¿Cuál es el último juego de "Halo"? ¿Qué cambios se han realizado en la trama de esta obra?
La trilogía de juegos ha sido elogiada como el mejor juego de disparos en primera persona en consolas de TV, y también es conocida como el "juego asesino" de Microsoft. Es precisamente debido a la excelencia de la serie de productos Halo que ha surgido un nuevo término en la industria: Halo Killer para describir juegos que serán más destacados que Halo en el futuro (por ejemplo, cierta área XX finalmente fue eliminada por HALO). Después del éxito de ventas de la primera generación de Halo, Microsoft puso sus esperanzas en esta serie de productos. Con los incansables esfuerzos de Microsoft en la planificación y promoción de la promoción de juegos, las dos últimas entregas batieron los récords de la generación anterior. Entre ellos, Halo 3 vendió un total de 171 millones de dólares en software de juego en 24 horas, estableciendo un récord mundial (aunque luego fue superado por COD4 Modern Warfare). Toda la serie de juegos ha vendido más de 27 millones de unidades en todo el mundo.
Spartan Warrior-B312 (personaje controlado por el jugador) fue enviado a Reach (es el planeta colonial más grande de la humanidad y una importante base militar) y se unió al equipo Spartan Noble Team. Debido a que la información de la tarjeta de identificación Spartan es inteligencia militar, básicamente nadie sabe su nombre, apariencia y otra información. Después de agregar el equipo Noble, el número B312 se cambió a Noble6. Ese día, se produjeron soldados desconocidos e interferencias de señales en el área de Visgrad en Reach, y el equipo Noble recibió la orden de investigar. Al principio, a través de las explicaciones de los residentes locales, el equipo de Noble catalogó a los invasores desconocidos como rebeldes hasta que el equipo de Noble se encontró con Star Alliance localmente; Dos días después, el equipo de Noble se dirigió al área militar restringida de "Army Thorn". Para proteger la inteligencia militar, el equipo Noble purgó todas las fuerzas Covenant en el área y se reunió con el Dr. Erhasi.
Aunque Microsoft generalmente no comparte los datos de ventas de sus propios juegos propios, sino que se centra en la participación de los jugadores. Pero a juzgar por el hecho de que "Halo: Reach" y "Age of Empires II: Definitive Edition" se están vendiendo bien en la plataforma de servicio Steam, las decisiones de Microsoft en los últimos años pueden ser muy acertadas. La revisión actual de la versión remasterizada de "Halo: Reach" en Steam definitivamente vale la pena. Creo que mientras Microsoft Game Studio mantenga esta actitud, la versión para PC de la siguiente serie "Halo" será importante. no será peor. El desarrollador inmobiliario 343 Industries declaró recientemente que la versión para PC de "Halo: CE" se enviará a los probadores Insider después de las vacaciones, y que las otras tres también llegarán el próximo año.
Mi respuesta es que vale la pena empezar, porque sin importar el precio o la calidad general del juego, "Halo: Reach" es el más clásico de la serie. Si la historia principal de "Halo" cuenta la historia del Jefe Maestro, entonces "Reach" se centra por primera vez en el equipo detrás del Jefe Maestro. Cuando el Nobel número 6 cayó al suelo, no sólo muchos jugadores rompieron a llorar por ello. No necesito decir mucho sobre la calidad del juego de este juego. También es el final perfecto para la serie principal “Halo” de Bungie. El juego adopta un modo narrativo lineal tradicional y, con la ayuda de una atmósfera excepcional, lleva a los jugadores paso a paso al campo de "Reach". Hasta el final, se introduce el contenido más importante y específico de este trabajo: proteger la retirada del Viento Otoñal Sese Dun. En la nave espacial se encuentra el personaje más importante de la serie de juegos: el Jefe Maestro.