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Consejos para obtener vehículos especiales de GTA en "Grand Theft Auto: San Andreas"

Hoy, el editor les presentará los consejos para obtener vehículos especiales de GTA en "Grand Theft Auto: San Andreas". Espero que sean de ayuda para todos.

Los vehículos especiales tienen principalmente los siguientes indicadores:

①A prueba de balas: puede prevenir daños por balas y armas de fuego, pero no necesariamente previene ataques de explosión. Nota: Las armas de fuego de bala pueden atravesar las ventanas de vidrio y desinflar los neumáticos, pero no harán que el automóvil explote.

②Ignífugo: Puede prevenir incendios. Pero tenga en cuenta que cualquier vehículo, incluidos los vehículos a prueba de fuego, explotará si CJ se incendia y entra al vehículo.

③Anticolisión: puede prevenir colisiones físicas, no se dañará sin importar cómo se golpee y la apariencia del vehículo no se deformará.

④ A prueba de explosiones: además de tener un rendimiento a prueba de balas de 1, también puede prevenir ataques con armas explosivas que no sean balas. (Los ataques explosivos incluyen: granadas, bombas controladas a distancia, dos tipos de lanzacohetes, misiles tierra-aire, misiles de combate, proyectiles de tanques y otras explosiones de automóviles junto al automóvil).

⑤Vehículo de apariencia única: este tipo de vehículo funciona igual que un vehículo común, pero tiene una apariencia especial que es diferente a los vehículos normales.

⑥Vehículo de color especial: este tipo de automóvil funciona igual que un automóvil común, pero tiene un color único que no se puede lograr en un taller de pintura o modificación de automóviles.

Algunas notas:

La mayoría de los vehículos especiales tienen puertas cerradas, así que use un remolque o tractor, carrocería u otro vehículo para estrellarlo contra el garaje del punto de almacenamiento y obtener un especial. vehículo un método básico. Además, los métodos para obtener coches invencibles que se enumeran a continuación se basan en la premisa de no hacer trampa.

Cada vehículo especial contiene diferentes propiedades enumeradas anteriormente. Cuantas más propiedades contiene, más valioso es. Digámoslo de esta manera, un vehículo totalmente de defensa que contiene todo lo anterior ①②③④ es equivalente a un. vehículo invencible. Sólo hay tres formas de destruir un automóvil: volcarlo con el techo bajado; CJ entrando al automóvil cuando está en llamas; instalando una bomba en el automóvil y detonándola en el coche bomba "Black Lao 8" o "Forced Marriage". comercio.

Se pueden usar vehículos especiales que contienen los atributos ①, ②, ③ y ④ para jugar misiones del juego (tenga en cuenta que algunos sistemas de misión asignarán o eliminarán vehículos. Se recomienda no utilizar vehículos especiales para dichas misiones). Se puede usar para pelear guerras de pandillas y pelear con la policía bajo el estatus de seis estrellas (conducir un auto totalmente de defensa con tres tipos sosteniendo Sand Eagles es realmente divertido, puedes ir al taller de autos a pintar con aerosol). Puedes modificar el coche en la tienda de modificación de coches. Pero si usas esto para salir con tu novia, puedes perder tus atributos especiales.

Incluyendo ⑤ vehículos con apariencia especial. Algunos vehículos pueden perder su carácter especial después de ser guardados.

Para vehículos con ⑥ colores especiales, el color generalmente se puede modificar en un taller de modificación de automóviles, pero si se pintan en un taller de pintura, el color especial se puede perder.

La siguiente es una introducción formal a los atributos de los vehículos especiales y cómo obtenerlos en el orden de las tareas.

1 Hay uno en el estacionamiento subterráneo de la estación de policía. en la primera ciudad y en la segunda ciudad. Un coche de policía con el capó delantero abierto y un policía reparando el coche de delante. El coche vuelve a la normalidad después de pintarlo o guardarlo. Este auto es solo para diversión y no para mucha diversión.

2 Misión: Drive-Thru (la misión donde cuatro personas fueron a comer a un restaurante de comida rápida y fueron atacadas)

Tipo de coche: Greenwood

Atributos: ② A prueba de fuego

Nota: Este es el auto más fácil de conseguir. Simplemente regresa y guárdalo después de completar la misión. Sólo a prueba de fuego.

