¿Cuáles son tres fans?
Proyecto Touhou (Ingeniería Oriental)
Asociación/Autor principal: Shanghai/Zun
Cicada (ひぐらしのなくに) p> p>
Asociación/Autor principal: No. 07_Expansion Pack/Qi Knight 07
Princesa Luna (Princesa Luna)
Sociedad/Autor principal: Shikiyue/Naisu きのこ
En primer lugar, cabe señalar que los llamados tres fanáticos aquí no están comparando la cantidad o la calidad de la serie (si hablamos puramente del juego, los dos últimos pueden considerarse como completos fracasos de novelas visuales), pero ocupa el segundo lugar en número de seguidores (generalmente el número). Los tres tienen audiencias y seguidores fijos, por lo que se enumeran sin ningún orden en particular y se los denomina colectivamente los tres pares.
A continuación, daré una breve introducción y análisis a estos tres compañeros. Por supuesto que hay comprensión personal, pero intentaré ser justo.
La primera bomba fue Eastern Engineering.
En primer lugar, hablemos de Shanghai ァリスス (Shanghai Alice Phantom Band). Al escuchar este nombre, mucha gente puede pensar que se trata de una empresa china, ¿verdad? Es una lástima que Shanghai Alice Phantom Band no haya sido fundada por chinos, ni sea una compañía, porque hasta ahora solo hay un miembro: Zun. En cuanto al origen del nombre del club, según el propio Zun, el nombre "Shanghai Alice" tiene significados orientales, occidentales y de fantasía, pero intenté utilizar palabras familiares para expresarlo. "
La razón por la que Dongfang Kong llama a Zun el "Dios de la creación mágica" es porque cubre casi todo el trabajo de producción del juego: escenario, arte, trama, programación, música. Esto no es solo en la industria de los juegos, incluso en el mundo de los fanáticos, es increíble (hay una figura comparable en la industria de la animación, Makoto Shinkai, pero después de que se hizo famoso y tuvo su propio equipo, Zun todavía insistió en la producción personal). un poco paranoico con sus compañeros, por lo que insiste en no hacerlo.
“No creo que sea la dirección correcta para que los juegos de fans se vuelvan comerciales. Aunque el número de fans es cada vez mayor, da la impresión de que poco a poco se está comercializando, pero debes entender la base de ser un fan. Si este no es el caso, tanto las asociaciones de fans como los usuarios se verán perjudicados. Si quieres ser comercial, deberías convertirte en un diseñador profesional. Algunas personas quieren ser diseñadores profesionales y trabajar como fanáticos, y eso está bien si ese es realmente tu objetivo. Pero no haré eso. "(Conferencia en la Universidad Hitotsubashi, Tokio, junio de 2007 + 065438 + octubre)
Quizás, para la mayoría de los orientales, esto sea algo bueno. El requisito de la comercialización es atender al mercado, pero Puede ser más difícil para STG en la plataforma de PC. Sin embargo, vale la pena mencionar que Zun trabaja como programador en la sociedad TAITO (¿recuerdas a Paopaolong?), por lo que en realidad es medio profesional.
Volvamos atrás. Para el juego, excepto el primer trabajo "Eastern Fantasy" y el séptimo y quinto trabajo "Eastern Dream", todos son STG. El modo de juego casi ha disminuido en China debido a la impopularidad de las salas de juegos, pero es bastante famoso. En Japón, se puede ver en la expansión de Dongfang en Japón. En el círculo STG, Dongfang es famoso por su magnífico bombardeo, aunque no es tan popular como "Back to the Game" en el pasado. Para juegos comerciales como "Insect Girl", pero en última instancia, las demandas de los juegos de arcade y de PC son diferentes. El primero debe considerar controlar el tiempo del juego, mientras que el segundo puede diseñar el bombardeo que desees con mayor libertad. Entonces, si sin el bombardeo, el encanto de la serie oriental definitivamente se reducirá a la mitad.
Juego de muestra
* ¿Una obra llamada "Maravilla de Oriente"? 1 Altamente receptivo a la oración.
