Cómo matar y expulsar fantasmas y espíritus malignos en los Tres Reinos
Esta misión navideña requiere la cooperación de tres compañeros de equipo:
En primer lugar, hablemos de la configuración y las precauciones para el nivel de lucha contra fantasmas. Hay 4 niveles en uno **. *:
Primer nivel
魑 (Resistencia 5)
Habilidades de bloqueo de fantasmas, no puedes ser el objetivo de consejos retrasados
Terremoto Termina la Fase, haz que otro personaje voltee su carta general
Habilidad de bloqueo de deslizamiento de tierra, cuando mueres, haces que todos los demás personajes descarten todas las cartas en su zona de equipo
Encanto (Resistencia 5) Mujer
Habilidades de bloqueo de fantasmas, no puedes ser el objetivo de consejos retrasados
Habilidades de bloqueo de rencor, cada vez que otros personajes te restauran 1 punto de fuerza física, el personaje toca una carta; cada vez que otros personajes te causan daño, deben darte una tarjeta de corazón, de lo contrario el personaje pierde 1 punto de fuerza física
Habilidad de bloqueo de gemidos, cuando mueres, le ordenas a la persona que te mató El personaje descarta todas las cartas en su mano
魍 (fuerza física 5)
Habilidades de bloqueo de fantasmas, no puedes ser el objetivo de consejos retrasados
En la etapa de preparación del trueno , contra Otro personaje inflige 1 punto de daño de rayo
Habilidad de bloqueo de lágrimas, cuando mueres, haces que el personaje que te mató descarte todas las cartas
Phoenix (Vitalidad 5) Mujer
Habilidad de bloqueo de fantasmas, no puedes ser el objetivo de los consejos de retardo
Al final de la fase de fuego fantasma, causará 1 punto de daño de fuego a otro personaje
Habilidad de bloqueo de explosión fantasma, cuando mueras, causará 1 punto de daño por fuego a todos los demás personajes en el campo
Nota: este nivel es relativamente simple, solo debes prestar atención a los atributos de los fantasmas que aparecen y golpearlos de manera específica, básicamente no es difícil. A lo que se debe prestar atención es a su configuración de descarte, elige a la persona adecuada para matar al fantasma y descartar las cartas. p>Segundo nivel
Cara de caballo (resistencia 6)
p>Habilidad de bloqueo de trucos, al final de la fase de preparación, si hay cartas en tu área de juicio, las descartas aleatoriamente una de las cartas
Retroalimentación Siempre que recibas daño, puedes obtener la carta fuente A
Al final de la fase del purgatorio, causará 1 punto de daño de fuego a todos los demás. personajes
Niu Tau (resistencia 7)
La habilidad de bloqueo violento, al final de la fase, robas dos cartas
Habilidad de bloqueo de armadura bárbara, si no hay cartas de armadura en tu área de equipo, se considera que estás equipado con [Vine Armor]
La etapa final de la cabeza de búho, contra la fuerza física, inflige 3 puntos de daño no menos que uno de tus otros personajes
Nota: En este nivel, Niutou es relativamente fácil. Solo necesitas controlar el volumen de sangre y preparar el fuego para matar, y puedes hacerlo en una sola ola. Tratar con Ma Mian sus habilidades son las mismas que las de Sima Yi, así que no te apresures a matarlo cuando tengas melocotones en tu mano (normalmente dará prioridad a las armas al tomar cartas)
No. Tres niveles
Hei Wuchang (Resistencia 9)
Habilidad de bloqueo de trucos, durante la fase de preparación, si hay cartas en tu área de juicio, descarta una de las cartas al azar
Habilidad de bloqueo de Taiping, cuando robas una carta en la fase de dibujo, el número de cartas que robas +2
Al final de la fase de búsqueda de vida, la carta general de cualquier otro personaje que no ha sido aprovechado
En la fase de preparación para absorber estrellas, causa 1 punto de daño de rayo a cualquier otro personaje agotado
Bai Wuchang (resistencia 9)
La habilidad de bloqueo violento finaliza la fase. Robas dos cartas
Al final de la conquista forzada, obtienes una carta de todos los demás jugadores
Habilidad de bloqueo borracho, tu muerte provoca 1 punto de daño adicional
Nota: Estos dos jefes son más problemáticos. Causarán daño al comienzo de cada ronda, especialmente Bai Wuchang, quien forzará la mano de cartas, así que trata de no quedarte. cartas al final cuando trates con Bai Wuchang, especialmente melocotón y vino, no las guardes en tu mano, para evitar ser reclutado por la fuerza, es relativamente fácil para Hei Wuchang.
El cuarto nivel
Yaksha (fuerza física 11)
Técnica de bloqueo mágico, en la etapa de preparación, robas dos cartas
Al comienzo de la fase de juego de cartas de flecha mágica, se considera que has usado [Miles de flechas]
La habilidad de bloqueo de ocho formaciones, si está en tu área de equipo. Si no hay una tarjeta de armadura, se considera que estás equipado con el Bagua. Array
Siempre que pierdas una carta fuera del turno, puedes emitir un juicio. Si el resultado es rojo, recuperarás 1 punto de fuerza física.
Rakshasa (resistencia 12) femenina.
Habilidad de bloqueo mágico, en la etapa de preparación, robas dos cartas
La bestia controla el nivel de la carta.
Al comienzo del período, se considera que has usado una habilidad de bloqueo de [Invasión Bárbara del Sur]
Si no hay una tarjeta de armadura en tu área de equipo, la muerte negra no es válida para ti. /p>
Fuego Mágico Siempre que pierdas una carta fuera de un turno, puedes hacer un juicio. Si el resultado es rojo, causas 2 puntos de daño por fuego a otro personaje.
Nota: Estos. Son los dos jefes más problemáticos, especialmente Rakshasa, que pueden contener a muchos generales. Se recomienda tener a Sima Yi o Zhang Jiao en este nivel para que sea más fácil lidiar con Yaksha. avanza y será fácil luchar
Finalmente, recomiendo algunas buenas combinaciones para atrapar fantasmas: delantero Zhou Tai, columna vertebral Sima Yi, general Hua Tuo
delantero Zhang He, columna vertebral Ma Chao, general Cao Chong