3. Misión: DriveBy

Tipo de automóvil: Greenwood

Atributos: ⑤Vehículo de apariencia única

Descripción: El automóvil se pinta durante el misión Es posible que la puerta del pasajero trasero no tenga vidrio; no se puede dañar ni quitar, pero volverá a la normalidad cuando la guardes en el garaje. Este auto es solo para diversión y no para mucha diversión.

4. Misión: Catalizador (es decir, ir al tren con Ryder para agarrar brazos y luego lanzar una caja desde el tren a Ryder)

Tipo de vagón: Picador

Atributos: ⑤Vehículo de apariencia única

Descripción: Después de tirar la caja, habrá una caja en la parte trasera de este auto. Después de matar a Ryder, puedes conducirla hacia atrás y la caja desaparecerá. estar siempre ahí.

5. Misión: RobbingUncleSam (Ir con Ryder a la base militar del Muelle 1 para agarrar armas)

Tipo de vehículo: Forklift (montacargas)

Atributos: ①A prueba de balas

Instrucciones: Después de conseguir el montacargas en la misión y matar a Ryder, puedes conducirlo de regreso y salvarlo. O después de cargar todas las cajas, conduce el montacargas de regreso para almacenarlas y luego regresa para continuar la tarea.

Se trata de una carretilla elevadora que sólo es a prueba de balas y se puede utilizar como colección.

6 Misión: HighStakes, LowRider (la misión CV en la primera ciudad es la misión de correr con el novio de la hermana de Carl, Cesar)

Tipo de auto: Savanna

Atributos: ①A prueba de balas②A prueba de fuego④A prueba de explosiones

Explicación: Es el auto de César Cuando llegues a la línea de meta, espera hasta que otras personas casi estén allí antes de cruzar la línea. Ellos conducirán hasta la línea de meta y se estacionarán, y tú. No puedes abrir la puerta directamente. Conduce, golpea a César con tu auto o sal del auto y golpea su auto con un arma fría. Él saldrá del auto y te aplastará para matarlo. él es injusto, puedes usar tu auto para inmovilizarlo y que no pueda moverse jeje). En ese momento, la puerta de su auto todavía estaba cerrada, por lo que tuvo que usar otro auto o su cuerpo para empujar el auto hacia el garaje más cercano. La puerta se abría después de que el auto fuera puesto en el garaje.

Este es el primer coche bueno que tengo en el juego, pero es una pena que no sea a prueba de colisiones. Está bien para librar guerras de pandillas y apoderarse de territorio, pero no es práctico para luchar contra la policía. La policía golpeará tu auto con su auto. La ventaja es que es un coche de cuatro plazas y puedes llevar a tres niños contigo. Se recomienda traer a tres tipos con Sand Eagle para provocar a la pandilla enemiga. El poder está más allá de tu imaginación. Solo toma uno o dos segundos hacer estallar el auto del oponente.

7. Misión: Igual que la anterior

Tipo de coche: Blade Majestic Reminton

Atributos: ②A prueba de fuego

Descripción: Sigue siendo la misma misión como arriba, excepto el auto de César y los otros tres autos. El método para conseguirlo es el mismo que el anterior. Pero sólo puede prevenir incendios y tiene poco valor práctico.

8. Misión: Fiesta en casa (es decir, asistir a una fiesta de OG en una casa de mi ciudad natal y de repente encontrarme con el ayudante de Ballas que vino a arruinar el lugar)

Tipo de coche. : Tahoma

Atributos: ①A prueba de balas ②A prueba de fuego

Descripción: Después de completar esta misión, dos Tahoma a prueba de balas e incendios estarán estacionados debajo del puente Ganton. Están bloqueados, por lo que solo puedes empujarlos de regreso al garaje. Ten cuidado: pueden desaparecer cuando estés a casi 3 espacios de estacionamiento de ellos, ¡así que ten cuidado!

9. Deseo (Es la misión conocer a tu primera novia después de prender fuego a la casa)

Tipo de auto: Voodoo

Atributos: ⑤Vehículo de apariencia única

Descripción : Misión en progreso Hay un Vudú de color aleatorio al oeste de la casa que debes prenderle fuego. Lo único es que su capó siempre está abierto y hay un pandillero revisando el motor en el frente. Después de guardar, no es muy diferente al anterior.

10. Misión: Los Sepulcros (es decir, la misión con SWEET y dos hermanos menores de ir al cementerio a atacar al líder de la banda Ballas)

Tipo de coche: Almirante.

