"Reúnase para un concurso de sabiduría y muestre su maravilloso yo" Libro de planificación del concurso de conocimientos
Este artículo es proporcionado por el canal de plantillas de libros de planificación de Planning Book Network. Espero que sea de ayuda para todos.
Para crear una cultura positiva en el campus, enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes, estimular el entusiasmo de los estudiantes por el aprendizaje de conocimientos, cultivar el interés de los estudiantes en el aprendizaje y mostrar el estilo de los estudiantes universitarios en nuestra universidad. Nuestra universidad organiza por la presente la actividad "Concurso de conocimientos profesionales para estudiantes universitarios" para permitir a los estudiantes ganar fuerza y hacer crecer sus talentos en el océano del conocimiento.
1: Tema de la actividad
Compitamos en sabiduría y mostremos tu maravilloso yo.
---Conocimiento profesional y competencia
2: Objetivo de la actividad
Jingchu Institute of Technology Escuela de Economía y Gestión Nivel 08, 09 y 10 Contabilidad y Marketing Todos los estudiantes principales
Tres: Patrocinador:
Departamento de Estudios y Departamento de Sociedades de la Unión de Estudiantes de la Facultad de Economía y Gestión
Cuatro: Contenido de la actividad
p>
Este Este concurso de conocimientos se divide en dos partes: conocimientos profesionales de contabilidad y marketing
Cinco: Introducción a la actividad
1. Tiempo de la actividad
2 Ubicación de la actividad: B1- -301 B1--302
3. Anfitrión: Especialista en contabilidad: Xiao Ming Xia Qi
Especialista en marketing: Chen Kai Baijie
6. Preparación para el evento
1. Primero, celebraremos reuniones periódicas con los miembros del comité de estudio de cada clase para presentar el evento en detalle y convocar a los estudiantes a participar
; 2. La principal forma de publicidad es a través de pancartas, carteles y carteles de exposición.
7. Proceso de la Actividad
Esta competición se divide en dos procesos: preliminar y final. La competición preliminar es organizada por el comité de estudio de cada promoción. Luego, cada clase informará los resultados de la ronda preliminar al departamento de estudio. Se seleccionarán dos estudiantes destacados de cada clase en la especialización en contabilidad y cinco estudiantes destacados de cada clase en la especialización en marketing para participar en las finales. Los estudiantes de contabilidad en la final se dividieron en 10 grupos, con 3 personas en cada grupo, y los estudiantes de marketing se dividieron en 5 grupos, con 4 personas en cada grupo. En la final, un representante de cada grupo sorteará los números de cada grupo. Se divide principalmente en cinco enlaces. Después de cada enlace, hay una sesión interactiva con la audiencia. Después de que el presentador lee las preguntas, la audiencia puede responder las preguntas. El orden en el que llaman al presentador con sus teléfonos móviles es el correcto. para responder las preguntas, aquellos que respondan correctamente pueden ganar nuestro Se prepara un regalo. Si la respuesta es incorrecta, otros estudiantes pueden continuar respondiendo, y así sucesivamente.
Nivel 1: Preguntas que debes responder
Hay 30 preguntas en este enlace. Cada grupo tiene 3 preguntas que los miembros del grupo pueden discutir y enviar un representante para responder. Cada pregunta vale 5 puntos;
Se sumarán puntos por las respuestas correctas y no se descontarán puntos por las respuestas incorrectas. La media de las puntuaciones finales de cada grupo será la puntuación del concursante en esta sesión.
Segundo Nivel: Preguntas de Respuesta Rápida
Respuesta Rápida entre los miembros del grupo
1. Hay 30 preguntas en este enlace, cada pregunta vale 5 puntos
2. El presentador hará preguntas directamente de forma oral. Después de que el presentador lea la pregunta y emita el comando "Comience a responder", los concursantes deben decidir el derecho a responder la pregunta a la velocidad de un globo nirvana. . Si la respuesta es incorrecta, otros concursantes pueden seguir respondiendo. 1. Nombre del evento
Primer concurso de conocimientos de seguridad en ingeniería química de la Escuela de Ingeniería Química
2. Objeto del evento
Este evento tiene como objetivo profundizar en la importancia de la seguridad en el estudio y la vida diaria de los estudiantes. Debemos popularizar el conocimiento sobre seguridad, mejorar la conciencia de seguridad y prevención de todos los estudiantes en la escuela y crear una atmósfera cultural segura y armoniosa en el campus.
3. Lema de la actividad
La seguridad está conmigo todos los días
4. Proceso final
Al inicio de la competición, el El anfitrión le presentará la escena. Invitados, jueces, notarios y cada equipo finalista. Introducir las precauciones para cada competición.
Precauciones para la competición:
¿Se pide a los jugadores y espectadores que se sienten según el plano de asientos?
? Después de que comienza el juego, los espectadores no pueden hacer ruidos fuertes, dar respuestas ni moverse a voluntad para mantener la disciplina del lugar.
? Por favor, guarde silencio cuando los concursantes respondan las preguntas y no interfiera con sus respuestas.
?Después del partido, se solicita a los espectadores que abandonen el recinto de manera ordenada y se lleven sus pertenencias y basura, si hay alguna pérdida, serán ellos mismos los responsables.
? Durante la competencia, si el público tiene alguna pregunta, no altere el orden del lugar de ninguna manera. Escriba sus pensamientos en una pequeña hoja de papel y entrégueselo al personal que está a su lado. El personal se lo entregará al organizador, quien le dará una respuesta razonable.
