de la carga y Gadgetzan para jugar cartas. No, este es el estilo de juego principal de nuestro mazo. No creas que hay mucha incertidumbre en las cartas que se obtienen al cargar el arma. En general, se pueden usar, y es muy probable que los hechizos obtenidos al cargar la carta y dispararla se inviertan en la carta. dos veces después de que el emperador reduce el costo.
Está bien, el análisis de la composición de la carta está completo y el método de juego también se mencionó al presentar la carta. Si aún no entiendes nada, haz preguntas. Barnes Miracle Hunt es entretenido y. poderoso Para aquellos de ustedes que no tienen niveles de vida mínimos o leyendas, es hora de comenzar su viaje de trituración de cartas con Rexxar.