Atributos: ①A prueba de balas ②A prueba de fuego ③A prueba de colisiones ④A prueba de explosiones

Instrucciones: En esta misión, un almirante azul claro estará estacionado en la esquina sureste del cementerio. transporta a Sweet y su grupo al punto de misión fuera del cementerio. Conduce un remolque o tractor desde tu garaje, llévalo hasta el Almirante (no se puede remolcar en este momento) y luego usa AK u otras armas para matar a los miembros de la pandilla detrás. la lápida. Si la misión falla, entonces puedes remolcar este lindo auto.

¡Felicitaciones! Tienes uno de los mejores vehículos invencibles con defensa completa del juego. La ventaja de este coche es que tiene cuatro asientos, aparece temprano en el juego y tiene buen rendimiento. Hay varios autos totalmente defensivos e invencibles en la parte trasera, pero algunos tienen dos asientos y otros parecen demasiado tarde para ser utilizados por completo, por lo que no es exagerado decir que este auto es el mejor auto del juego, así que No debes perdértelo.

11. Misión: Tanker Commander (es decir, la misión de robo de camión cisterna entre las cuatro misiones que debes elegir después de conocer a Catarina)

Tipo de vehículo: Sabre

Atributos: ①A prueba de balas②A prueba de fuego③A prueba de colisiones④A prueba de explosiones

Instrucciones: Después de comprar el punto de guardado de Dillimore, ve al punto de inicio de esta misión para encontrarte con Catalina. Ella te dirá 4 lugares diferentes donde fue a robar. Gasolinera Dillimore. Ve a esta gasolinera y entra al punto de la misión. Después de la animación, Catalina entrará en el asiento del pasajero del camión cisterna. Da un paso adelante y entra en el asiento del conductor del camión cisterna. ¡Pero no conectes el remolque! sal del camión cisterna y ve al norte hasta la gasolinera. Al final, hay un Sabre de color incierto (es el coche que conduce el dueño de la tienda para perseguirte en la trama). Pero el coche no se puede empujar en este momento. En este momento, busca un tractor (se recomienda prepararlo con antelación y guardarlo en el garaje adjunto) y conducirlo delante del Sabre, pero el tractor no se puede enganchar. al auto en este momento. Mata a Catalina mientras mantienes a Sabre a la vista. Si la misión falla, puedes usar el tractor para remolcar el auto de regreso al garaje.

Este también es un coche totalmente defensivo e invencible, y su rendimiento también es bueno. La desventaja es que sólo hay dos asientos y no son lo suficientemente elegantes.

12. Misión: Igual que la anterior

Tipo de vehículo: Camión cisterna (frente del tanque)

Atributos: ①A prueba de balas

Instrucciones: Continuar desde arriba No cuelgues el tanque de aceite después de la misión, simplemente lleva el Tanker de regreso al garaje y mata a Catalina. Por cierto, el tanque de aceite que se puede colgar es en realidad a prueba de balas, pero en este momento no tienes un garaje lo suficientemente grande para guardarlo y la cabecera de un auto ya ocupa suficiente espacio.

13. Misión: Igual que el anterior

Tipo de vehículo: Sadler (camión pequeño)

Atributos: ①A prueba de balas ②A prueba de fuego ③A prueba de colisiones ④A prueba de explosiones

Nota: Es la misma misión que la anterior. Si juegas la misión normalmente y simplemente conduces el camión cisterna a tu destino sin contraatacar, verás una animación en la que el Sabre que te perseguía perdió el control mientras iba cuesta abajo y golpeó el costado. Un pequeño camión en la gasolinera detonó la gasolinera. Jaja, no esperabas que este pequeño camión fuera también un vehículo totalmente protegido e invencible. Entonces, ¿cómo consigues este auto? Es muy simple. Simplemente bájate del camión cisterna antes de llegar al destino o usa un ataque lateral en el auto para hacer estallar el auto que te persigue, y luego ve al destino para completar la misión normalmente. Una vez que la misión sea exitosa, encontrará que el camión pequeño está estacionado en la gasolinera de al lado y la puerta está abierta. Simplemente súbase al camión y aléjese, y obtendrá otro automóvil invencible.