Derecho a pedir ayuda en el sitio:
Los concursantes tienen una y sólo una oportunidad de pedir ayuda a la audiencia al responder preguntas, sin importar el resultado que dé la audiencia, la respuesta. es decidido y respondido por el concursante.
● Derecho de designación de respuesta:
Los concursantes pueden utilizar este derecho al responder preguntas y designar a cualquier grupo excepto el suyo propio para responder preguntas, y solo pueden utilizarlo una vez como máximo.
p >
1. Sección de preguntas obligatorias
Esta sección tiene 10 preguntas. Se sumarán 10 puntos por cada respuesta correcta. No se sumarán puntos por respuestas incorrectas o sin respuestas. Los derechos de ayuda en el sitio no se pueden utilizar en este enlace. El anfitrión leerá la pregunta y usará una diapositiva para demostrarla. Después de leer la pregunta, se anunciará que comenzará la respuesta. Los jugadores de cada equipo tendrán 20 segundos para completar el tablero de respuestas. El anfitrión pedirá a cada equipo que levante el tablero de preguntas al mismo tiempo. El anfitrión anunciará la respuesta correcta y revisará las respuestas de cada grupo, anunciará la puntuación de cada equipo para esta pregunta, finalizará la respuesta para esta pregunta y. pase a la siguiente pregunta.
2. Sesión de preguntas por tiempo limitado
Después de la primera sesión, el equipo cuya puntuación esté temporalmente atrasada tendrá prioridad en la selección de preguntas. Elija un conjunto de 8 conjuntos de preguntas. Cada conjunto tiene 6 preguntas y cada conjunto tiene 1 minuto. Cada pregunta de esta sección vale 10 puntos, se otorgarán puntos por las respuestas correctas y no se descontarán puntos por las respuestas incorrectas. Los concursantes deben comenzar a responder después de que el presentador termine de leer las preguntas. No pueden responder preguntas por adelantado ni modificar sus respuestas, de lo contrario la pregunta no será válida. Si no se responden todas las preguntas en un minuto, las siguientes preguntas no serán válidas. Si aún queda tiempo después de responder todas las preguntas en un minuto, no se responderán preguntas adicionales. En este enlace, los concursantes deben escribir sus respuestas en el tablero de respuestas después de leer las preguntas. Si no han terminado una pregunta, levantan la mano para pedirle al presentador que pase a la siguiente pregunta. Solicita a los concursantes que muestren el tablero de preguntas y verifiquen las respuestas para dar la puntuación final.
3. Sesión de interacción con la audiencia
Hay 5 preguntas en esta sesión. La audiencia levantará la mano para responder las preguntas. El anfitrión determinará quién responde. leyendo, Después de la pregunta, la audiencia responde. El presentador revisa las respuestas y anuncia la respuesta correcta. La audiencia recibirá un regalo si responde correctamente.
4. Sesión de respuestas rápidas
Hay 15 preguntas en esta sesión. Se sumarán 15 puntos por cada respuesta correcta, y se descontarán 5 puntos por respuestas incorrectas. Los jugadores también deben tener en cuenta que se descontarán 10 puntos si cada grupo comete 3 faltas en total durante la sesión de respuestas. Los atletas pueden juzgar rápidamente lo correcto e incorrecto de algunas reacciones y acciones en situaciones específicas, así como algunos conocimientos comunes de seguridad, y también pueden aprender cómo responder a emergencias. En esta sesión se utilizará el contestador automático y el equipo que gane el derecho a responder la pregunta primero responderá la pregunta. En este enlace, cada grupo tiene un y solo un derecho a designar la respuesta, es decir, pueden elegir cualquier grupo para responder la pregunta, pero cabe señalar que cuando el grupo seleccionado responda la pregunta, se sumarán 20 puntos por la respuesta correcta. Se descontarán 20 puntos por respuestas incorrectas.
5. Sesión de preguntas de riesgo
Este tipo de preguntas solo se realiza durante una ronda. Cada equipo elige preguntas con diferentes puntuaciones para responder. Cuanto mayor sea la puntuación, más difícil será. Se divide en Para las tres categorías de 30 puntos, 40 puntos y 50 puntos, el tiempo de cada equipo para discutir y responder preguntas no excederá los 30 segundos, 60 segundos y 90 segundos respectivamente. Cualquier infracción se considerará una respuesta incorrecta. . Los concursantes deben seleccionar los puntos que su grupo quiere responder dentro de 1 minuto antes del inicio de esta sesión, cuando el anfitrión anuncie el inicio de la selección del tema, y escribirlos en el tablero de respuestas. El tablero de preguntas se mostrará cuando el anfitrión anuncie. La puntuación seleccionada se entregará al mismo tiempo. Cada equipo puede elegir libremente las preguntas según sus propios puntos o darse por vencido y elegir el grupo con la puntuación más baja para responder las preguntas primero. Después de una discusión mutua, el equipo puede seleccionar un jugador para que se levante y responda la pregunta. Otros jugadores también pueden agregar preguntas adicionales dentro del tiempo especificado. Después de responder la pregunta, deben decir "Respuesta completa" antes de sentarse. La respuesta correcta sumará puntos para el equipo y se descontarán los puntos correspondientes en caso de respuestas incorrectas.
Lo recomiendo mucho