(1996) Jugando juegos de ladrillos, Hakurei Reimu hizo su debut
* ¿El segundo proyecto es "Ashes of Time"? . Story]
(1996) estableció el modo de juego de la serie Touhou, y Marisa Kirisame hizo su debut
*. 9?1 Un fantasma brumoso. Dream]
(1997) Lucha contra el prototipo STG de Huaying Tomb.
*.¿Cuatro “Fantasía Oriental”? 9?1 The Story of Lotus Falling】
(1998) Se agregó el modo de conmutación de baja velocidad por primera vez. Surgen escenarios de fantasía.
*. ¿Cinco obras, “Hablando del Extraño Qi de Oriente”? 9?1 Mysterious Square]
(1998) La era PC-98 ha terminado.
*.¿Seis "Pines Mágicos Rojos del Este"? 9?1 La encarnación del diablo escarlata. 》
(2002) El primer trabajo en la plataforma Windows. Se produce el modo de rebote ortográfico.
*.¿Siete obras “Sueño de Oriente”? 9?1 flor de cerezo perfecta. "
(2003) Aparece el punto de decisión del acierto.
* .7.5 ¿Proyecto “Sueño Oriental”? 9?1 Fuerzas inmateriales y faltantes. "
(2004) Un juego de lucha contra bombardeos coproducido con Dusk.
*¿Ocho obras, “Una noche en Oriente”? 9?1 Noche eterna. 》
(2004) Sistema de conmutación de personas y demonios. Se agregó el modo de práctica de ortografía.
*Nueve obras "¿La Tumba de las Flores Orientales?" 9?1 La escena de las flores cambia.
”
(2005) para STG.
* .9.5 ¿"Poste de Flores Orientales"? 9?1 disparé una bala. ”
(2005) Juego de fotografía Danmaku. FanBOOK viene con él.
*. ¿El décimo nivel "Dios del Viento del Este"? 9?1La montaña de la fe. ”
(2007) Abolir el sistema de limpieza de balas y aumentar el sistema de creencias.
* .10. Cinco proyectos: "¿Echó de menos el cielo el Este? 9?1 Scarlet Weather Rhapsody." , que es muy diferente del sistema de selección de sueños.
Cuando hablamos de Oriente, tenemos que mencionar su música única (BGM). Zun también arregla e interpreta su propia música, y la combinación de música oriental y sus juegos encaja perfectamente. Y hay bastantes canciones que se pueden escuchar de forma independiente sin perder su encanto. ZUN también ha lanzado varios CD por separado, que son tan buenos como los juegos. Por supuesto, es posible que la música electrónica no sea aceptable para todos. Una de las características de los fans de 2D Oriental es que hay bastante MIX (BGM reorganizada), casi abrumador. La pesquería de animación del Foro Oriental más grande de China también lanzó un CD de fans "Full Moon Chronicles".
CD de música oriental
*. "¿Heng Lai Humanoid? 9?1 Doll in Pseudo Paradise]
*. "¿Hasano se irá por la noche? 9?1 Ghost Field Club]
*. "¿Los sueños van en contra del siglo científico? 9?1 La variabilidad de los sueños extraños]
*. "¿Qué pasa con la Ruta del Mar de China Oriental? ? 9?1 Revisión 53 minutos]
*. "¿Big Sky Magic? 9?1 Magical Astronomy]
*. "Akyu's Untouched Score"
Además Además de los dos aspectos anteriores, la visión del mundo única y la configuración de los personajes de la serie oriental también son bastante atractivos (lindos). Incluso las personas que no están familiarizadas con STG pueden sumergirse en el mundo oriental. Debido a que hay mucha gente, no lo haré. Da un ejemplo aquí.
Resumen: La ambigüedad del escenario y la apertura de la trama son inseparables del hecho de que la serie Touhou puede ocupar una posición tan grande en el espacio del fandom. Con el tiempo, muchas personas siempre pueden encontrar lo que les gusta. Por supuesto, la popularidad de STG en Japón también ha mejorado.