14. Misión: WuZiMu (la primera misión de carreras con Woozie)

Atributos: ①A prueba de balas ②A prueba de fuego ④A prueba de explosiones

Tipo de coche: Fortuna

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Instrucciones: Hay muchas maneras de conseguir este coche. Se recomienda conseguir un coche que acelere más rápido que Fortune antes de comenzar la misión. Después de que comience la misión, conduce hacia la derecha inmediatamente y fuerza al Fortune rosa a entrar en el cobertizo. , porque es pequeño. Solo hay una entrada y una salida al cobertizo. Usa tu auto para bloquearlo, luego bájate y espera 25 segundos. La misión fallará. Luego usa tu auto para golpear al auto Fortune y obligar al conductor. Para salir, luego viene la "parte divertida": empújalo hacia atrás. Se recomienda ir al punto de guardado de Dillimore o Palimino Creek.

15. Misión: Igual que arriba

Tipo de coche: StallionSabre

Atributo: ②A prueba de fuego

Descripción: Estos son los otros dos coches. corriendo juntos coche. Se recomienda montar una emboscada en el área de carga y descarga del patio de camiones después del décimo punto rojo. Cuando pase el punto de control 10, gire inmediatamente a la izquierda, gire a la derecha, notará una pared de cemento con dos. puertas. Esto es todo. Siempre que la emboscada esté configurada correctamente, será difícil para el objetivo escapar. Después de detener al objetivo, sal del auto y espera 25 segundos antes de que la misión falle, luego choca el auto como si golpeara a César, compórtate como César y arrástralo como el auto de César; no regreses, empuja hacia atrás lentamente. O utilice el método de estrellarse contra el agua mencionado anteriormente para obtener Elegía.

Solo puede prevenir el fuego y es demasiado difícil de obtener, por lo que no es muy interesante.

16. Misión: FarewellMyLove (la segunda carrera con Woozie)

Atributos: ①A prueba de balas ②A prueba de fuego ④A prueba de explosiones

Tipo de coche: Elegía

Explicación: Mete el Elegy en el agua durante el cambio de sentido en Panopticon, observa cómo se hunde, luego gira la vista hacia la carretera, reaparece y no hay ningún conductor, simplemente se ahogó. Después de bajarse del auto y esperar 25 segundos, la tarea falló, y el siguiente paso fue el truco de estrellar el auto - siendo un humano - empujando el carrito. Se recomienda avanzar hacia el este de Blueberry Acres. Hay tractores en las carreteras del campo; esto puede ahorrarle mucho tiempo empujando el carro. (De hecho, el Fortune anterior también se puede obtener de esta manera, pero este método no es tan seguro como el anterior: depende de errores)

Este es un buen auto, un auto deportivo y Se puede modificar para competir en la ciudad. El taller de automóviles lo cambió por un color muy bonito y se hizo muy rápido.

17. Misión: Igual que el anterior

Tipo de automóvil: SultanR-350

Atributo: ②Incombustible

Descripción: También es el Igual que en la misión de carrera anterior. Los otros dos autos solo son a prueba de fuego, lo cual no tiene mucho sentido. Usa el método de estrellar un auto contra el agua como se mencionó anteriormente para obtener Elegy.

Misión 18: ¿Vas a San Fierro o al Proyecto Black?

Tipo de auto: Camper (MotherShip). (el auto colorido del anciano que practica yoga))

Atributos: ⑥Vehículo de color especial

Instrucciones: Simplemente mata a Truth en la misión y condúcelo de regreso. No se puede pintar con spray.

19. Misión: IceColdKilla (La misión de entrar a la discoteca de Jizzy desde el techo y caerse con él)

Tipo de coche: Stretch (coche de lujo estirado)

Atributos: ⑥Vehículos de colores especiales

Nota: Creo que todos piensan que el auto de lujo alargado en el juego es un poco feo: solo es blanco y la mitad inferior no se puede teñir si está teñida. En esta misión, aparecerán dos geniales vehículos Stretch completamente negros en la puerta del club nocturno. El método para obtenerlos también es muy simple. Después de aceptar la misión, simplemente usa el remolque preparado para arrastrar los vehículos Stretch negros de regreso al garaje. . Puedes ir a un taller de modificación de automóviles para cambiar el color, pero no puedes ir a un taller de pintura.

