Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre viajes - Qué hacer en la trama del Capítulo Stray Dead End. Guía del proceso del Capítulo Lost Dead End.

Qué hacer en la trama del Capítulo Stray Dead End. Guía del proceso del Capítulo Lost Dead End.

En el capítulo 7 del juego Stray Lost, la trama llega a un callejón sin salida. Podemos conseguir la pistola purificadora que mata a Junk y ayudar a Doc y Seamus a reunirse.

Guía de flujo de la trama del callejón sin salida:

1. Después de ingresar al área, vaya a la izquierda en la primera bifurcación del camino. Hay un recuerdo. en el costado.

2. Aún habrá obstáculos en el camino, así que ten cuidado al usar obstáculos, zanjas o saltar a izquierda y derecha para evitar la persecución.

3. Pasa por el agujero.

4. Recorre todo el pasaje. Cuando llegues al final, sube por la tubería.

5. Sigue recto hacia arriba y sigue recto. Hay un agujero debajo de la valla de hierro y puedes encontrar el recuerdo en los restos del robot afuera.

6. Después de conseguir el recuerdo, llegas a una zona residencial. Se puede encontrar un generador dentro del edificio, pero ahora le faltan piezas y no se puede encender.

7. Después, sal y salta por el cable hasta la zona opuesta.

8. Da la vuelta por ambos lados.

9. Sube a la ventana del edificio.

10. Puedes encontrar a Doc después de bajar las escaleras.

11. Mencionó que no tenía forma de salir de aquí. Luego debes buscar en la habitación para ver si hay alguna forma de ayudar a Doc a salir juntos.

12. Los recuerdos se pueden encontrar en los muñecos de hierro de la habitación.

13. Luego ingresa a la sala experimental del costado y salta sobre la mesa para encontrar la pistola de purificación.

14. El punto de raspado está en la habitación donde obtienes la pistola purificadora. El papel tapiz debajo del reloj se puede rayar.

15. En ese momento, Doc se acercó y mencionó que la pistola de purificación puede eliminar los hongos del exterior, pero encender la pistola de purificación requiere energía, pero ahora el fusible del generador afuera está quemado, el gato necesita ir a cambiarlo.

16. Sigue a Doc escaleras arriba y ve a la ventana. Doc le entrega una mecha al gato. Regrese a lo largo del cable e instale el fusible en el generador. Cuando el generador se encienda, alertará a los basura circundantes. Sin embargo, cuando regrese, Doc usará la pistola de descontaminación de arriba para cubrirse, así que regrese corriendo al edificio con valentía. a lo largo del alambre.

17. De vuelta en el edificio, Doc instaló la pistola de purificación en el B-12. Luego, cuando encuentres basura, puedes usar la pistola de purificación para eliminarla.

18. Lo único a lo que debes prestar atención al usar la pistola de purificación es al tanque dosificador al lado del cuerpo del B-12. Una vez que el tanque dosificador está lleno, no puedes disparar. para que se enfríe antes de poder usarlo nuevamente.

19. Después de salir, como se muestra a continuación, mueva el barril exterior hacia la derecha.

20. Luego, haga rodar el cañón por detrás debajo del respiradero del otro lado.

21. Después de saltar al respiradero, busca y tira del interruptor que está dentro.

22. Después de abrir la puerta, habrá una ola de bacterias afuera. Usa la pistola de purificación para eliminarlas mientras te escondes.

23. Luego abre la puerta y rescata a Doc afuera, y luego regresa a los barrios bajos. Doc finalmente se reunió con Seamus y su hijo.

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