El diseño de interiores Su2017 pega imágenes png en la pintura de látex de la pared y usa vr3.4 para renderizarlo en negro y opaco.
El segundo es usar PS para iluminarlo en la etapa posterior, que es blanca.
La tercera forma es utilizar la representación del mapa de fotones, porque a veces la escala de grises es causada por un desbordamiento de color, por lo que el uso del mapa de fotones no desbordará el color. El método de uso de mapas de fotones debe estar escrito en el libro que presenta la realidad virtual.
El cuarto método consiste en utilizar azul claro en lugar de blanco, lo que también puede hacer que la pared sea blanca.
Estos son métodos resumidos por sus predecesores. En promedio, le hacen esta pregunta dos veces por semana. Solo estoy resumiendo lo que otros han respondido antes.