20 Misión: Apropiación indebida (la tarea asignada a Carl por los policías blancos y negros para robar documentos mientras hacen una barbacoa)

Tipo de coche: Maverick (helicóptero)

Atributos: ①A prueba de balas②A prueba de fuego③A prueba de colisiones④A prueba de explosiones

Descripción: Jaja, esto es increíble, es el único avión invencible del juego. Simplemente condúcelo a una base militar por diversión. Cinco o seis estrellas no harán nada, y los misiles tierra-aire y los misiles de los aviones de combate no te harán nada. Lamentablemente no puede disparar balas.

La forma de conseguirlo es que en la misión tienes que ir a unas ruinas en el desierto para coger un documento. Hay un grupo de gente del FBI protegiendo a la persona que toma el documento. Si te acercas demasiado, la persona con el documento subirá al helicóptero y escapará, así que no te acerques demasiado a ella. Hay un terreno elevado con una vista despejada cerca, y puedes acechar allí y comenzar la batalla. un rifle de francotirador. Cuando dispares el primer tiro, las personas de abajo te notarán. La persona que tiene los documentos correrá hacia el avión, lo atacará antes de que entre al helicóptero y luego eliminará a todos los demás. En este momento, puedes bajar y empujar el avión (no importa si recoges los documentos o no). Ten en cuenta que hay dos helicópteros en la escena. El que quieres empujar es el de la persona. El que tiene los documentos es el que se prepara para entrar, no el que está preparado para que usted lo persiga. Es un poco difícil empujar un helicóptero porque no es tan liviano como un automóvil. A una persona le toma mucho tiempo empujarlo. La forma es usar el cuerpo para empujar el helicóptero lentamente hacia la carretera debajo del acantilado. no está demasiado lejos (no se preocupe si el avión explota, definitivamente no lo hará). Después de que el avión caiga en la carretera, espere a que los autos lleguen a la carretera y busque algunos vehículos más grandes para empujar. como camiones grandes y camiones grandes. Luego diseñe una ruta óptima y use un automóvil para empujar el avión hasta su pequeño hangar del aeropuerto para abrir la puerta. Mi experiencia personal es que es más fácil golpear la parte delantera de un helicóptero con un automóvil. Debes prestar atención a tus habilidades cuando lo golpees, no lo golpees contra el agua o en una esquina ciega. Lo que golpeas está fumando, cambia el auto. De todos modos, prepárate mentalmente, tomará veinte minutos si todo va bien; por supuesto, no el tiempo del juego, jaja.

21. Tarea: CutThroatBusiness (la tarea de encontrar a OGlog para ajustar cuentas con Madddogg en la puerta de la mansión)

Tipo de vehículo: Vortex (aerodeslizador anfibio)

Atributos: ① A prueba de balas ② A prueba de fuego ③ Anticolisión ④ A prueba de explosiones ⑥ Vehículo de color especial

Descripción: Este es otro anormal: un aerodeslizador anfibio invencible Combinado con el avión de adelante, todo el juego. Es mar, tierra y aire Totalmente invencible. La forma de conseguirlo es ir con Madddogg a ajustar cuentas con OG en el juego. Cuando conduces hasta el destino del punto amarillo, si te acercas demasiado a OG, se activará una animación, por lo que debes controlar bien la distancia. y asegúrate de que puedas ver a OG y los tres autos a su alrededor. Cuando llegó el aerodeslizador, me detuve para matar a Madddogg. En ese momento, la misión falló y vi tres aerodeslizadores allí. Todos eran invencibles. también muy especial: dos totalmente blancos y uno en blanco y negro. Simplemente elige el que más te guste y llévalo a casa. Si va a un taller de pintura, se cambiará el color único, pero no se cambiará el rendimiento invencible.

22 Misión: Los Desperados (la última misión con César para ayudarlo a recuperar su territorio)

Tipo de auto: Glendale

Atributos: ① A prueba de balas ② A prueba de fuego ③ Anticolisión ④ A prueba de explosiones

Explicación: Los atributos son los mismos que los del Almirante mencionado anteriormente, pero se obtuvieron demasiado tarde. Primero colocas un remolque o tractor en un garaje cercano antes de aceptar esta misión. En la misión, un miembro de una pandilla hizo estallar un automóvil con un lanzacohetes en un callejón. En ese momento, se bajó del auto y corrió de regreso al garaje. para traer el remolque o el tractor, luego deshacerse de César y los otros gánsteres, y luego simplemente remolcar el Glendale de regreso al garaje.

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