Cómo conseguir armas legendarias en la etapa inicial de "Fallout 4" Cómo conseguir armas legendarias en la etapa inicial de "Fallout 4"
Debido a que los jugadores deben tener nivel 40 o superior antes de que haya monstruos en el juego que puedan arrojar todo el equipo legendario, en la etapa inicial, solo usa armas excesivas. No entraré en la operación de cepillado específica, solo en la ubicación:
Nivel 9-15
1. Ingrese al supermercado Dingguagua y gire a la derecha hasta la primera puerta cerrada con llave para principiantes. Hay 3 ghouls detrás de ti, uno de ellos tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 9;
2 No entres por la puerta anterior, continúa caminando, entra por la puerta de al lado, elimina algunos. ghouls, gire a la izquierda, hay un En la habitación con cadáveres de voluntarios y casetes, entre por la puerta y el pasaje que conduce al núcleo de poder detrás generará 2 ghouls, uno de los cuales tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 9 ; p>
3. Lexington se mueve rápidamente y hace clic en su mano izquierda. En el estacionamiento lateral, baja las escaleras hasta el piso más bajo. Habrá 6 ghouls entrando por la puerta, uno de los cuales probablemente sea una leyenda de nivel 9.
4. Estación de Revere Beach, habrá 3 cucarachas en el frente y en el lado derecho de la puerta. Cada una tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 15;
Nivel. 15-25
5. En el camino de Fanglin Town a Diamond City, hay un bar sin marcar y un saqueador entra por la puerta. La probabilidad es que sea una leyenda de nivel 21;
6. En el vestíbulo del apartamento con vistas a la montaña, no entre por la entrada principal del vestíbulo. Tome la entrada principal del apartamento con vistas a la montaña y pelee hasta la parte superior del edificio. puerta del vestíbulo en la parte superior del edificio. La verás cuando entres. Una supermutación y una torreta se debilitarán entre sí, y existe una pequeña posibilidad de que la supermutación sea una leyenda de nivel 24;
En Brother Outpost No. 7.115, después de que se active la alarma, aparecerán 4 supermutaciones y una de ellas tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 24. Sin embargo, se recomienda no hacer sonar la alarma cuando vaya. Desde la entrada principal, aparecerán 4 súper cambios afuera de la puerta, uno de los cuales probablemente sea una leyenda de nivel 24;
8. Campo de entrenamiento de la Guardia Nacional, 3 cadáveres entrarán por la puerta Fantasma, existe una alta probabilidad de que uno de ellos sea una leyenda de nivel 22;
9. En la parte este del túnel de la autopista de Massachusetts, no ingrese por la entrada oeste, ingrese por el este. , avanza al primer arco habrá 2 ghouls y saqueadores que se matarán entre sí, y uno de ellos tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 22;
10. El aeropuerto es la Misión de la Hermandad: Servir o Deshonrar, la mazmorra que cría demonios. Baja las escaleras hasta la puerta donde podrás ver el ascensor. Después de entrar, se refrescarán 3 ghouls en el pasaje principal, uno de los cuales es una leyenda de nivel 22.
11. : Libertad En la mazmorra donde obtienes la bomba nuclear en la misión Resurrección Suprema, de repente estallan dos topos. Habrá 5 demonios frente a ti. Lo más probable es que uno de ellos sea una leyenda de nivel 22 (pero definitivamente no). No necesitas la leyenda del nivel 22 para llegar aquí). Equipado...);
Nivel 25-35
12. Hay 2 zombies entrando por la puerta, uno de ellos es. probablemente sea una leyenda de nivel 32;
13. Asociación de Investigación Biológica Marina de Naihan, puedes ver un cangrejo de barro y un robot atacándose entre sí después de entrar por la puerta.
Entre ellos, el cangrejo de fango tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 28;
14. Comisaría de policía del distrito sur de Boston, cuando entres por la puerta y subas las escaleras, aparecerán 2 feroces perros mestizos. Aparece arriba, uno de ellos tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 28;
Más de 35
15. Guo Zhiwei Drilling Company, 4 puntos de actualización seguidos: A. El primer destello de luz blanca generará un ghoul de nivel 42, con una alta probabilidad de Leyenda B de nivel 42. Después de matar al anterior instantáneamente, antes de que se apague la luz, da dos pasos hacia adelante y habrá 4 zombies al frente; de ustedes, uno de los cuales probablemente sea una Leyenda C de nivel 42. Vuelva al flash, gire a la izquierda y tire. El interruptor parpadea por segunda vez, generando 3 demonios, y uno de ellos tiene una alta probabilidad de siendo una leyenda de nivel 42. Continúa caminando por el camino, tirando del interruptor, parpadeando por tercera vez, generando 3 ghouls, y uno de ellos tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 42; 16. En el sótano de Klopp Manor, 3 ghouls entraron por la puerta, y uno de ellos probablemente sea una leyenda de nivel 42.
17, 3 supermutantes entraron por la puerta. cuál tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 48;
18, aparece la hermandad principal, avanza, entra por la puerta y abre una cerradura de novatos en el lado derecho, hay 3 súper. cambios, uno de los cuales tiene una alta probabilidad de ser una leyenda de nivel 48;
19 Ve a Strongburg, la línea principal de la Hermandad, baja al segundo piso y arregla una leyenda de nivel 48. Sin embargo, al actualizar el equipo y los prefijos, el jugador está en el ascensor y no puede guardar, por lo que no se puede actualizar el prefijo.
20. General Atomics Factory, en el segundo piso frente a la entrada, atraviesa la puerta izquierda y entra a ***3 grupos de robots, todos los cuales tienen una probabilidad de aparecer como leyendas de el mismo nivel que el jugador.
21. Estación satelital Hegenberg, entra por la puerta, ve al lugar donde hay una trampa láser, desmantela la trampa, guárdala y camina unos pasos hacia adelante. Habrá 2 Mr. Handy Recycling. El canal principal, uno de los cuales es grande. La probabilidad es que sea una leyenda del mismo nivel.