Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre viajes - El método de apertura más fuerte en "Stalker: Shadow of Chernobyl"

El método de apertura más fuerte en "Stalker: Shadow of Chernobyl"

1. Después de ingresar a la barra para encontrar al jefe, ve directamente a la esquina superior izquierda y ingresa al almacén. Puedes tomar la tarea del proveedor de información negro al lado del jefe.

2. Después de que ocurra una emboscada en la entrada del almacén, ignórala y ve directamente a la base de la libertad. Si alguien bloquea el camino, dile que quieres informar (no te preocupes, no lo hará). afecta a Dudy)

3. Después de cruzar el puente dentro de la base, gira a la izquierda. Dentro del segundo gran almacén, cerca de la entrada de la pequeña casa, compra el legendario francotirador silenciado VSS (a veces no puedes verlo, pero los objetos están ahí, ERROR, aprende a usar F con más frecuencia en el espacio abierto). , es más útil encontrar objetos en el suelo), todavía no hay municiones, no te preocupes.

4. Vuelve a la carretera principal y ve a la casa con los tres porteros. Después de la conversación, no subas para informar y busca un comerciante para intercambiar el GP37. A medio plazo, compra 2 o 300 para municiones (no me digas que no sabes eso del cepillo S/L), pronto serás eliminado. Toma la misión del comerciante.

5. Sal de la base y ve a la aldea para hacer la misión del comerciante, mata a 4 monstruos invisibles que has visto en el sótano frente a ti, es un poco difícil, simplemente puedes hacerlo. párate en la ladera oeste y busca los monstruos a través de la cámara y luego mátalos lentamente o Encuentra una trampa para rayos y observa el camino, corre hacia la aldea para atraer al monstruo (principalmente confiando en el oído), corre hacia la trampa y colócala; Si adoptas una pose, el monstruo se revelará después de ser golpeado, apunta a su cabeza y rocía salvajemente (usa la habilidad de presión del arma de CS). Hay 5 monstruos en un paquete, 3 de ellos son fáciles de aparecer debajo de la torre en el norte y 2 están cerca del cementerio en el sur. Después de la búsqueda, parece que el arma de 6 cañones aún no ha sido liberada si no tiene ninguna misión.

6. Ve a la esquina superior izquierda del mapa y mata a los 4 nombres rojos. Consigue el francotirador TRS (arma de misión, versión mejorada, pero ya tienes G36 disponible) en la mesa de la izquierda.

7. Sigue el camino hacia el campamento en la esquina superior derecha del mapa y se te pedirá una misión. Encuentra al comandante del campamento para aceptar la misión y luego ve al campamento mono con un. Un montón de libertades. El punto clave es no dejar morir al comandante. Será una batalla feroz, pero será mucho más fácil si tienes un G36.

8. Si tienes suerte, también recibirás una pequeña tarea para proteger el campamento. No te preocupes, regresa corriendo a la base y encontrarás esa tarea. está completo y lo entregarás. Aún puedes entregarlo por ahora.

9. Encuentra al comerciante y entrégale la tarea. En medio del camino, puedes hacer la tarea del hombre de negro en la barra y conseguir una buena piedra.

1. Primero ve a la entrada del mapa para encontrar al capitán del equipo de servicio para recibir la misión (es mejor guardar un disco en este momento), y luego mira el segundo camión averiado en el fondo. ¿verdad? Corrió directamente hacia el camión. Detrás de él, a 23 metros del auto, G36 abrió la cámara, con un pequeño movimiento, pudo ver al francotirador en la torre a través de la ventana rota de la cabina. esta tarea y no fue fácil que le dispararan. Matanza completada. Entrega la tarea, pero ten cuidado de no recibir una segunda. Elige otro momento para realizarla.

2. Después de entregar la tarea, corre inmediatamente a la base de la libertad y sube las escaleras para informarle a su jefe. Él te dice que vayas al máximo primero, selecciona Aceptar y luego sigue las instrucciones del minimapa para ir. para maximizar rápidamente. Asegúrate de ir al máximo. Encuéntralo y ten una conversación exitosa antes de actuar, y listo.

3. ¡¡¡Atención!!!: Regresa rápidamente al edificio del jefe de Freedom. En este momento, suena la alarma y el equipo de servicio se apresura. ¿Qué vas a hacer? Cuando termines, encontrarás que el tipo que bloqueó el camino en el primer piso y te impidió pasar salió corriendo. Rápidamente corrió hacia la puerta con un gran candado y sacó el suyo. pistola y roció la cerradura, entró y barrió todo.

4, y luego ve al segundo piso para quedarte con el Jefe F. Lo único que tienes que hacer en este momento es rezar para que el deber no mate al cocinero en la habitación más cercana después de volar la pared, de lo contrario el jefe de deber detrás no podrá completar su tarea. (No sé si puedo ir directamente al cocinero para aceptar la tarea y conseguir el cañón de 6 cañones. Aún no he tenido tiempo de probarlo)

5. aparece (este proceso a veces lleva mucho tiempo e incluso puede causar errores, principalmente dependiendo del deber ocho (si el grupo ha muerto como se esperaba) y luego habla con el Jefe F para entregar la tarea. Si todo va bien, estarás Me sorprende gratamente descubrir que la libertad se ha vuelto verde y se garantiza que el deber todavía tendrá un nombre amarillo. En cuanto a la tarea del deber, puedes tomarte tu tiempo más tarde.

Luego guárdalo

6. Recoge el cuerpo, por supuesto, y luego ve al comerciante F para recibir una sorpresa.

Nombre rojo contigo. Si no me dejas entrar, tengo que entrar. ¿Ves una escalera en la torre eléctrica al lado? Sube al techo, sube de nuevo, luego salta al techo grande, ve al otro extremo. donde hay 4 enormes postes de telégrafo, salta y entra sigilosamente en el área de servicio, ves a alguien mirándote a través de la ventana frente a la casa a la derecha, habla con él e intercambia, jaja, comienza con municiones VSS, compra SL Dafa. todo lo posible. ¿Salir? No debes atravesar la puerta a menos que quieras usar la fuerza contra Duty. Vuelve al lado izquierdo de los cuatro enormes postes telefónicos. Encontrarás que hay algunas cosas que lo bloquean. Sigue presionando hacia adelante y salto. Salto, salto, a la izquierda. Giro a la derecha, hay un ángulo donde puedes sentir a la persona empujar hacia arriba, luego presiona y se pone en cuclillas, ¡y listo! ¡Necesitas un poco de paciencia aquí, y no es así! Es fácil tener éxito, por lo que es mejor comprar lo suficiente de una vez.

En este punto, antes de completar muchas tareas de BAR, ya has comprado el segundo mejor francotirador VSS, GP37, y la armadura más fuerte (pero pesa 15 kilogramos y solo puedes caminar cuando pones encendido (en funcionamiento), cargador de armas de la OTAN, mira de la OTAN, la bala de escopeta más poderosa (alcance efectivo de 150 M, balas perforantes GP y munición VSS que es suficiente para desgastar el arma, X16 y 18 puede ser mucho más fácil.

Hablemos de las siguientes tareas cuando tengamos tiempo. Primero, preste atención al valle oscuro en el este y luego vaya a Wild Terry en el oeste. Las principales cosas a las que debemos prestar atención son:

1. La casa más grande al este del valle oscuro. Hay un juego de rol con un disparo en el tercer piso.

2 Las indicaciones de objetos ocultos solo aparecerán en Wild Terry. Cuando recoges el cadáver, indica el sonido), el principal es el legendario Big Ben (la pistola, que es el Águila de Arena), en el túnel con un rayo.

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